机战王无敌版(所有机甲全解锁)是一款超刺激的机甲动作格斗游戏,已为玩家解锁全部机甲。游戏内有多种特色各异的机甲,玩家能自由挑选,还能和好友组队展开激烈对战。它采用经典的闯关模式,角色的立绘与造型设计也十分吸睛。
1、多种类型的机甲战士可供挑选,还能够对其进行改装与升级。
2、跌宕起伏的关卡设定,高度还原了原版动画剧情。
3、超清3D动画场景,体验精美华丽的地图场景。
1、活动中心设有幸运抓盘活动,每天可免费启动一次密胺瓷转盘,后续每次启动需消耗5000金币,每日最多可启动十次转盘。
2、关于签到奖励的获取,当签到次数累积到一定数量时,就能领取宝石奖励。
3、直接购买宝石礼包,就能直接获取大量宝石!限时礼包的购买价格也很实惠,仅需6元,就能获得70水晶、70生命宝石、70攻击蓝宝石、70防御宝石以及70法力宝石哦。
目前机战王宝石的获取途径还相对有限,后续更新大概率会增加更多宝石相关的内容。
机战王机甲的战斗力提升需要持续进行,唯有不断强化,才能拥有更强劲的实力。想要提升机战王机甲的实力,主要有四种方式,分别是机甲升级、武器升级、机甲进化以及机甲合体。接下来,我们将为大家介绍机甲提升实力过程中的一些实用小技巧。
机甲升级规则如下:每提升一个等级,都要消耗相应数量的金币。另外,还能启用自动升级功能,借助该功能可以直接把机甲升级到当前所能达到的最高等级。
PS:机甲等级不能超过角色等级哦!
机甲升星:进化后的机甲会提高星级,并大幅提升战斗力。目前机甲的星级最高为5星,任意5星以下机甲都可以通过进化成为5星。机甲升星需要消耗大量的碎片,碎片可直接在关卡内拾取得到。
机甲提升实力需注意的地方:
等级颜色的排序为:橙色高于紫色,紫色高于蓝色,蓝色高于绿色,绿色高于白色。
机甲和武器的最高等级不能超过玩家角色等级。
自动升级战斗力效率较高。
在高星级阶段进行升级,比在低星级阶段升级能够提升更多的战斗力。
机甲碎片尽可能多收集,进化时所需消耗量颇高。
1.全明星阵容的精彩对战,充满创新的游戏内容,一个宏大的机甲世界正蓄势待发。
2.重现那些最经典的瞬间,呈现酷炫的表现,在细节方面的处理也十分到位。
3.亲手设计打造的机甲,处处彰显中国风韵味,解锁全新魅力,带来满满惊喜。
4.玩家可以在开始闯关前挑选三套机甲,之后在关卡进程中随时进行切换。
关卡系统
本作采用双线攻略设计,每个关卡都提供普通与困难两种难度选择。不同难度下的同一关卡,通关奖励也有所区别,难度越高,奖励越丰富。要是在攻略时感到吃力或素材不够,不妨尝试重新挑战早期关卡的困难模式,说不定你需要的素材就藏在这里。
关困难难度
困难难度的关卡地图呈现红色,其通关奖励相较于普通难度有显著提高。
每个章节里的关卡都设有评分机制,要是所有小关卡都拿到满分,就能解锁额外奖励。当前关卡的评分规则,你可以在关卡信息界面的左下角找到说明。只要达成对应的条件就能获取评分,而且已经完成的条件不会重复计算评分。因此挑战时不用急于求成,完全可以分多次挑战,不必强求一次性满足所有要求。
关普通难度
普通难度的关卡地图是蓝色的,通关奖励比较普通。
战斗系统
属性相克
每款机甲都有其独特属性,属性间存在相克机制。处于被克制状态的机甲,不仅更容易承受高额伤害,自身的攻击也难以对克制方造成有效打击。因此,玩家需要仔细了解每一关敌方机甲的属性特点,再针对性地派出我方具有克制属性的机甲应战,这是需要用心琢磨的关键策略环节。
界面
战斗系统的界面清晰简洁,主要操作按键分布在屏幕左右两侧偏下的区域。左上角重点展示当前操控机甲的相关信息,右上角则呈现关卡的推进进度、属性相克对照表以及暂停功能键。屏幕下方中间位置列有战队的出战成员,点击对应的头像即可完成角色切换操作。
变形
所有机甲都具备第二形态,变形按钮能触发机甲变身。变身状态下的机甲无法发起攻击,但移动速度会显著提升;一旦按下攻击键或绝招键,就会恢复人形。巧妙运用变形功能,能够更轻松地摆脱敌人的包围与追击,从而为自己创造有利的战斗条件。
冲刺
冲刺功能本身没有攻击效果,不过能让角色获得一段带穿透特性的短距离位移,并且在位移期间处于无敌状态。要是陷入大量敌人的包围,不妨试试用冲刺功能来突围。
奖励系统
通关后会显示关卡评分,同时发放奖励金币与玩家角色经验。若有碎片掉落,也会出现相应提示。
在此界面可直接对参战机甲对应的机甲等级与武器等级进行升级。
普通攻击
普通攻击作为最基础的攻击手段,既不消耗能量也没有冷却时间,不过它造成的伤害比较有限。不同属性与款式的机体,其攻击动作和范围存在差异。例如刺属性机甲的攻击距离较远,但仅局限于正前方很窄的一片区域;盾属性机甲则具备广角度的攻击范围,不过距离相对较短。
绝招
每一款机甲都配备两个绝招,施展绝招需要消耗能量并等待技能冷却。这类绝招通常能对敌人造成高额伤害,且具备较广的攻击范围。巧妙运用绝招可实现一击多杀的效果,而消耗的能量则能通过持续攻击敌人逐步恢复。