《射不中算我输》是一款以火柴人为核心角色的射箭竞技游戏,采用回合制对战模式,融合物理弹道模拟与战术预判机制,打造兼具策略性与操作深度的游戏体验。玩家将化身为技艺精湛的神射手,在简约而精致的3D场景中,与对手展开一场场紧张刺激的箭术对决。
游戏采用回合制对战机制,玩家需要在每个回合里精准判断抛物线的轨迹与发射力度,用弓箭攻击对手。
游戏对重力作用于箭矢的效果进行了精准模拟,玩家得通过计算发射的角度与力度,才能让箭矢精准击中目标。
拥有100多关卡,层层递进,AI对手会学习玩家的射击习惯进行反制,挑战玩家的射击技术和反应能力。
通过把相同的弓箭合并起来可以提升它们的威力,还能解锁穿透箭、爆炸箭这类特殊箭种,让游戏的策略性和趣味性都有所增加。
箭头的运动轨迹会受到重力与风向的双重作用,因此需要对其抛物线轨迹进行计算,以此增强游戏的真实感与挑战性。
单指拖拽就能完成瞄准射击,新手也能迅速体验对决的乐趣,让游戏的上手难度更低。
无需联网就能畅玩全部内容,随时随地开启箭术对决,契合玩家碎片化时间的需求。
最终的BOSS或许是个手持盾牌的巨人,得找到它的弱点,才能完成更高效的击杀。
借助风向、移动靶这类环境要素,打造别具一格的战术射击契机,以此丰富游戏的多元性与趣味性。
火柴人形象与鲜明色块相结合,凸显射击对抗的核心趣味,助力玩家全身心投入游戏之中。
通过随机生成对手阵容与地形,为每场战斗注入新鲜感,使玩家在每次游戏时都能收获独特体验。
完成爆头连击这类高难度操作,就能解锁稀有装饰与特效,以此丰富游戏的成就感体验和奖励机制。
核心玩法是操控己方角色与对手角色展开对决,通过点击屏幕来调整武器的角度和力度。
对决时画面中会出现射击角度辅助线,我们可以依据这条辅助线来进行射击。
在进入每一局游戏之前,我们可以选择购买一个新角色,并且能够把相同的角色进行合并。
还能够查看每一局游戏里的实时对局状态,例如对手还剩下多少需要击败的目标。