风色幻想NeXus是一款策略战旗类二次元养成游戏,它的画风细腻又绝美。玩家能招揽美少女角色共同作战,依据不同的属性与技能进行策略搭配,打造出强大的美少女战队。游戏包含PVP、PVE、boss团战、回合制战斗等多种场景,玩家可在这些场景里开启酣畅淋漓的热血对决,过程中还得灵活制定一系列策略战术。感兴趣的玩家可别错过啦!
T0(开服必抽)
这些角色有着独特的机制和极高的泛用性,是开局时值得优先培养的核心战力。
KSP(限定SSR咒术师):群体负面状态施加者,在魔抗削减与治疗封锁方面效率极高
汐(限定SSR射手):作为高爆发的单体输出角色,不仅能实现减益效果的覆盖,还具备技能之间的联动机制。
凯琳(常驻SSR祭司):兼具再动能力的全能辅助角色,能承担坦度、治疗与输出职责,行动力回复机制尤为出色
T0.5(有替补上位)
强度接近T0,但未来可能被更高机制角色替代:
蓝斯(常驻SSR狂战士):属于吸血斩杀类型的战士,自身带有复活技能,比较适合和凯琳进行搭配。
蕾菲娜(常驻SSR坦克):兼具群嘲与反伤能力的坦克,凭借出色的承伤表现和反弹机制为队伍筑牢安全防线
T1(能用)
实战中仍具备一定强度,适合前期推进或特定关卡:
雪菈(常驻SSR武斗家):属于高机动爆发型角色,其三段位移能力与反击机制十分突出。
希丝缇娜(常驻SSR法师):属于暖机型的炮台角色,在层数叠加完成后,群体输出能力会变得十分强力。
幽彌(常驻SSR射手):定位为控场型辅助角色,擅长利用地形制造伤害与群体控制,不过输出能力相对较弱。
T2(有爱在练)
它的强度或许并非顶尖水准,但独特的机制设计十分有趣,很适合喜欢培养角色或者擅长运用特定战术的玩家。
安洁妮(赠送SR祭司):具备稳定的群体治疗与增益能力,是没有凯琳时的最佳替代选择
帕鲁玛(赠送SR法师):DOT引爆类型的法师,适合在限时阶段过渡使用
T3(吃我的奇蹟之拳)
机制较弱或成长性不足,适合挑战或趣味玩法:
目前这个版本还没有清晰的T3角色推荐,之后版本更新时或许会进行补充
网格战棋布局:采用经典的方格式战场结构,玩家操控的角色要结合战场地形特征和自身所在位置,规划出既保证推进效率又具备战术优势的最佳行动路径,从而为接下来的战斗创造有利局面。
高低差地形机制:战场并非平面设计,而是拥有立体的高度层级变化,山地、高台、洼地等不同地形在视觉上更具层次感,不仅会直接影响角色攻击范围的覆盖情况,还会改变技能的生效效果与触发条件。
多元职业协同:出场角色被划分为战士、法师、辅助、刺客等多种职业类别,各职业的核心技能具有清晰的互补特性,能够借助不同职业的搭配,打造出攻防兼具、功能完备的多维度战斗组合。
RAP行动点系统:继续作为该系列标志性的核心机制存在,每个回合玩家会得到固定数量的RAP行动点,要依据战局的实际需求,把这些行动点合理分配到移动、攻击、释放技能等不同操作上,以此来把控战斗的节奏以及整体的输出效率。
创新战斗机制:在传统战棋玩法的基础上,融入特色系统与互动性战斗元素,既保留策略深度,又借助机制创新增强战斗的不确定性与节奏紧张感,从而提供更丰富的博弈体验。
【3D地形系统】:战场运用全3D立体建模技术,既精准还原山坡、高台、洼地等带有高低差的地形,也精心设置岩石、墙体、树木、战壕等多样化障碍物;地形高低差会直接作用于角色移动路径(从低处向高处移动需耗费更多行动力,身处高处则能俯瞰低处区域),同时影响攻击判定机制(高台对低处发起攻击时存在命中加成,障碍物会阻挡直线攻击或技能覆盖范围,部分技能可翻越特定类型地形),使战场策略具备更丰富的空间层次感。
【RAP 机制】:传承风色幻想系列标志性的RAP(Real Action Point)行动点数系统,角色的各项操作——无论是移动、发起攻击、施展技能还是使用道具,都会消耗相应的RAP值;经过本次优化升级,RAP值的回复规律与战斗态势紧密相连,玩家需要结合敌方阵容布局、技能冷却时间来巧妙规划点数分配:既能够集中资源让核心角色实现爆发式输出,也可以分散调配以确保队伍的持续作战能力,这一改动显著增强了战术选择的多样性与策略博弈的趣味性。
【多职业阵容体系】:包含战士、法师、刺客、牧师、射手等基础职业类别,每个职业下还延伸出不同的专精方向——比如战士有防御定位与输出向狂战士之分,法师有控制专精,牧师则有治疗专精;各职业间具备清晰的功能互补逻辑,像坦克承担伤害吸收、刺客负责切入敌方后排、牧师保障团队续航、法师进行范围清场,玩家可依据战场局势灵活组建3至5人的队伍,不同的阵容搭配会激活独特的协同增益,使得每场战斗的策略都能多元调整,有效规避玩法同质化的问题。
【虚拟主播联动企划】:诚邀数位人气虚拟主播参与角色配音及形象定制工作,她们的专属角色将作为可操控单位登场战斗,配备独一无二的技能体系与成长路径;这些角色会深度嵌入主线剧情脉络,借助专属台词、分支故事线与过场动画共同推进叙事节奏,部分虚拟主播角色更设有隐藏剧情与趣味互动彩蛋,语音内容全面覆盖战斗指令、剧情对白、好感度互动等多元场景,力求为粉丝打造极具沉浸感的跨次元联动体验。
【剧情章节更新说明】:游戏采用章节化叙事框架,正式上线后将以免费更新的形式分阶段解锁新的剧情章节;每个新章节都会带来全新的故事脉络、地图场景、敌对势力以及重要NPC,同时解锁2至3名新的可操控角色,这些角色的背景故事与主线剧情紧密相连,助力世界观设定逐步完善;后续还计划推出大型剧情DLC,进一步拓展支线故事与角色番外内容,让冒险故事的体量持续扩充,保障游戏的长期可玩性。
【技能树成长体系】:每位角色均配备独立的分支技能树,涵盖核心技能、专精技能、被动特性三大组成部分;玩家通过参与战斗积累经验值与技能点,可自主分配点数来解锁或升级技能,不同的分支抉择将决定角色的核心定位方向——例如法师既能选择输出分支以增强伤害输出能力,也能挑选控制分支来提升战场把控效果;当技能树解锁至特定节点时,还会解锁终极技能与专属特性,助力每个角色养成独具一格的战斗风格,充分满足玩家个性化的成长诉求。