惊悚捉迷藏游戏是一款拥有独创心跳机制的解谜闯关游戏,每90秒会强制所有玩家进行身份反转,黑暗里突然响起的倒计时警报和骨骼错位的音效,使得每次角色转换都成为心理战的起始点,新增的血债系统会记录玩家的伤害值,累计最高的玩家将被永久锁定为猎人形态,最终沦为真正的怪物。
精神病院场景的墙壁会渗出肉瘤组织,每局可活动区域会扩张15%。
废弃校园的走廊会在午夜时分随机生成,让原本熟悉的地标毫无征兆地消失不见。
玩家需要凭借实时变动的血迹路标来指引方向,不过这些路标里有三成是陷阱。
当个人心率超过140时,角色会不受控制地发出啜泣声。
当尖叫持续时长超过3秒时,所有猎人的实时位置会被暴露,他们将陷入危险之中。
当真实恐惧情绪被触发时,系统将启动强制下线保护机制,相关数据会被收录至游戏内的恐惧博物馆中。
习惯躲在储物柜里的玩家,会在第四局遇到突然坍塌的柜体。
依赖蹲走战术的人会察觉到地面正慢慢铺满脆骨碎片,由此生成专属于他们的恐怖元素。
连续30次选定同一个出生点,最后在那个地方挖出了自己角色的腐烂尸体。
可以通过调用手机摄像头查看玩家真实的房间布置,这让人感觉毛骨悚然。
住址坐标会以加密形式发送给其他顶级猎人,还有隐藏彩蛋待发掘。
所有UI界面都会被移除,在这种情况下游戏不会提示你身份是否已经切换。