贪婪洞窟是一款十分有趣的地牢冒险游戏,玩家在游戏里需要持续探索,搜集资源,最终找到宝藏并安全离开。游戏拥有多种闯关模式和玩法,感兴趣的玩家们快来尝试吧!虽然游戏内容丰富,但它确实属于生存探险类型,喜欢这类游戏的朋友们赶紧进入游戏体验一番吧!
贪婪洞窟是一款融合了策略、冒险、解谜等丰富元素的地牢冒险RPG游戏!现由雷霆游戏负责发行!玩家能够挑选心仪的英雄,搭配技能与装备,深入探索危机四伏的地牢!这里藏有数不尽的宝藏,正等待你去发掘!游戏画风简约,游玩过程十分考验智商!感兴趣的朋友们快来体验吧。
普通60层之前对装备的要求不算高,一把合适的黄色武器搭配3到4件黄色装备,并且全部升级到+3,通常过层都不会有什么压力。需要注意的是,要优先选择高伤害的慢速武器,然后最重要的属性是回蓝,接下来可以少量堆积魔力。附魔方面优先考虑回蓝属性,其次是额外获得黄金的属性。这个阶段装备的更换频率是比较高的。
不过不+3的话大概率打不过boss,通常来说要是你能靠少量补给清完10层的怪见到boss,那你的装备就达标了。建议每次闯过10层后优先挑守箱子的怪打,先凑几件金装,一般2到3件就行,要是有武器的话1到2件也够。之后全加3就可以试着在这一层开始刷了。普通层基本都是这个路数。普通层唯一的难点就是最终boss,你最好把普通层毕业的黄装瞬身套凑齐一套物理爆发的,主要堆暴击和攻击。另外再存一套加魔力和回蓝的。魔力值只要能让治疗术用一次加差不多半血就行,至少加1/3血就算合格。其实回蓝在51以内都不算溢出。
噩梦层的难度比普通模式高出不少,装备搭配上还是沿用两套方案:一套是针对Boss和精英怪的暴击物理装,另一套则是侧重回蓝的魔力装。不过这里对装备要求极高,差不多每10层就得换上当前阶段毕业的极品黄装才行。总结起来就一个字——“刷”。
在boss战斗里,难度比较突出的是40层、60层和100层这几个关卡。20层的boss没什么挑战性,属于轻松就能通过的类型。80层的boss考验输出爆发的同时,还需要一点点续航能力,只要记得留些蓝量就可以应对。40层、60层和100层的boss,基本用舍身一击配合血瓶就能过关。不过要注意100层的boss有两个形态,人形态时慢慢消耗就行,关键是要在他空血前给自己套上盾,保证自身满血满蓝,并且叠加好3层暴击特效,等他变身之后才是正式的战斗环节。
剑系需点选【5暴击】【肌肉训练】【战魂】这几个技能,剑盾系则要点出【体质强化】【战斗治疗】;等技能全部满级后,就可以学习震慑或者传送技能了。
补充:对于生命17000+的可以放弃体质强化学三连强化进一步加深输出,用2250生命换进一步的输出还行。
震慑的效果是:使用战斗治疗后的10秒内,攻击提升20%且没有副作用,它可以说是弱化版本的鬼剑士。
至于为什么不学格挡,剑盾不缺肉。
装备属性词缀选择建议:光属性攻击、生命值或者光属性、最大攻击力,优先级排序为最大攻击力>光属性>生命值>暗属性>魔法防御>最小攻击力>物理防御(炎主角色只有两个词缀栏位,所以比较纠结,通常成型的标准数值是16000点生命值、4000点最大攻击力、2200点光属性、1500点暗属性、1500点物理防御、2100点魔法防御以及21%的暴击率)
符文与水晶推荐:8个最大符文、8个光符文、8个暴击符文,搭配狂暴、魔法盾、回避符文(战魂盾后期可换成骷髅符文)。
1、在贪婪洞窟2这款游戏里,巨剑职业能够直接选用两种不同类型的输出技能。其中破甲技能的作用是提升后续攻击的伤害效果,所以它更适合作为起手招式使用,同时也适用于与后期敌人的战斗;而巨力斩则是一种更为直接且使用频率更高的技能。
2、接下来我们可以选择武器训练,以此提升暴击几率;吸血技能在后期会有较多应用,前期阶段暂时无需学习;而第三层技能只能选择学习横扫技能。
3、巨剑的伤害相当高,战斗节奏通常比较快,玩家建议优先选择灭绝被动,借助横扫来完成最后一击,这样就能100%恢复生命值,还能在对战过程中节省蓝量。
4、后续技能分为两种发展方向:若玩家装备提供的血量较为充足,且自身恢复能力较强,可选择毁灭打击系列;若常参与团队作战,则适合选择高天劈斩系列。
5、终极技能包含个人战斗类与团队加成类两种类型,玩家依据自身的游戏习惯挑选就行,怒吼技能能够提升团队的伤害,怒气爆发技能则可以实现个人的爆发输出。
6、巨剑的攻击速度慢是个明显的短板,不过借助技能,能够直接衔接普通攻击的硬直时段,以此提升巨剑的输出效率。