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war robots 1.2
war robots 1.2
  • 飞行射击
大小
262.37 MB
时间
2026-02-06 16:35:24
版本
V11.1.2
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

《War Robots》是一款第三人称射击游戏,玩家能操控各式各样的机甲投身战斗。游戏运用高清3D引擎技术打造,呈现出极具现代感的战争场景,画面精致细腻,为你带来沉浸式的机器人大战体验,快来加入吧!

War Robots机器人推荐

要是你已经想好要买什么或者打算做什么,不妨过来瞧瞧。我这儿准备了几个推荐。我划分的中低端局大概是专家级别以下,另外还有高端局(也就是专家及以上),以及冠军局。

狮子座在中低端对局里是个相当实用的机器人,它不仅血量比较厚实,还配备了一个重型槽位,在这类对局的近战场景中用起来特别顺手。

这个渡鸦性能不算突出,但趣味性挺足的——起跳后能短时间提升20%伤害,这点确实有点烦人。不过我不太推荐入手,一来它血量偏低,二来适配的好武器成本太高。你可以先了解看看,但客观讲确实比较一般,更适合中低端局使用。

现在关键信息来了,我上方的这个就是猎鹰,定价7500Au。它的优势在于血量比较厚实,同时伤害减免能力也很突出——因为只要不主动释放技能,就会一直保持60%的伤害减免效果,所以它的生存能力很强,不容易被击溃。另外,你只需要搭配一件优质武器装在中间的槽位就够了,这样能节省不少成本。因此这个选择非常值得推荐(更适合中低端对局,当然高端局也能使用,不过需要更精良的配置搭配)。

战神提尔可以用生产车间的碎片制作(尽管耗时较长)。它的优势在于血量厚实,还带有物理护盾;更重要的是,它能为周围队友加血,这一亮点让它成为出色的辅助。厚实的血量搭配物理护盾,也让它没那么容易被击败。不过它有个小缺点——武器比较难搭配(好武器往往需要投入不少金钱和时间)。整体来说我觉得它挺不错的,适合中高端局使用。

最后划重点——水蛭这个机器人,技能机制真的很“赖”,而且冷却时间不长,具体效果可以参考配图;它最核心的优势在于开启技能后能获得90%的伤害减免,同时还会把35%的伤害反弹给被链接的目标对手。武器搭配方面其实有点微妙,说难不难、说简单也不简单:中低端局里,用四台中距离加特林(就是攻击距离500的那款)升到九级基本就能用了。不过它也有明显短板——血量太低,更适合中高端局玩家操作。另外最近要上线蝎子新机,这玩意儿机制也挺克制人的,尤其针对水蛭这种靠等技能打输出的机器人,具体细节我就不提前说了,毕竟技能还可能调整。以上就是我的推荐内容啦。

War Robots玩法与机甲武器种类解析

哈喽,各位小伙伴们好呀!本期小编要为大家带来War Robots(进击的战争机器)的玩法解析~这是一款多人在线对战的射击游戏,在游戏里我们需要操控自己的机甲,把所有敢挡在面前的敌人都消灭掉!接下来就给大家详细讲讲具体的玩法和实用技巧吧!

刚开始玩的时候,我们只有一个机甲槽位。用银币能解锁第二个,再往后的机甲槽就得用金币开启了,最多可以解锁五个。也就是说,只要解锁五个槽位并拥有五台机甲,每场游戏我们最多就能用上五台机甲。新手玩家要注意,别着急给机甲武器升级——武器等级太高的话,会被匹配到中级场甚至高级场,到时候可能会被打得很惨。而且机甲被打爆后维修费用也很高,这对新人来说可不是什么好事。

对战刚开始时会让我们选择机甲,按自己的喜好选就行,建议优先选火力输出猛的机甲。游戏里敌我双方各六个人,打掉敌方基地的血量或者消灭敌方所有机甲都算胜利。不过后者更适合我们实力明显强于对方的情况,不然还是优先打敌方基地血量——只要打掉敌方基地全部血量时我方基地血量不为零,就能获胜。

每局游戏时长为十分钟,若十分钟内未分出胜负,则依据此时双方基地的血量判定结果——血量更高的一方获胜。屏幕上方蓝色血条代表我方基地血量,红色血条对应敌方基地血量,这一机制与之前玩过的拳皇类似。

游戏里机甲的操控方式其实挺容易上手的,方向移动和多数射击游戏的设定一致,全靠屏幕左下角的方向键来控制机甲前进、后退以及左右转向;屏幕右侧则是发射子弹的按键,分别对应左手武器和右手武器——只要按住发射键不松开,子弹就会持续射出,要是移动按住发射键的手指,还能调整准星的位置。需要注意的是,武器子弹打空后换弹夹大概要九秒时间,所以双手务必都装备武器,不然武器一旦没子弹,就只能被动挨揍了。接下来再给大家讲讲机甲和武器的种类划分。

游戏里的机甲可依据购买时使用的货币类型,划分为银币机甲、金币机甲与wp机甲三类;若按火力强度来分,则有轻型、中型和重型机甲三种——轻型机甲装甲较弱,但速度快,携带的武器数量少;中型机甲各方面表现都比较平庸,速度、装甲以及武器携带量均处于适中水平;重型机甲装甲强悍,能携带较多武器,不过速度相对较慢。

武器的种类划分和机甲类似,都是依据火力差异依次分为轻型武器、中型武器与重型武器。并且轻型武器仅能配备给轻型机甲,中型武器只能安装在中型机甲上,重型武器也只能适配重型机甲。此外,武器还可分为物理武器和能量武器两类,这是因为游戏里的防御系统同样区分物理防御和能量防御。

最后想提醒大家的是,一定要控制住自己的消费冲动,别随意挥霍金币。刚开始的时候,建议优先攒够金币去解锁机甲槽位,然后再购买机甲。

本期为大家带来的《进击的战争机器》玩法介绍与机甲武器种类解析就到这里啦,希望能给各位提供一些有用的参考哦。

War Robotswwr机库搭配攻略

【机库搭配调整】

首先谈谈我个人对于机库安排的一些看法,恳请大家提出批评和指正。

机库安排大致分为两类:

组团pk时的机库;

单人solo野团时的机库。

第一种情况(1),两个团队对决的目标十分明确,就是为了赢下比赛,毕竟胜负会直接关系到公会在高阶领域的声望。因此机库的配置不仅要结合地图地形来考量,还得权衡队友的机甲武器、制定的战术以及自身擅长的机体等因素。最关键的是要让整个团队的伤害输出实现最大化,而非仅凭个人喜好随意发挥。

第二种情况是单人野团,这类野团的目标不一定局限于单纯取胜,也可能是为了刷杯或者提升平均伤害。因此小编通常不会中途离场,哪怕队友全都倒下了,也会尽力战斗到最后一台机体,争取尽可能多地杀伤敌人,以此来提高杯数和平均伤害——在对手眼中,这样的你和你的公会也会更受尊敬(如下图所示)。第一种情况涉及的机库搭配与出机顺序相对复杂,所以接下来的探讨将主要围绕第二种单人野团的情况展开。

【单人野团机库】

个人建议如下:

1远程1中程3近战;

1中程4近战;

2中程3近战。

至少有3台主流的近战机体。

个人推荐采用一中程搭配四近战的机库配置,具体为一中程叁叉,配备一台300炸griffin、两台炸牛以及一台离子牛,配置示意图如下。

因为多数中型和重型机甲的速度有所提升,牛的性能相对打了折扣,而且300炸在实战里要命中那些移动变快的目标也更不容易了。关于4台近战机甲,我个人的建议是调整为:1台格里芬配350离子炮、1台格里芬配300炸、1台犀牛配350离子炮、1台犀牛配300炸。要是中程的fury价格偏高不太好获取,也可以换成疾风搭配双宙斯。以上只是我个人的看法,欢迎大家提出不同意见或者指正。

野团开局选第一个机体时,建议结合自己擅长的机型、当前地形,以及开场后那几秒观察到的对手机甲情况来做选择。

这里有个简单的例子,就像下面这张图展示的那样,在开场的前几秒,我先观察了对手的配置——能看到有两台Griffin500(带爆炸武器)、一台Griffin350(装离子炮),还有一台带爆炸武器的犀牛。要是选择近战抢塔,很容易被对手的Griffin打残血,接着对方那台近战的爆炸犀牛就能迅速把你解决掉。所以优先选择Fury三叉戟来阻击对方会更合适。不过以上只是个参考范例,具体的战术选择还得根据当时实际的作战环境来决定。

War Robots游戏特色

★未来战争 机甲时代来临

游戏运用3D引擎打造,玩家以第三人称视角投身机甲战场。故事背景设定在不远的未来,因此不少场景与建筑都贴近现代风格。玩家将在城市、沙漠、峡谷、工厂等各类区域展开战斗,领略庞然巨物般战斗机器的磅礴威力。游戏的战斗过程极为激烈,尤其是机枪炮管射出的子弹在空中留下的痕迹清晰可辨,整个战场枪痕遍布,让玩家真切体验枪林弹雨的震撼感受。

★灵活的走位 精准的攻击

游戏里,我们借助左下角的摇杆来操控角色移动,滑动屏幕就能锁定敌人,右下角那个红色的按键是用来发起攻击的,同时还能在攻击键的左右两侧挑选不同的武器。战争射击类游戏对操作的要求向来很高,而这款游戏采用了摇杆加滑屏的控制模式,这也是当下不少大型手机射击游戏常用的主流操作方式,能够让玩家实现灵活的走位以及精准的瞄准射击。

★机甲战士的武器系统

游戏为玩家提供了8款战争机甲可供选择,同时还有十多种机枪与炮管可供购买。当玩家达到特定等级后,就能消耗金钱进行选购。对于射击类游戏而言,丰富的武器系统是不可或缺的元素。这款游戏不仅在武器多样性上有所拓展,还加入了机甲战士的更换机制——玩家可以购买性能更出色的机甲战士,从而在战场上获得更大的优势。

★玩家匹配与好友对战

游戏《进击的战争机器》为玩家提供了两种战斗模式:一种是系统自动匹配的挑战模式,另一种是可与好友组队竞技的多人游戏模式。在自由匹配模式下,玩家能与全球其他玩家随机组队展开对抗,在激烈战斗中快速提升操作技巧与战术策略;同时,玩家也可以邀请好友开启6V6实战对决,尽情体验团队协作与好友互动带来的欢乐竞技时光。

游戏亮点

游戏主打pvp战挑战模式,全球玩家实时匹配竞技

还可使用更多先进设备去改装你的战士,全面提升实力

钢铁硬汉风设计的机器人主题多人在线格斗pk游戏

可以在众多不同机器人战士中任选一种展开挑战之旅

全新活动副本,全新机器人、武器上线,全新挑战来袭

War Robots游戏技巧

游戏初期需舍弃角色已升级的所有机甲武器,解锁第二个机甲槽位后购买Cossack机甲,武器沿用该机甲的初始配置;接着再购入Destrier机甲,同样保留其初始武器。开局阶段先用Cossack机甲抢占据点,直至机甲被摧毁,随后切换至Destrier机甲进行输出。游戏规则为:仅胜利可获得金币,抢占据点、冲锋陷阵能获取金币,造成伤害则获得银币。待金币积累到足够数量时,即可解锁第三个机甲槽位。

方案1

(个人推荐)Cossack保留不变,Destrier替换成GL.Patton,3槽位置也添置一台GL.Patton。第一台GL.Patton的武器配置为4枚射程300米的导弹SURA-F Pinata,第二台GL.Patton则配备4枚射程600米的跟踪导弹AT Spiral。若经济条件允许,可将Cossack的武器更换为Ecu物理护盾(需注意,该护盾仅能防御直接命中护盾的武器,因此要合理转动屏幕来抵御敌方攻击)。

开局阶段依旧让Cossack负责抢塔,直至其被摧毁。随后派出搭载300米导弹的GL.Patton,借助障碍物躲避敌方攻击逐步推进,在300米射程范围内对敌方机甲发起攻击。完成一轮攻击后,需主动躲避并等待武器装弹(提示:在网络状况良好且敌方无外挂的前提下,这套配置的攻击能全部命中敌方机甲,敌方机甲即便未被秒杀,也最多只剩丝血)。

按照上述方法持续输出,当这台GL.Patton被摧毁后,再派出搭载600米跟踪导弹的GL.Patton。操作时需待在障碍物后方,锁定敌方目标后再现身输出,随后立即退回障碍物后进行防御,以此循环实现持续输出。

方案2

机甲选用Cossack不变,若经济条件允许,可将武器替换为Ecu物理护盾;后面两个槽位则换成Schutze机甲,且这两台Schutze的武器都更换为射程500米的霰弹炮Ecc Thunder。开局时,让Cossack去抢占据点,一旦Cossack被摧毁,就派出Schutze(这款机甲速度快、体型小,机动性较强)迅速贴近敌方机甲,建议保持在150米左右的距离再开战。战斗时围绕敌方机甲绕圈攻击,这样既能打出高额伤害,自身也不容易被击中(不过这种打法不建议低配玩家、网络不稳定的玩家以及操作不太熟练的玩家尝试),从而实现持续输出。

按照上述方法刷够1000金币解锁4个机甲槽位后,不要急于进入高级场。首先把现有机甲升到2级,所有武器提升至6级,然后自行搭配4槽机甲(注意不要选择重型机甲或wp机甲)进行战斗。之后购买4台重型机甲存放在仓库里升级,将这些重型机甲都升到移速满的等级(大概是9级),同时把所有武器升级到10级,这样才可以进入高级场。

关于高级场的机甲配置,我只分享银币机甲的搭配建议:首先推荐一台Natasha,重槽装2门WP武器——E-Ww Trebuchet蓄能炮,总共花费15000WP,射程达1500米(不过雷达范围只有1100米);轻槽则选2门金币武器——GEKKO XX激光,共需1500金币,射程同样是1500米。再配一台Griffin,轻型武器用2门WP的EP Magnum能量炮(射程350米),总消耗7500WP;中型武器装2门E-SG Taran能量炮(射程350米)。剩下的两台选狮子座Leo:其中一台的重型武器用Ecc Thunder霰弹炮(射程500米),轻型武器装3门EP Magnum能量炮(射程350米);另一台的重型武器换金币的Zeus能量武器(射程600米,花费1200金币),轻型武器则装3门GEKKO XX激光。

更新日志

v11.1.2版本

War Robots与大河原邦男合作活动

SWORD UNIT 190:凭借首款搭载近战武器的机器人划破长空!

借助全新的ARM武器与WARD无人机,即便是耐久度最强的目标,也能通过百分比伤害将其摧毁。

新终极版:终极Grom Arthur。国王归来!

修复:弥补了小漏洞并实施了改进。

游戏信息
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