游乐场逃生游戏是一款以躲避追捕为核心的恐怖冒险游戏,你化身成火柴棍般纤细的角色,被困在一片扭曲的墨色森林之中。这里的每一根树枝都在不断渗墨,地面的裂痕里还爬着会活动的木刺——它们正是对你穷追不舍的追捕者,用吱呀作响的摩擦声锁定着你的行动轨迹。一旦倒计时结束,浓稠的墨色便会吞噬周遭的一切,届时就连你的轮廓也只能剩下一道淡淡的痕迹。
1、所有木棍皆可拆解重组,化身为实用工具或御敌武器,你将在废弃精神病院里,与形态扭曲的追捕者展开一场生死较量;
2、追捕者会依据拆解木棍时发出的声响、遗留的木质碎屑展开追踪,营造出别具一格的视觉压迫感;
3、把木棍肢体插入机关槽来触发暗道,这一设计创新性地将逃脱玩法与身体资源管理融合在了一起。
1、从追捕者身上夺取腐化木棍来替换自身原有的肢体,使得角色在这一过程中逐渐发生异化,最终转变为全新的怪物;
2、场景里散落的病历资料表明,所有追捕者均是前代玩家异化后的产物,这一细节暗示了达成终极结局的条件。
3、除了常规的出口逃生路径外,收集齐特定的木棍能够拼合出传送通道,而主动被捕获则会触发隐藏结局。
1、物理解谜与独特设定完美融合,拆解自身躯体以寻求生路的设定既让人毛骨悚然,又令人欲罢不能;
2、每一次转弯都有可能一头撞进死胡同,墙壁会毫无预兆地渗出木纹纹理,这样的设计让它具备了惊人的重玩价值。
3、对身体恐怖题材进行了重新定义,通过折断自身第三根肋骨的设定,让虚拟与现实的边界突破了屏幕的限制。
1、用左键拔出插入肢体的木棍,右键投掷木棍可制造声源,还能将木棍拼接成临时的梯子或桥梁;
2、进阶技巧:把带有血迹的木棍放置在监控无法覆盖的死角位置,能够引诱追捕者对该区域展开持续的搜查行动。
3、能够解锁隐藏的真实病历档案,揭开整个精神病院实际上是巨型活体木偶腹腔的真相。