《魔光之戒铸造师》是一款像素风闯关游戏。简单来说,玩家的身份是铁匠——不用参与战斗,但得通过挑战一关关的内容来获取魔戒。游戏的核心玩法是借助分裂和反射模块,收集从魔光之源发射出来的光点;收集的数量越多,最终得分就越高。这有点像以前玩过的弹弹球,区别在于前者是收集光点,而非敲碎砖块。感兴趣的玩家不妨尝试一下,目标是用最少的模块拿到最高分数。
1、玩家将化身为注魔店的铸造师,通过精心设计专属熔炉,为前来的各路勇者打造高品质的魔光之戒。
2、没错,你无需控制魔光,而是要设计熔炉,借助改变环境来改变最终的结果!
3、此外,熔炉会依据勇者的背景产生变化,并且每次开启时都会给出相应的提示。
入门
全勇者铸戒指,金币共用(及时回收)
金币可以升级以上三个
辅助线升级:增加反射次数上限
铸造时间升级:增加『魔光』铸造速度
魔光最大能量:提高『魔光』能量上限
这三个用的比较多
购买=对应模块+1
有些关卡有障碍物
小球碰到戒指=吸收
最上方为通关要求
秘籍
前期主要靠加速和分裂的回弹
把分裂模块,放在加速模块旁边
(第一个必须在激光路线上)
比如这样摆
利用光的反射来打造戒指,需要动脑子去摆放滤镜。
每一关都存在一定的随机性,不同模式下获取的金币能够通用,整体自由度相对较高。
通关可以听故事,也是一种收集玩法。
这是一款轻度单机休闲游戏,沙盒式的规则设计颇为出色。玩家能够自由摆放场内的各类物件,借助光的折射原理,尽可能多地收集魔能来满足顾客的需求。完成委托任务后,玩家可以获得金币奖励,这些金币可用于在布局阶段购买道具,以此来增强魔能输出,或是解锁新的能源项目,整个过程蕴含着资源统筹的策略性。游戏内的引导内容不算丰富,但规则简单明了,玩家很容易就能上手。
可玩性:
这个玩法的难点主要在于两点:一是如何合理摆放道具,二是对金币资源的规划与使用。刚开始时光线会有折射提示,但经过几次折叠后就不再显示了。这样设计,一方面是为了增加难度,另一方面也是为了呈现正常的物理规律。当某个关卡推进到一定阶段后,通关需求会变得随机,感觉像是卡在某个节点后就开始随机变化,总之难度会变得很高。
耐玩度:
完成顾客的委托后,就能解锁新的顾客。不同的顾客都有各自的小故事可以收集,这也相当于在慢慢积累好感度,而这正是游戏里唯一的养成玩法。
画面音乐:
美术采用经典的2D像素风格,画面结构简洁清爽,没有冗余的附加功能。角色造型多样,每个角色都拥有独特的故事设定,整体呈现出简单的人机交互形式。各类道具的特效表现清晰直观,对规则的传达十分精准,易于玩家理解。
建议:
1.光球发射速度偏慢,建议添加关卡加速功能,无需等待30秒。通常能否通关很快就能判断出来,没必要浪费时间观看动画。
2.要是买错了某个道具就得把所有设置都重置,操作起来挺麻烦的,还得重新调整摆放位置,建议增加单个道具的回退功能。