异世界战争是一款集沙盒建造与战术射击于一体的次世代战场模拟游戏,玩家将身处被能量风暴重塑的破碎大陆,在人类军团、变异生物和机械守卫三大势力的夹缝里构建专属战术体系。
1. 每局对战均为随机生成,玩家需实时判断人类巡逻队的行进路线、变异巢穴的能量波动周期以及机械阵营防御网的薄弱点。
2.支持对掩体高度、壕沟深度进行毫米级调整,地形改造会对载具的通行效率以及弹道轨迹产生影响。
突击步枪能搭载8种属性模块,狙击枪设有重力校准系统,冷兵器可进行能量附魔,每件装备都具备12级的改造树状图。
1. 在自由探索模式中,物资收集、据点占领、情报破译三条任务线能够同步推进,任务的完成进度会对势力声望等级产生影响。
2. 新增风速补偿标尺、弹壳落点预判功能以及穿透力衰减公式,射击时需对3种环境变量进行计算,且爆头伤害会随距离产生非线性变化。
3. 当玩家组建4人小队时,可激活合击技能树;公会战开启后,将触发领土争夺模式,占领相应区域可产出专属科技蓝图。
1. 混凝土墙体要被击穿,得连续承受37发7.62mm穿甲弹的命中;木质结构的燃烧蔓延速度,和真实火灾数据相比误差率低于5%。
机械泰坦配备了17个可拆分的装甲模块,变异巨兽的弱点会随着战斗阶段的推进而发生转移,人类指挥官AI了军事院校的战术数据库。
3. 收集到的稀有金属能够熔铸成枪械配件,占据的能源节点可以激活EMP力场,地形改造的相关记录会生成专属的战术分析报告。