各路英雄逐鹿天下,千军实时攻城对决,万马同屏国战厮杀。与传统国战RPG游戏不同,《鏖战三国》在大地图架构和战略博弈层面均实现了深度创新。游戏内领地资源角逐、即时策略PVP贯穿始终。魏蜀吴三方交锋,调遣军团南征北战,全军正面碰撞。其打造的多维度沉浸式战斗体验,深受广大策略游戏爱好者的追捧。各方诸侯,应势崛起,问鼎中原吧!
《鏖战三国》是一款卡牌策略类回合制对战游戏。在这个战乱纷飞的三国世界里,融合了正史与演义的宏大历史剧情,玩家可以体验到千人国战的震撼场面。
《鏖战三国》是一款以收集历史名将、攻城为核心玩法的回合制对战游戏。其题材取材于烽火连天的三国时代,融合正史与演义构建出波澜壮阔的历史剧情,以此唤醒玩家心中的“三国”情怀。游戏内设有庞大的国家系统,更有气势恢宏的千人国战玩法,在这场热血与荣誉的交锋中,上演人与人之间的激烈对抗,玩家将执掌国家命脉,尽显王者风范。通过权谋策略与武力征伐来征服九州大地,最终踏上问鼎天下的帝王征途。
开局仅一将一城,且看你如何一统九州大地!乱世烽火之中英雄辈出,征战天下终能蜕变为龙!
欢迎来到英雄辈出的乱世纷争,《鏖战三国》邀您共赴征程!这是一款以收集历史名将、攻城为核心的回合制对战游戏,融合了武将培养与组合、军团协作、城战攻防等多元玩法,深度还原战争策略游戏的精髓。在这个三国乱世里,您将有机会割据一方,网罗各路三国名将,组建强大军团攻城掠地,凭借权谋与武力征服九州大地,踏上问鼎天下的帝王之路。
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暴击这个词,大家想必都不陌生。和其他游戏不太一样的是,这里的暴击效果是直接提升200%,而且每一个目标都要单独计算暴击概率。(举个例子,假设原本对敌方造成10万伤害,一旦触发暴击,伤害就会直接变成20万)
与之相对应的是抗暴属性,每提升1%的抗暴值,就能降低对方1%的暴击概率。
游戏里暴击没有上限,抗暴同样不存在上限。要是能做到100%必定暴击,那就没必要继续追求暴击宝石了。
暴击属性能够通过给神兵镶嵌暴击宝石来获取,不过抗暴宝石的效果要比暴击宝石好上不少。
PvE中的暴击:
当普通攻击触发暴击时,角色将获得“200%”的攻击加成效果,这在怪物攻城的场景中会对输出能力产生显著影响。
PvP中的暴击:
首先需要明确的一点是,你的前军抗暴属性必须高于对方的暴击属性。不然的话,一旦对方普通攻击触发暴击,即便前军能扛住这波伤害,对方靠这暴击获得的100点士气,转头用来攻击你的中军和后军,也会让局势变得很棘手。
PvP中的暴击:一般分3种,秒前军流,秒中军流,秒全军流。
对于秒前军的玩法而言,暴击属性作用不大,毕竟敌方前军的抗暴能力通常都很高。所以在这种玩法下,中军不需要镶嵌暴击宝石,换成抗暴宝石更合适;等遇到怪物攻城活动时,再把抗暴宝石换成暴击宝石来提升输出就行。而暴击宝石,可以优先给那些能攻击到敌方中后军全体的将领佩戴。
对于秒中军流和秒全军流来说,暴击就至关重要了。
由于对方的全军和中军难以堆出足够的抗暴属性,所以你的暴击效果能够发挥出相当高的作用。
尤其是那些带有高暴击天赋的武将,凭借着强劲的物理攻击能力和出色的暴击属性,敌方的中军或许还能扛住一轮攻击,但敌方后排由于大多是法师,物理防御能力较弱,所以用来攻击敌方后排效果确实十分显著。
要应对敌方高暴击的秒中军、秒全队战术,关键在于给核心武将堆叠足量的抗暴属性。不过这通常颇具难度,所需投入的抗暴宝石甚至比对手还要多。
这就关系到如何节约宝石的问题了——要是你前军的抗暴属性已经超过了对方最高暴击武将的暴击数值,那就没必要再继续往上堆砌了。我常看到有些玩家把前军的抗暴堆到七十多甚至八十多,但他们对手的暴击往往才四十出头,这显然是在浪费宝石。