《虫群攻击》是一款竖屏放置类塔防游戏。在游戏中,玩家将化身为英雄,在道路终点迎击从道路另一端涌来的虫群。通过击杀虫群,玩家可以积累经验值;升级后,不仅有机会获得随机增益效果(BUFF),还能解锁新的塔防单位。这些塔防单位可被部署在道路两侧的战略位置,协助英雄共同对抗虫群,守护己方基地的安全。
1. 选用竖屏布局,优化操作视角,玩家借助策略安排与角色养成来抵挡不断袭来的虫群,感受纯粹的防守趣味。
2.玩家将化身为处于固定位置的英雄,在道路的终点直接面对虫群的汹涌浪潮,依靠普通攻击和技能输出承担主要的伤害输出任务,是防线中不可或缺的中坚力量。
3.通过击杀虫群来获取经验值以实现升级,每次等级提升时会解锁随机的强化效果——这些效果既可能是属性方面的加成,也可能是新的防御单位,从而让整个进程拥有差异化的体验。
1. 在战斗过程中积累资源,以此解锁炮塔、陷阱等防御单位,可将其自由拖拽到道路两侧的预设位置,借助地形与各单位的特性进行组合,构建出交叉火力网。
2.虫群会采用多阶段攻势分批袭来,其数量和强度会随着时间的推移不断增加,这就要求我们实时调整防御布局,并且依靠英雄输出去弥补防御缺口,十分考验玩家的长线规划能力。
3.击杀奖励的用途不止于升级,还能用来强化已部署的单位或是刷新BUFF选项,由此构建起“战斗-积累-优化”的正向循环机制。
1. 每一级升级都会触发随机效果,可能是为全体单位提升伤害、缩短攻击间隔,也可能是让虫群获得弱点属性,以此增加策略深度和重玩价值。
2.英雄作为不可替代的输出核心,与玩家放置的防御单位形成互补——远程单位弥补射程盲区,减速陷阱辅助集火。
3.不用频繁点击来释放技能,把注意力放在宏观的防御布局和资源管理上,借助站位调整与单位搭配来应对复杂的敌人浪潮,这种玩法更适合喜欢策略深度的玩家。
当虫群来袭时,位于终点位置的英雄会主动对虫虫发起攻击。
2.升级后可获得增益效果,能召唤新的塔防作战单位,或是增强英雄的战斗力。
3.请注意,当虫群突破防御到达终点后会对英雄发起攻击,一旦英雄的生命值(HP)降至零,此次挑战便宣告失败。
4.持续升级以获取增益效果,增强英雄与塔防设施的战斗能力,顺利抵御一波又一波的攻势吧!