《拳皇世界联想渠道服》是一款体验到超级多的经典的角色的动作格斗类型的手机游戏!当玩家进入到游戏里面以后就可以直接看到你们曾经那么熟悉的角色,之后就可以开始动作战斗了,还在等什么呢?拳皇世界联想版本动作格斗竞技,采用全新的3D引擎制作,拥有精美的游戏画面,最大程度的还原保留的《拳皇》原有的绚丽招术和打击感,并且还将游戏的历代角色剧情进行了强化和补充。
1、融入公平竞技玩法【拳皇大赛】每日开启,还原拳皇格斗操作体验。
2、超大场景无缝衔接采用全3D引擎打造全景自由都市风貌,还原都市景观,展现绝美世界。
3、原版阵容全程配音拳皇原版配音团队,史上最豪华CV阵容演绎经典格斗家形象,更有日本一线声优倾情献声。
4、生活技能模拟现实【匠人生涯】玩转丰富生活技能,料理、花道、调酒、缉捕、驾驶、演艺、打工等玩法带给你现实般沉浸式体验。
5、时装染色DIY秀场首发夏日沙滩、绯红雪、冬日之拥、月光男爵等主题时装,更有DIY染色功能让你在人群中脱颖而出。
6、真实经济自由贸易世界拍卖、社团拍卖丰富道具材料应有尽有,公平竞价模拟真实经济生态。
7、丰富玩法组队格斗多样化日常及限时活动开启,与好友组队加入战斗,挑战大蛇、伊格尼茨、斋祀等经典BOSS。
1、拳皇争霸
在这里玩家能够获取到大量的碎片,但是要注意在这个玩法中,如果你能够获取到很好的排名,那么将会获取到大量的boss碎片奖励,但是难度有点大,因此玩家在前期的时候可以多多的锻炼一下自己的战斗技巧。
2、跨服争夺战
在拳皇世界中,玩家可以商店中进行购买碎片,但是要注意的是,如果购买的话将会消耗掉你大量的能量,一个碎片基本就需要花费掉240000能量,最多只能够购买两个,但是小编建议在购买之前看下自己的能量是否充足,如果数量不多,就不要去购买了!
3、巅峰对决商店
在这里购买的话,需要花费掉对决币,一个碎片需要消耗30000的巅峰对决币,一次性的消费数量有点大,玩家根据自己实际能力进行购买,平民玩家的话就不是很建议了!
4、跨服拳皇赛
这个主要是通过徽章去兑换,15枚金身徽章兑换3个K碎片、8枚银色徽章兑换1个K碎片,如果你能够在拳皇赛多点积攒,徽章,那么兑换起来也就会比较容易一点!
1、招式的区别
对于不同的人物,招式强度不一样,也决定了人物强度。
a、抢断技
比如,特瑞的能量灌篮,八神的八稚女,麦卓的二技能,这些招式距离远,打击范围大,能够较为有利的进行接近,这种技能被称作bug技能,拥有这类技能的人物都非常强,原因就是,破绽小,实用性强,瞬发
b、远程技
不如不知火舞的扇子草薙京的大蛇薙,能够进行中距离的牵制,有一定的破绽,被人躲闪后会因为僵直被抓到破绽,所以一定要注意这类技能的释放距离,既不能太远,也不能太近,能否打上是看对手的实力的,对于高手来说,远程技没有太大作用
c、近身抓技
比如,大蛇的二三技能和大招,草薙的升龙,八神的升龙这类技能释放范围较小,将就的是近距离释放,不同的抓技,作用是不一样的,比如大蛇二技能就是一旦接近就可以抓住,而草薙和八神的升龙则必须要求骗到对手攻击才能抓到,这类技能释放结束会有较小破绽,只适合赌招,不适合作为起手式
d、连击招式
比如不知火舞三技能,蔡宝奇的三技能,由于出招有蓄力,所以只适合在对手浮空时使用,否则破绽很大
e、特殊技
比如,大门的霸体,猴子的大招,此类技能作用明显,几乎都影响了角色的打法,然而大门的霸体八秒释放时可以打断,猴子的大招会被霸体击倒,都有一定的破绽,仅仅只能作为一个角色的特色
f、废招
比如比利的踢腿,没有任何作用,出招前摇后摇大,破绽多,直接舍弃即可
2、人物的差异
a、远程人物
这类人物除了东丈还可以看以外,其余破绽极大,不建议使用
b、力量型人物
跑的慢,攻击速度慢,伤害高,攻击范围较敏捷的远,目前较强的力量型有八神,微丝,陈可汗
c、速度型人物
跑的快,攻速快,伤害足,在目前版本非常强,多数人都是三个敏捷或者两个,目前敏捷较强的有特瑞,麦卓,草薙京等等
d、特殊型人才
包括神乐千鹤,麻宫雅典娜在内的可以回血的人物,这类人会玩的就会一直跑一直加血,拖时间即可获胜
3、基础操作以及各种术语
a、卡位
总有人说,我是卡了,其实不然,很多招式,比如你想贴脸平a,我预判了你的平a迅速往后退,你的前摇就打不到我,那我就可以抓到你攻击的破绽,打到你,这就是所谓的卡位,某些技能自带卡位,比如不知火舞的扔扇子,会迅速后退,非常实用
b、刚霸体
包括大门的霸体招式,草薙和八神的升龙,部分人物的霸体,释放时无法被抓到,且具有范围伤害性,这种情况,一旦攻击到这类技能,就会被连起来
c、骗招
很多人物强就强在一个招式,比如八神的八稚女,我们可以通过预判他何时释放,迅速翻滚,即可获得更有利的战斗地位
d、躲硬直
有的人紧急闪躲后就可以抓住别人,有的人紧急闪躲后却会被人跑掉,原因就是躲得不是时候,要等他出来一个破绽较大的招式再躲,比如红丸转腿的时候被躲开,红丸就一定会被抓到e、连招的合理性以及时间考虑
如果考虑连招伤害,红丸的一套其实非常高,但是为什么红丸实际上打不出来多少伤害,原因就是,红丸的一套连招时间过长,很多情况下没连完别人就可以走了,我们需要合理计算时间,适当性在不同的情况下更改连招的顺序或者去掉一两招