《我是猴子》手机版是一款以动物园为背景的休闲模拟游戏,玩家将化身为猴笼里的灵猴,和各种各样的人类游客进行互动。游戏借助物理驱动的沉浸式交互系统,让玩家能够拥有攀爬、摆荡、投掷物品等真实猴类的行为能力,同时搭配沙盒环境设计,构建出可以自由探索和即兴发挥的开放世界。玩家需要依据游客的态度灵活处理——用可爱的姿态吸引友善的游客,从而获得香蕉、玩具等礼物,或者对挑衅者的恶意行为进行反击,在欢乐与思考的过程中体会动物与人类之间的微妙关系。

我是猴子,体验化身动物园猴子的乐趣。人类游客来来往往——有的微笑、挥手、递上香蕉,有的则嘲笑、戏弄,甚至试图挑衅小猴子。每位游客都独一无二。吸引游客,抢走他们的礼物,或者反击他们的残忍。
《我是一只猴》是一款让玩家化身动物园猴子的休闲模拟游戏。在游戏中,玩家身处猴笼内,面对形形色色的游客——有的会面带微笑递上香蕉,有的则会肆意嘲笑或挑衅。玩家需要依据游客的态度做出相应反应:用可爱的外表吸引友善的游客以获取礼物,或是对不友善游客的挑衅进行反击。游戏设有物理驱动的沉浸式交互系统,玩家可以攀爬、摆荡和投掷物品;游戏环境具有沙盒特性,允许玩家自由探索和即兴发挥。不仅如此,这款游戏还能引发玩家对动物与人类关系的深入思考,带来独特且富有深意的游戏体验。
拟真猴类行为系统
借助物理引擎打造的攀爬、跳跃与投掷机制,精准还原灵猴的灵动身手,操作丝滑流畅,能带来强烈的代入体验。
动态游客AI交互
每个游客都有着独特的性格和行为模式,他们的反应——比如微笑、挥手、嘲笑或是挑衅——都是真实随机的,因此每一次的游戏体验都独一无二。
高自由度沙盒环境
猴笼里的设施和道具都能让猴子自由互动,它们可以攀爬树藤、弄坏东西,还能借助环境巧妙地“对付”游客,具体怎么玩没有固定的模式。
多结局深度叙事
玩家的选择会左右故事的发展脉络,与角色进行友善的互动或许能开启温馨的结局篇章;但要是频繁采取反击或破坏的行为,则可能引发意想不到的后果,进而促使人们对动物权益这一议题展开深入思考。
各种物品道具都可以互动,有趣的内容会给你新的体验。
魔性的玩法能带来全新体验,众多角色皆可互动。
极高的自由度能为你带来全新的体验,还有海量结局等待你去探索。
基础操作
左侧摇杆负责操控移动,右侧的按钮则用来完成跳跃、抓取、投掷之类的动作。
长按屏幕发出猴叫声,吸引游客注意或吓退挑衅者。
互动技巧
吸引友善游客:靠近时展现翻滚、握手等可爱互动,增进好感。
面对恶意游客的攻击,可以迅速抓起身边物品进行投掷反击,也可以选择攀爬至高处来躲避对方的攻击。
任务目标
每天会随机生成不同的任务,像“收集3根香蕉”“驱赶5名挑衅者”这类,完成任务后可以获得经验值和道具作为奖励。
通过积累经验值提升等级,就能解锁更为敏捷的攀爬技巧,或是获取更加多样的表情动作。