第二银河测试服是一款策略塔防类。凭借着炫酷的画面和神秘的太空背景还未登世便吸引了一众爱好者的关注,玩家不仅可以在游戏中体验战斗的乐趣,更可以在游戏中体验生存和升级的快感。在不断探索的游戏过程中,为了各种稀缺资源,志同道合的玩家将自主组成星舰联盟,并与宇宙中的其它玩家联盟展开自由无拘束的星域争夺战。喜欢的朋友赶紧吧!
1、浓墨重彩的宇宙战争史诗
《第二银河》的故事发生自2050年开始的三千年太空殖民后,地球文明向宇宙殖民进程中,人类世界的范围已经达到了1000光年,在这个世界的核心星域中,形成了“第二银河”的源点星域。在这片星域中,五大新兴政权互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了炫丽无比的太空战争史诗。
2、恢宏无比的宇宙星系
《第二银河》的宇宙世界,模拟构建了5867个恒星系(并保留继续拓展的空间),含有行星、恒星、气体、尘埃、暗物质、暗能量等各种天体,是具有沙盒要素的开放性游戏世界。
3、最高至泰坦级端舰船科技
游戏提供5个系列,6个等级,共计258枚舰船的超庞大舰船科技树,供玩家在游戏中研修,并根据自身资源情况进行攀登。通过定制组合上千种类型不同的武器、装置、组件和弹药,甚至生产出泰坦级的超级旗舰。
1、富有想象力的未来人类文明设计
三千年后的未来,人类的星际殖民已经扩大到“第二银河”的源点星域。五大新兴势力互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了各自不同的文明发展。
2、多样化的星际舰船体系设计
游戏中不同风格的五大势力,因其文明发展的方向各异,在科技、设计和军事等方面,也分别发展出了多样化的星际舰船。
3、超大世界真实模拟宇宙
游戏使用了星系验算绘制技术,模拟构建了4961个恒星系,包括行星、恒星、卫星、气体、尘埃等各种宇宙天体,宇宙直径超过1000光年。
4、开放世界高自由度随机事件
玩家可以穿越虫洞,到达宇宙未知的另一端,并遇到无数意料之外的随机事件。每个玩家都会因为对待事件的不同态度,形成整个宇宙生态中“蝴蝶效应”的一个环节。
5、争夺稀有资源千人级的星系会战
宇宙中不断拓展的殖民战争,将由全球不同的玩家们来完成。为了争夺稀有资源,不同玩家联盟之间更会爆发出千人级的星系大会战,谱写一曲炫丽无比的太空战争史诗。
6、全球用户实时动态交易系统
全球同服使得用户之间的交互实时发生,玩家可以通过中立的贸易行星或地下黑市进行实时动态交易,同时也导致了服务器内超大规模的星系大会战得以实现。
在第二银河游戏中,战斗操作指玩家在战斗中常用的操作指令,这些指令主要包括移动指令和使用舰载设备指令,接下来将分别介绍这两类指令的基本操作。
一、自由移动
1、在太空中玩家可以执行的移动指令分为两种,第一种是由玩家自己操控舰船进行自由飞行,第二种则是经由功能按钮让舰船以一定的逻辑进行飞行。
2、首先来说自由飞行,最简单的自由飞行方式就是双击太空的任意角落,接着舰船就会朝着玩家双击的方向直线飞行。
3、第二种自由飞行的方式有些类似RTS游戏的操控,首先点击屏幕右侧的战术视图按钮进入上帝视角,此时摄像机会自动拉远,并在屏幕正中浮现一个黄道环。
4、这里的黄道环可以理解为RTS游戏中的“地面”,此时双击屏幕的任意位置,舰船就会朝玩家双击的方向直线飞行。
二、逻辑移动
1、除了自由移动外,游戏还提供了3种预设了逻辑的移动方式:接近、远离和环绕。
2、接近的逻辑就是先以最大速度接近所选目标,并在追上目标后自动调整为和目标一样的速度进行尾随;
3、远离的逻辑就是以最大速度远离所选目标,远离的方向为点击远离瞬间自身与目标连线的反向延长线;
4、环绕的逻辑是以自身与目标当前的距离,或是以玩家自己设置的距离环绕所选目标,舰船会自动转向并切入环绕航线。
三、跃迁移动
1、跃迁移动指令指需要舰船进入跃迁才能抵达的移动方式,其指令按钮根据所选目标的不同会有微小的变化:
2、跃迁,为纯粹的跃迁,在落地后不会有进一步的动作;
3、进站,仅当选择的目标为空间站时出现,其操作为在跃迁落地后自动进站;
4、过门,仅当选择的目标为星门时出现,其操作为在跃迁落地后自动过门。
四、使用舰载设备
1、在太空中,舰船可以使用的设备分为4种:舰载武器、舰载装置、标准装置和超级装置。
2、舰载武器即船上安装的武器,当在总览中选中一个可攻击的目标后点击武器按钮,若目标处于武器的射程内,武器便会发射,然后进入冷却状态:
3、舰载装置和标准装置均为舰载设备,其使用逻辑完全一致:若装置的作用目标为自身或范围时,只要装置冷却完毕就能立刻使用,但若装置的作用范围为远程的单体目标,则会在使用时判断目标是否处于装置的最大射程内:
4、超级装置为舰船自带的超级武器,其会在战斗中自动充能并进入可发射的状态。超级装置的按钮通常会处于3种状态中的其中一种:正在充能,可以发射,或超出射程:
1.关于国家选择
记住,无论你选了哪个国家,最后你总可以开所有国家的所有舰船,不同的国家只决定了你不同的出生地,以及游戏初期任务要求你升级的本国科研,一旦你想开别国战舰,升科研考驾照即可。对不同国家简略介绍如下:
1)晨曦:速度快,高速贴脸粒子炮突突。所以晨曦有飙车党,有贴脸打爆发的船。所以晨曦主流加点是攻击和速度,尤其飙车党,甚至会加全速。但是晨曦战列有个神奇的存在就是“晓级”,晓级非常肉,想玩晓级为主可以加防御。
【飙车党】指非常高的速度,经常开小船,配合隐身和舰长,采取高速环绕敌对,让敌对打不着你的策略,通过舰长击杀敌对。PVP中可以抓单,可以当眼船。
2)天启:激光,距离较远,高爆发。天启基本打的是爆发,一轮秒杀的快感。加点和脑插以攻击+暴击为主。
3)斯瓦罗斯:磁轨炮,远狙。联盟主力团的磁轨炮舰队射程普遍在80km+。
4)新欧:导弹,肉。新欧的铁壁级,基本以肉为主,巨高的抗性+护盾量,让敌对打不动,站着跟他对撸,撸不过掉头就跑。加点主防御。脑插主抗性+护盾量。
2.关于职业
职业影响你的初始属性,但一般而言,只要你不是追求某方向的极致加点,比如就要全攻击(那么你会很脆皮),基本靠后期加点可以纠正,并且可以洗点,不用怕加错。
3.关于等级
等级不重要!等到等级高点了你们会发现,比等级远重要的是科技。所以新手们不需要关注如何快速升级,只要把每天该做的都做了,能到多少级就到多少级。
4.关于舰船/装备等级
舰船和装备有3代,即T1/T2/T3,代和代之间属性差距极大,当然了价格等等差距也很大。每代里有R1-R5(T1只到R4),及R1-R5对应:白-绿-蓝-紫-橙。所以舰船/装备的好坏,首先看代,是T几?再看颜色。
一般而言,军团活动要求全部用T1R1的舰船和装备,这样损失较小,自己做任务下洞可以开高级船,效率高。但是千万注意,高级船容易被敌对爆,损失会很惨重,所以在你科技等级脑插这些硬核实力不够前,及时开好船,一定要怂!见人就跑!不然你可能辛辛苦苦攒出一条好船来,被爆了就想弃游了。
这同时说明一个问题,脑插和科研才是硬核实力,实力强的玩家即使开着比你低一代的船,依旧可以攻击你,这些硬核实力怎么提升后面我再讲。
1)白币:白币主要是游戏任务获得的货币,用途是各种合成及技能点,后期合成脑插/点技能需要大量白币。白币主要来源是虫洞、星系任务、打敌对军团货舰。
2)黄币:游戏里最流通的货币,玩家之间交易舰船、装备的货币。主要靠虫洞得的箱子破译出蓝图卖,或者声望点换蓝图卖。也可以用红币换。
3)绿币/紫币:这两个合在一起说,因为功能大致相通。主要是买矿升科技。第二主要的是买加速,即搬家加速和科研加速。搬家加速是可以让你秒搬基地到各种地方,科研加速可以秒升科研。
其中搬家加速,军团要求每个成员储备30h,所以买够这个数量即可,不必无限买。科研加速量力而为吧,绿币多就屯点,着急需要某个科技可以秒升。第三个重要作用是买脑插,每天有一定数量的限量脑插,量力而为,尽量多买,脑插合成是很费低级脑插的。
至于来源,绿币主要来自军团工资,紫币来自贸易。
4)蓝币:即声望点,靠声望任务得,用途主要是买本国的装备和一些通用装备,比如晨曦就只能买晨曦的船、粒子炮,通用的如加速推子,低槽的一些加速组件也可以买。