像素火影DIO是像素火影系列推出的全新版本。在这款游戏里,玩家能够操控火影角色,与JOJO系列里的经典反派DIO进行一场跨次元的精彩对决。游戏运用复古的像素画风,不仅还原了火影角色的招牌忍术,还重现了DIO的替身“世界”所具备的能力,像时停、飞刀攻击等都得到了细致呈现。玩家需要通过巧妙组合技能、合理管理能量(比如DIO的时停能量条)来制定战斗策略,同时借助场景中的互动道具(例如随机掉落的路牌)来提升自身的战斗优势。游戏支持1v1、3v3对战模式以及联机合作玩法,新加入的角色DIO拥有独特的机制,比如在时停期间处于无敌状态、技能冷却时间暂停等,这些设定为对战增添了更多的策略深度。
更新时间:2025/11/7
1、新角色:角都【晓】。
2、乱入角色:DIO【世界】。
3、乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
4、乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
5、角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
1、优化秘卷通灵的滑步问题。
2、修复了霸体特效在减帧情况下提前消失的bug,特效也不会再出现叠加显示的问题。
无尽试炼:
1、低层数敌方霸体持续时间减少。
2、大祝福:奇迹于你:反伤比例降低,每级由80%调整为70%。
3、大祝福:青春无极限:每提升一级,额外增加10%的概率回复1点奥义。
平衡调整:
霸体:
1、持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
1、霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
1、霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
1、攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
1、音频优化
2、优化1a判定机制,实现点按直接插标;同时优化空中插标判定逻辑,并修复特效残留问题。
3、修复3a苦无僵直不够的bug,
4、对普通飞雷神标记的读条效果进行优化,调整金身飞雷神最后一段的生效范围,同时修复金身状态下无法获得豆的bug。
5、修复了奥义会被一技能打断、受击状态下会被一技能长按打断的bug
斩月虚白:
1、整体优化技能奥义特效。
2、整体优化位移和击退。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、普通攻击:对1段普攻的面部素材进行优化,调整5段普攻的分身攻击动作与特效表现,同时优化4段普攻的换位机制。
2、一技能:修复了攻击范围判定异常的问题,提升了飞行距离,并对手里剑特效进行了优化。
3、二技能:特效全面优化。
4、二技能甩尾:修复了使用替身后致使替身无敌效果失效的bug,添加了甩尾反弹的音效。
5、子技能:对“九尾头”“查克拉手”的素材及攻击特效进行了优化。
6、组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
6、奥义:优化短按奥义的尾兽弹表现效果;新增奥义长按机制,可释放可控尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
1、修复子技能空中释放的bug。
2、特殊普攻:释放方式调整为上拉摇杆触发。
漩涡鸣人【面麻】:
1、优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
1、优化一技能判定丢失的问题。
2、优化部分音频音量。
千手柱间【木叶创立】:
1、一技能“木龙”的攻击范围有所缩减,伤害数值降低,同时释放时的前摇时间增加。
2、二技能未命中情况下分身陷阱存在时间缩短。
3、修复双人对战玩法中,木人奥义触发后引发视角异常的问题。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化普攻的击退效果与操作手感,二技能虚化状态下,普攻的虚化效果将不再对其产生覆盖。
2、地面一技能可接2段的后摇减少。
3、延长虚化期间攻击后,子技能可衔接的时间:0.3秒调整为0.5秒。
4、奥义攻击范围增加。
宇智波带土【虎皮】:
1、优化强化普攻提前释放的bug,增加普攻伤害。
2、优化一技能火球出伤时机,略微增加伤害。
3、对二技能特效进行优化,同时增加其位移距离与攻击范围,在特定范围内还会附加追踪效果。
4、一二技能后摇接普攻不再额外增加冷却。
大筒木桃式:
1、一技能丸子特效颜色优化。
2、二技能划普攻抓取冷却时间调整:由11秒缩短至10秒。
3、子技能土遁持续时间增加。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、修复了双人对战玩法里组合技引发视角异常的bug。
宇智波止水:
1、优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】
1、优化雷刀形态普攻位移。
2、优化炎刀形态一技能击退距离。
3、略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
4、修复切刀技异常给豆的bug。
安兹乌尔恭
1、优化斩杀结算逻辑。
赤瞳:
1、优化强化一技能特效。
2、格挡的触发方式调整为通过子技能来触发,每次使用该技能会消耗半格能量,即便在没有能量的情况下也能够使用。
3、开启奥义强化后停止掉血的血量百分比调整:50%>>30%。
佩恩【人间道】:
1、优化普攻攻速和稳定性。
黑土【博人传】:
1、修复普攻无限抓取的bug.
2、轻岩普攻1段范围增加。
1、特殊机制:战场上会随机出现路牌,角色拾取后可触发一次强化普攻,该普攻具备打断敌方技能的效果。当迪奥持有1格及以上能量时,能够主动发动替身进行嘲讽;嘲讽期间若遭受攻击,迪奥会触发时停并后撤躲避伤害,同时也可通过按下普攻键主动向任意方向移动;若嘲讽过程中受到攻击,还能按下技能键展开反击。当迪奥拥有2格能量时,即可使用时停能力,时停持续时间为5秒;时停期间迪奥处于无敌状态,敌方角色的技能冷却进程将暂停,而迪奥自身的技能冷却则不受影响。
2、普通攻击:普攻总计5段,前两段为拳脚攻击;第三段会向后瞬身,同时召唤替身移动到对手所在位置发起攻击;第四段由替身进行连踢,随后以重拳将对手打至墙面使其反弹;第五段则通过瞬身抓取敌人完成终结。在时停状态下,迪奥的普攻会转变为操控世界来搬运敌人,长按普攻可保持持续搬运,松开后会将敌人扔出。
3、一技能:短按释放空裂眼刺惊,命中后的硬直阶段可衔接普攻,触发替身进行追踪攻击;长按则会发射威力更强的血柱,但相应地冷却时间与硬直时长都会增加。若一技能滑动衔接普攻,角色会向前冲刺并抓取敌人,命中后吸取目标生命值,随后将其冻结为冰块并引发爆炸。当处于时停状态时,一技能变为谨慎飞刀,投出两组飞刀,时停结束后飞刀会对范围内敌人造成伤害。
4、二技能:召唤替身向前方发起连续拳击,技能释放期间角色可自由移动,同时自身获得3次格挡机会。若此前已召唤替身展开攻击,那么替身将直接在当前所处位置继续发动攻击。当处于时停状态时,二技能会切换为超级木大,迪奥将抓住敌人无法防御的时机,施展出全力的木大攻击。
5、子技能一:当处于嘲讽状态并受到攻击时按下一技能,会触发时间停止效果,同时从敌人周围投掷出小刀;时停结束后,这些小刀将飞射而出对敌人发起攻击。
6、子技能二:当处于嘲讽状态并受到攻击时,按下二技能会触发时停效果,同时自身将移动至敌人身后,随后使出强力一拳将敌人击飞。
7、奥义:迪奥会飞升去寻找压路机,并且能够借助摇杆挑选合适的落点将其砸下,之后会对着压路机展开疯狂攻击,直至它发生爆炸。
1、可以和好友组队展开在线对战,也能加入公会开展团队协作,以此增强游戏的社交属性与互动体验。
2、借助各式各样的战斗形式,他们能够掌握更多技能,去挑战难度更高的关卡与敌人。
3、玩家能够借助学习技能与战斗技能提升自身的战斗能力,这让游戏的战略性和挑战性得到了增强。
4、绚丽的技能特效表现十分出色,别具一格的挑战模式正等待着你前来体验。
1、众多熟悉的火影忍者角色齐聚于此,助力玩家更沉浸式地投入战斗。
2、这里有超多不同类型的任务挑战等待我们去完成,只要顺利完成这些任务,你就能获得相应的奖励。
3、解锁更多像素角色,每个角色都有独特的玩法,助力你更顺利地解锁新内容。
4、可选择任务挑战、竞技对战等契合自身喜好的游戏模式,以此增强游戏的易玩性。