《War Robots》最新版本是一款以“机器人”视角展开的优质多人联机战争射击手游,围绕“机器人战争”主题构建,借助高清3D引擎技术,塑造出诸多震撼的现代化战争场景。游戏画面精致细腻,连机甲战士射出的子弹轨迹都清晰可辨,能让玩家真切体验枪林弹雨的战争氛围;同时,超炫的射击玩法带你走进未来机器人大战,带来别样的精彩游戏感受。 游戏的故事背景设定在不远的未来,因此不少场景与建筑都贴近现代风格。玩家将在城市、沙漠、峡谷、工厂等多样区域展开战斗,亲身感受庞然战斗机器的无穷威力——这对众多机械迷、机甲迷来说,无疑是极具吸引力的设定。
未来战争机甲时代来临
warrobots运用3D引擎打造,玩家以第三人称视角投身机甲战场,故事背景设定在近未来,亲身感受巨型战斗机器的强大威力。游戏的战斗场面十分激烈,尤其是机枪炮管发射的子弹在空中留下的轨迹清晰可见,整个战场布满枪火,让玩家真切体验到枪林弹雨的震撼。
灵活的走位精准的攻击
在《War Robots》里,我们借助左下角的摇杆来操控走位,滑动屏幕就能瞄准敌人,右下角那个红色按键可用于发起攻击,同时还能选择攻击按键左右两侧的武器。战争射击类游戏对操作要求极高,这款游戏采用了摇杆加滑屏的控制方式,这是当前不少大型手机射击游戏所采用的主流模式,能实现灵活的走位以及精准的瞄准射击。
机甲战士的武器系统
warrobots为玩家提供了8款战争机甲可供选择,同时还有十多种机枪与炮管出售,玩家达到相应等级后,即可花费游戏货币进行购买。对于射击类游戏而言,丰富的武器系统是不可或缺的,这款游戏除了丰富武器种类外,还加入了机甲战士的更换机制,玩家可以购买高性能的机甲战士,从而在战场上获得更大的优势。
玩家匹配与好友对战
warrobots为玩家们提供了两种战斗模式进击的战争机器,一个是由系统自动匹配的挑战模式,另一个则是与好友一起比赛的多人游戏。在自由匹配中玩家们将和全世界其他玩家自由组队进行对抗,在战斗中能极大的提升自己的操作水平与战争计谋,同时我们又能与好友来一场6V6的实战挑战,体验团队竞技与好友互动带来的欢乐时光。
1、warrobots主打PVP对战挑战模式,支持全球玩家实时匹配展开竞技
2、你还能借助更多先进设备对战士进行改装,从而全方位增强他们的实力
3、采用钢铁硬汉风格设计的机器人主题多人在线格斗PK游戏
4、能够从各式各样的机器人战士里挑选任意一种,开启属于你的挑战征程
5、全新活动副本登场,全新机器人与武器同步上线,更有全新挑战等待挑战
知道该买什么或者做什么的朋友,可以过来瞧瞧。我这儿有几个不错的推荐。我玩《War Robots》时,中低端局大概指的是专家段位以下,高端局则是专家及以上,另外还有专门的冠军局。
狮子座在中低端局是个相当实用的机器人,它不仅血量比较高,还具备一个重型槽位,在这类对局的近战场景中表现很实用。
这个渡鸦的强度其实挺一般的,但趣味性倒是很足——起跳后能短时间提升20%伤害,这点确实挺让人头疼的。不过我不太推荐入手,一来它血量不算高,二来这武器搭配起来比较麻烦(好的配件往往得花不少钱)。所以你可以先了解了解,但真要说实用度的话,它确实只能算普通水平,更适合中低端局使用。
现在关键信息来了,我上面这款是猎鹰,定价7500Au。它的优势在于血量厚实,还有相当不错的伤害减免效果——因为在不释放技能的状态下,它能持续保持60%的伤害减免,所以生存能力很强,不容易被击溃。另外,你只需要搭配一件优质武器装在中间的槽位就够了,这样能节省不少成本。因此这款非常值得推荐(更适合中低端对局,当然高端局也能使用,不过需要更精良的配置才行)。
战神提尔可以用生产车间的碎片制作,不过这个过程需要耗费较长时间。它的优势在于拥有较厚的血量,并且配备了物理护盾,同时还能为周围的队友加血,是个相当出色的辅助,这也是它的一大亮点。凭借厚实的血量和物理护盾,它的生存能力较强,没那么容易被击败。不过它也有个缺点,就是武器比较难搭配,好的武器往往需要投入不少金钱,可能还要花费时间。整体而言,我觉得它挺不错的,适合在中高端局使用。
最后划重点——水蛭这个机器人,技能机制相当“恶心”,而且冷却时间偏短,具体数值可以参考图片说明。它最核心的优势在于开启技能后能获得90%的伤害减免,同时还会把35%的伤害反弹给被链接的目标对手。武器搭配方面,难度算是中等:中低端局里,把四台中距离加特林(就是攻击范围500的那款)升到九级基本够用,但它也有明显短板——血量太低了(更适合中高端局使用)。另外最近要推出蝎子新机器人,这玩意同样“恶心”,尤其克制这类依赖技能的机型,具体细节我就不提前透露了,毕竟数值还有调整的可能。以上就是我的推荐内容啦。
哈喽,各位小伙伴们好呀!这期内容里,小编要为大家带来《War Robots》的玩法解析。这是一款多人在线对战的射击游戏,在游戏中,我们需要操控自己的机甲,去消灭所有胆敢挡在我们前进道路上的敌人。接下来,就让我详细给大家讲讲具体的玩法和实用技巧吧。
刚开始玩的时候,我们只有一个机甲槽位。用银币能解锁第二个槽位,但后续的机甲槽位就需要消耗金币了。机甲槽位最多可以解锁五个——也就是说,只要我们把五个槽位都打开,并且拥有五台机甲,每场游戏最多就能用到五台机甲。 这里要提醒新手玩家:别着急升级机甲的武器。一旦武器等级太高,系统就会把你匹配到中级场甚至高级场,到时候你可能会被打得很惨。而且机甲被击毁后,维修费用也是一笔不小的开销,这对新人来说可不是什么好事。
对战开局时会让我们挑选机甲,按自己的偏好选就行,建议优先选火力猛的输出型机甲。游戏里敌我双方各有六名机甲,胜利条件有两个:一是打掉敌方基地的血量,二是消灭敌方所有机甲。不过后者更适合我方实力明显强于对方的情况,不然还是优先攻击敌方基地血量更稳妥——只要把敌方基地的血量打空,同时我方基地还有剩余血量,就算获胜。
每一局War Robots的时长设定为十分钟,要是十分钟结束时还没分出胜负,就按照当时双方基地的血量情况来判定结果——血量更高的一方获胜。屏幕上方蓝色的血条代表我方基地的血量,红色血条则对应敌方基地,这和之前玩过的拳皇的判定机制是相同的。
warrobots里机甲的操控方式其实很容易上手,移动方向和多数射击游戏类似,都是借助屏幕左下角的方向键来控制前进、后退以及左右转向,屏幕右侧则是射击按钮,分别对应左手武器和右手武器。只要长按射击按钮就能持续开火,移动按住按钮的手指还能调整准星位置。武器子弹打空后换弹时间大概需要九秒,因此双手都得配备武器才行,不然武器没子弹了就只能被动挨打。接下来再给大家介绍机甲和武器的种类分类。
在《War Robots》这款游戏里,机甲可以依据购买时所用的货币类型,划分为银币机甲、金币机甲和WP机甲这三类。要是按照火力的强弱程度来划分,机甲则能分成轻型、中型和重型这三种类型。其中,轻型机甲的特点是装甲较为薄弱,但速度很快,可携带的武器数量相对较少;中型机甲属于比较平庸的类型,它的速度、装甲以及携带武器的数量都处于适中水平;重型机甲的装甲十分强悍,能够携带的武器数量较多,不过速度会慢一些。
武器的种类划分与机甲类似,依据火力差异依次分为轻型武器、中型武器和重型武器。其中轻型武器仅能配备给轻型机甲,中型武器仅适配中型机甲,重型武器则只能装备在重型机甲上。此外,武器还可分为物理武器与能量武器两类,这是由于游戏里的防御系统同样存在物理防御和能量防御的区别。
最后想提醒大家的是,一定要控制住自己的消费欲,别随意挥霍金币。刚开始的时候,建议优先攒金币解锁机甲槽位,再去购买机甲。
本期关于《进击的战争机器》玩法与机甲武器种类的解析内容就到这里啦,希望能给大家带来一些帮助哦。
【机库搭配调整】
首先想谈谈我个人对于机库安排的一些看法,期待大家能提出批评与指正。
机库安排大致分为两类:
(1)组团pk时的机库;
(2)单人solo野团时的机库。
第一种情况(1),两支团队进行PK的目标非常明确,就是为了赢得胜利——毕竟胜利与否会直接关系到公会在高阶领域的声誉。因此在搭配机库时,不仅要结合地图地形来考量,还得权衡队友的机甲武器配置、事先拟定的战术策略,以及自己擅长操控的机体类型等因素。最关键的是要让整个团队的伤害输出实现最大化,而非仅凭个人喜好随意发挥。
第二种情况是单人野团,这类野团的目标不一定局限于单纯获胜,也可以是刷取奖杯、提升平均伤害。所以我通常不会中途退场,哪怕队友全部被击倒,也会尽力战斗到最后一台机体,尽可能多地消灭敌人,以此提高杯数和平均伤害——在对手眼中,这样的你和你的公会也会更受尊敬(见下图)。第一种情况的机库搭配与出机顺序相对复杂,因此接下来的探讨将主要围绕第二种单人野团的情况展开。
【单人野团机库】
个人建议如下:
1远程1中程3近战;
1中程4近战;
2中程3近战。
至少有3台主流的近战机体。
个人推荐采用一中程搭配四近战的机库配置,具体如下(一中程叁叉,搭配1架300炸griffin、2架炸牛以及1架离子牛)。
因为大部分中型和重型机甲的移动速度提升了,牛的实用性相对有所下降,而且300炸在战斗中也更难击中那些速度变快的目标。关于4台近战机甲的配置,我个人的建议是调整为:1台格里芬搭配350离子炮、1台格里芬搭配300炸、1台犀牛搭配350离子炮、1台犀牛搭配300炸。要是中程机甲里的Fury价格偏高、不太容易获取,也可以换成疾风搭配双宙斯。以上只是我个人的看法,欢迎大家提出不同意见或者指正不足。
野团开局时,选择第一个出场的机体,最好结合自身擅长的机型、当前地形以及对手所使用的机甲来决定(开场后会有几秒时间可供观察对手)。
这里有一个简单例子,如下图所示,开场前几秒我先观察对手,能看到有两台Griffin500(炸)、一台Griffin350(离子炮)和一台炸犀牛。如果选择近战抢塔,很容易被对手的Griffin打残血,之后对手近战的炸牛就能迅速把你解决掉。所以首选Fury三叉戟进行阻击。以上只是一个范例仅供参考,具体选择要根据当时的作战环境来决定。
初期先把人物已升级的所有机甲武器都放弃掉,打开第二个机甲槽位,接着购买Cossack机甲,武器就用这台机甲自带的初始武器,之后再购买Destrier机甲,武器同样保留初始状态。开局时用Cossack去抢占据点,一直用到它被摧毁,然后切换Destrier进行输出。只有游戏胜利才能拿到金币,抢占据点和冲锋能获得金币,造成输出伤害则得到银币。等金币攒够了,就可以开启第三个机甲槽位。
方案1
(个人推荐)Cossack不变,Destrier换为GL.Patton,3槽也买一台GL.Patton,第一台GL武器配备300米导弹SURA-FPinata4个,第二台GL配备600米跟踪导弹ATSpiral4个,经济允许情况下Cossack武器换为Ecu物理护盾(护盾只能防御击中护盾的武器,请合理转屏防御敌方攻击)。开局仍然Cossack抢塔直至被摧毁,然后出GL300导弹通过障碍物躲避攻击前进,300范围内攻击敌方机甲,一轮攻击后自行躲避等待装弹时间(注:此配置在网络情况良好,敌方无G情况下全部击中敌方机甲,敌方机甲最多丝血,一般能够秒杀)。按此方法输出,被摧毁后出GL600米跟踪导弹,待在障碍物后面,锁定敌方后出来输出,然后立即回防障碍物,持续输出。
方案2
Cossack保持不变,在经济条件允许的情况下,可将武器更换为Ecu物理护盾;后两个槽位的机甲则替换为两台Schutze,且它们的武器都换成射程500米的霰弹炮EccThunder。开局时由Cossack负责抢占据点,一旦Cossack被摧毁,就派出Schutze(这款机甲速度快、体型小巧,机动性较强)迅速贴近敌方,建议在距离敌方150米左右时发起攻击,围绕敌方机甲进行绕圈输出。这种打法伤害较高,同时自身也不容易被击中(不过此方法不建议低配玩家、网络不稳定的玩家以及操作不熟练的玩家尝试),以此实现持续输出。
按照上述方法刷够1000金币,解锁4个机甲槽位后,先别急着进入高级场。建议先把机甲提升到2级,所有武器升级到6级,然后自行搭配4槽位的机甲配置(注意不要选择重型机甲或wp机甲)。完成这些后进行战斗,同时购买4台重型机甲存放在仓库里升级,将重型机甲全部升到移速满值的等级(大概是9级),并且把所有武器都升级到10级,这样才可以进入高级场。
关于高级场的机甲配置,我只分享银币机甲的搭配建议:首先推荐一台Natasha,重槽装2门WP武器——15000WP的E-WwTrebuchet蓄能炮,射程达1500米(不过雷达范围只有1100米);轻槽则选2门金币武器,是1500金币的GEKKOXX激光,射程同样1500米。再配一台Griffin,轻型武器用2门WP的EPMagnum能量炮(射程350米,共7500WP),中型武器装2门350米射程的E-SGTaran能量炮。剩下的两台选狮子座Leo:其中一台的重型武器用500米射程的EccThunder霰弹炮,轻型武器装3门350米的EPMagnum能量炮;另一台的重型武器换金币款,是1200金币、600米范围的Zeus能量武器,轻型武器则装3门GEKKOXX激光。
warrobots的最新版本带来了相当出色的多人联机战争射击体验。在游戏里,我和好友们能参与紧张刺激的6V6实战对决,打响激烈的战斗。游戏中的机甲操作简便直观,只要按住发射按钮的手指就能调整准星位置,让我得以充分施展自己的战斗本领,全力击败每一台敌方机体。尤其令人着迷的是机枪炮管射出的子弹在空中留下的清晰可见的轨迹,营造出了极具真实感的战斗氛围。
游戏内设有多样的武器系统可供挑选,玩家能依据自身喜好来搭配机甲,无论是远程还是近战武器都十分齐全。我推荐在游戏里优先选用火力强劲的机甲,这样能更好地保障战斗的胜利。另外,灵活的移动和精准的攻击是获胜的核心要素,借助摇杆来操控移动方向,锁定敌人并进行精准打击。在游戏过程中,大家既能感受到激烈战斗带来的枪林弹雨般的刺激,又能沉浸在精美细腻的游戏画面所营造的视觉享受之中。