这款修仙题材的卡牌游戏特别推出了纯净版本,玩家无需观看广告就能直接领取各类奖励。游戏融合了丰富的修仙元素,玩家可以通过收集不同卡牌提升实力,参与多样化的战斗玩法积累仙力,体验沉浸式的修仙成长乐趣,适合喜欢这类题材的玩家尝试。
在这个全新的世界中,各大门派均需白手起家。玩家需凭借智慧维系与其他门派的关系,运用精妙策略逐个击溃敌人,从而有力遏制对手的发展步伐。
修行途中,来自不同族群的顶尖高手会成为你的试炼者,他们将与你一同踏上追逐力量之巅的道路。唯有在与这些强大对手的交锋中持续精进、突破自我,方能在漫漫仙途上铸就属于自己的辉煌。
弟子管理方面,玩家可通过招募、发掘与传承的方式,获取各类才华出众的弟子。这些弟子会成为门派的核心力量,为修仙旅程带来更多的可能。
仙兽试炼: 驯服传说中的仙兽,获取稀有灵丹妙药,帮助弟子冲破最后的修行关卡。在与仙兽的鏖战中,尽显超凡的修仙造诣。
宠物养成: 捕捉并培育形形色色的灵宠,它们会成为你忠诚的伙伴与可靠的帮手,一同战斗,一同成长。
技能与法宝的搭配组合: 数百种技能、特性以及法宝可供你挑选与组合。凭借巧妙的搭配,培育出实力最强的修真者,打造出专属于自己的独特风格。
多种传承,不同玩法
轻松点击,赚取灵石
飞升无望,重归轮回
结交道友,感悟功法
点击开启对话
然后开启自动挖矿
然后抽卡即可
可以突破功法
传承:不死长生功
功法搭配方面,需必备一个“枯木逢春”词条,最优选择是搭配两个“大恢复术”;若条件不允许,用“恢复术”过渡亦可。借助“一睡三十年”的方法,能通过时间转化为血量、再将血量转化为修为的途径,来积累庞大的修为。
在这套评价体系里,各项特质的重要性排序是:身体耐力排在首位,其次是商业经营能力,接着是个人吸引力,然后是感知气场的能力,除此之外的其他特质都不具备实际价值。
武器方面,三把木剑能轻松压制所有同阶生物;要是没有木剑,用水剑打消耗战也是个不错的选择;再退一步,木系的其他武器也能凑合用。武器的品阶不用太在意,毕竟我们主要靠自身血量来输出伤害,武器本身的基础属性和其他词条对伤害的影响微乎其微。
气感:每一点提升20%修行速度(很重要)
魅力:结交同伴时影响成功率(不要放跑超级词条)
一种能提升感悟效率的特质,在你体悟功法时,它会左右最终获得功法的优劣程度——简单来说,就像开盲盒时更容易抽到稀有款。
经商:宝典盛会,一点经商一次议价次数(就是砍)
战斗:一点加20%攻击
体质:一点加20%生命
炼丹(不必理会)
炼器(不必理会+1)
第一局可以随意探索熟悉词条机制,若失败就直接开启第二局;选择“不死长生诀”流派后,需优先提升经商与气感属性,随后正式进入游戏流程。
无需开启卡包,直接启动挖矿流程,持续积累灵石直至数量达到数千。此时可参与刷宝阁盛会,前期优先获取锻体神术,之后保持持续刷取的节奏;若突破概率不足,可购买突破丹。【优化提示:大恢复术(可用普通恢复术替代)搭配枯木逢春,能够填补休眠期间的收益空白】
宝阁盛会(可滑动获取突破丹的地方)
售卖:法器、功法、突破丹
议价(效果受经商点数影响):用于对商品进行砍价操作。议价前,需先滑动界面定位到想要购买的物品(这万恶的资本主义!)
卡包
常规包裹的获取往往源于偶然的契机;而特殊类型的包裹则包含两类:一类是带有宣传性质的包裹,这类包裹打开后必定能获得优质物品;另一类是与宝阁相关的盛会包裹,持有它可以获得一次进入宝阁的资格。
需要注意的是,首次出现特殊包后,后续每间隔十个常规包就会再次出现特殊包,并且广告包与宝阁会轮流交替呈现。
这游戏玩起来真的很爽,让人上瘾。作者在广告设置上挺良心的,看完一次后十分钟内不用重复看,这点很不错。抽卡体验特别畅快,就是周目数量有点多,导致爽感有所下降。每次打开游戏我都做好了看广告的准备,整体感觉还挺好的。不过游戏性主要集中在抽卡上,其他互动内容比较少。如果想吸引更多玩家,建议优化进阶系统和打怪玩法,另外希望能增加主线剧情。升级过程虽然刺激,但结局很容易猜到。广告模式我觉得挺好的,如果能保持这个模式不变,我愿意给它打五星。
连续四个小时冲击化神巅峰境界,突破难度远超预期,即便服用丹药辅助,进度也仅提升三十点。
整体体验挺有意思的,看一次广告能换来近十分钟的时间,所以平时几乎不用频繁看广告。
这款游戏特别容易让人沉浸进去,不过通关难度应该不大,我预计再花1到2小时就能搞定。情况大概就是这样,真心推荐大家试试。
另外我不是睡觉流,我是剑修回复流。难打而且穷