《梦我》是一款休闲有趣的模拟游戏,玩家能够以互动形式探索更多场景与信息,尽力收集各类实用道具;游戏的背景音乐舒缓轻柔,能为玩家营造沉浸式的游戏体验,帮助大家更深入地了解游戏内容。
这是一个关于原生家庭的故事,你将化身为她想象里的朋友,在她成长的路途上,在那些塑造信念的重要节点,替她做出抉择。
过往的选择会最终左右结局的走向,使女主在清楚自身正受到影响的那一刻,得以怀有坚定的信念。
只有女主能看见你,她会来找你对话。
收集物品,把它们拿给女主。
回忆过去的故事。
探索上,在黑暗中绕开怪物、搜集物品。
转身躲避比较丝滑,不过走不快,没有跑步键。
而且怪越来越大,难度越往后越上升。
1、游戏里设计了多条叙事分支,玩家的每一次抉择都将为女主的成长轨迹刻下独一无二的印记。这种互动式体验不仅能让玩家沉浸式地感知故事的多元复杂性,也能引导他们更深刻地洞察原生家庭对个体成长的长远塑造力。游戏通过将剧情推进与玩家选择深度融合,让玩家切实体会到每一个决策背后的分量与随之而来的责任意识。
2、视觉与音效的设计同样可圈可点,精致的画面搭配细腻的音乐,合力打造出沉浸式的游戏氛围。无论是温馨的家庭场景,还是女主角内心的挣扎与成长历程,都借助精心打磨的画面和音效得到了生动呈现。
3、借助这个故事,玩家既能窥见不同选择对个体命运的作用,也能从中获得启发,思索生活里的关键抉择及其长远影响。游戏在富有感性色彩的同时不失理性深度,为玩家带来深刻的思考与情感体验。
画面里的音乐:最后的主题曲舒缓而悠长,游戏画面色调偏暗,女主成了唯一的亮色。在梦境场景中,会出现需要收集的粉笔画物品,以及黄色的目标物品。
可玩性:剧情层面,你将化身为梦境里的一缕光,既不清楚自己为何会在此处,也不知道接下来要前往何方……
建议:来个跑步功能吧或者时间延长点。