被封印千年的邪恶力量趁火影一时疏忽冲破结界,丧尸四处横行,人间眼看就要覆灭!忍界最强的战力——隼龙临危受命,得在日头落下前穿过危机重重的魔界山,正面迎战最终BOSS“僵尸魔”。这可不只是一款忍者跑酷游戏,更是一场承载着东方武侠魂魄与现代动作美学的史诗级救世征程。
多元忍者阵容不断壮大:从冷峻的隼龙、诡魅的骄娘零,到威压四方的赤鬼将军,每个角色都具备独特的战斗逻辑与成长轨迹。
? 忍术+道具双轨养成体系:飞镖连击攒能量、火箭升空改写地形、武士刀近战破防——技能组合自由度拉满;
全新动态音效引擎搭配粒子特效升级:无论是雷击降临、刀光闪现,还是战鹰掠过,都会带来极具冲击力的声画反馈;
成就驱动与武器商店构建双循环机制:可解锁隐藏剧情、兑换稀有装备、强化流派专精,长线成长路径清晰明确;
次世代美术呈现:手绘质感场景结合实时光影渲染,屋檐飞索、火海崩塌、魔气翻涌等画面将视觉张力展现得淋漓尽致。
高强度BOSS战设计:从尸潮统领到魔界之王,每个阶段的Boss都拥有多阶段机制与专属弱点,对玩家的操作和策略提出双重考验。
挑选你的忍者——是隼龙的刚猛无匹,骄娘零的诡谲无踪,抑或是赤鬼的霸体横推?在极速穿梭间驱使疾风战鹰飞越断壁、掷出绳索晃过深涧、藏于房檐暗影施发背袭……火箭帮你腾空压制,飞镖达成超距点杀,武士刀触发终结连段。所有招式都能无隙衔接,所有机关都能逆向运用。当“迅雷斩”撕碎尸潮、“驭雷术”划开迷雾、“绝影疾风”瞬身破防——你并非在玩游戏,而是在践行真正的忍术之途。
驭雷术:引天雷贯地,范围麻痹+高额爆发;
疾风战鹰:空中载具+侦查锁定,改写战场维度;
绝影疾风:短距瞬移+无敌帧,闪避&追击一体成型;
刺客飞镖:三连投掷+追踪弹道,远程压制核心手段;
迅雷斩:兼具突进、多段斩击与浮空追加效果,是核心的近战终结技。