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龙皇传说安卓版
龙皇传说安卓版
  • 精选
大小
155.51 MB
时间
2026-02-19 10:10:25
版本
V3.4.9
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

这款游戏采用单职业设计,让所有玩家在开局阶段都能站在同一起跑线上,享受公平的游戏体验。游戏中击败怪物掉落的装备均可回收利用,彻底解决了低级装备堆积的烦恼。同时,游戏内设有免费红包福利,玩家在探索过程中能获得额外收益。即便是单人玩家,也能轻松挑战各类强大BOSS,高爆率机制、全屏特效光柱以及刀刀暴击的快感,让每一场战斗都充满激情。 游戏角色的属性技能各有特色,精美的画面制作带来了沉浸式的视觉享受。在竞技模式中,玩家可以体验多样化的玩法,而跨服系统的完善则为大家提供了更广阔的对战舞台。玩家可根据自身偏好搭配装备,只有最适合的组合才能助你在战场上脱颖而出。此外,游戏还配备了便捷的挂机功能,解放双手的同时也能实现快速升级。竞技场中的单人对决紧张刺激,夜间开启的百人PVP活动更是将战斗氛围推向高潮。

游戏特点

无节操剧情

因一场牌局掀起了三界的轩然大波……化身为横闯三界、萌态十足的大魔头,将刘邦与太白这对组合生擒,把那些所谓的规矩都抛到九霄云外去吧!

脑洞玩法

角色扮演、策略与卡牌玩法实现了完美融合,更有数十种充满创意的PvP与PvE模式,以及魔王宫、观星台、蓬莱仙岛、灭神殿等特色场景……

鬼畜人设

贱萌的猪妖、慈悲的观音、酷炫的玉帝、娇俏的仙女,既要比颜值比演技,更要比创意,经典角色依旧,人设却充满鬼畜趣味!

游戏亮点

精美复古画面,经典玩法重现

游戏内运用了大量精致复古风格的画面素材,并且融合了多种经典传奇玩法。玩家能够尽情享受沉浸式的指尖微操竞技,感受原汁原味的怀旧战斗乐趣。

真实战斗体验,全方位3D呈现

游戏里能体验到多样且震撼的战斗场景,采用全3D技术打造场景与角色,带来更具冲击力的视觉效果和更真实的操作反馈。

高自由度无锁定战斗,东方奇幻大世界

打破传统战斗的固定模式,让玩家能以更自由的方式展开开放式战斗操作。游戏世界融入了大量东方奇幻元素,场景制作精美、世界观设定宏大,构建出一个可供玩家探索的传奇大陆。

多样竞技模式,热血PVP尽情开战

游戏不仅提供了1V1的单人竞技模式,还在每日晚间开放百人同场的大型PVP团战,让玩家能感受多人实时对抗的热血氛围,适配各类竞技爱好者的不同需求。

等级分章剧情,持续解锁新篇章

游戏的剧情会依据等级进行分段呈现,角色在成长过程中会逐步开启新的故事篇章。每个阶段都会有全新的冒险任务和挑战随之而来,以此促使玩家持续提升等级、不断向前探索。

智能匹配机制,公平竞技冲榜

系统借助智能算法实现段位精准匹配,助力玩家快速找到水平相近的对战伙伴。在持续战胜对手的过程中,玩家的个人排名将稳步攀升,从而能在公平的竞技环境里,一步步体验实力进阶带来的满满成就感。

道士天赋加点

一、加点攻击力

这类职业的核心输出并非依赖自身,而是通过召唤出的灵体来实现战斗目标。这些灵体既能承担敌方的主要攻击,又能对目标造成持续伤害。值得注意的是,灵体的能力与召唤者的基础属性存在关联——当召唤者提升自身攻击力时,灵体的普攻伤害也会同步增强。而这种属性继承的效率,则会随着相关技能等级的提升而逐步提高。

攻击力加点的收益与玩家召唤物数量相关,召唤物越多,加点攻击力带来的收益就越大。举例来说,若道士自身攻击力为一百点,召唤物继承比例为百分之四十,那么单个傀儡能增加四十点伤害;召唤两个傀儡时,总伤害增加量就达到八十点;召唤三个傀儡的话,正向收益则会提升至一百二十点。

二、加点生命值

在龙皇传说这款游戏中,道士职业的属性加点里生命值是关键一环。道士提升自身生命值时,其召唤出的随从血量也会同步增长,召唤物生存能力变强后,道士自身的安全系数自然随之提高。此外,为道士增加生命值还能直接强化其本体的生存韧性——毕竟道士属于身板较脆的职业,很容易成为敌方集火的目标。

给道士提升生命值后,其自身的生存能力会随之增强。对于那些懂得“擒贼先擒王”策略的玩家而言,在对抗道士时往往会绕过道士召唤的傀儡,直接攻击道士本体。此时若道士生命值足够高,就不易被敌人集火;随后趁机召唤出宝宝,便能再次将敌人困住并进行围殴。

三、加点双抗

在龙皇传说的游戏进程里,道士职业的属性调整得侧重提升抗性方面的数值。到了游戏后期,这类抗性属性会变得尤为关键——毕竟那时的对手往往都配备了麻痹或冰冻类的戒指,一旦这些特殊效果触发,道士召唤出的傀儡就会陷入被控状态,直接影响战斗的正常推进。而强化了这类抗性后,敌人施加的控制效果就更难生效,道士在和对手交锋时也能更从容地应对战局。

boss分类介绍

古老神话里,混沌初开之际,有大能者劈开天地、孕育万物,自此三界六道渐分,神魔人等族类各安其位。在那些强大的存在中,虽有神灵妖魔之别,但最清晰的划分标准仍是力量层级。当前的修炼体系里,从低到高共有十六重境界,依次为妖阶、魔阶、王阶、帝阶、仙阶、神阶、鸿蒙境、盘古境、上古境、远古境、创世境、灭世境、星级境、主宰境、霸者境、至尊境。其中,力量最弱的多是些寻常妖魔,但若能历经漫长岁月修炼,普通妖魔也可登临帝王之境;而一旦超越帝王层次,便真正踏入了神的领域。

游戏里的BOSS还存在不同类型的划分,比如面向全服玩家的公共BOSS、跨服务器场景中的BOSS,以及仅供单人挑战的专属BOSS。公共BOSS最为常见,多数普通地图和副本中的BOSS都归于此,它们的实力有高有低,通常和自身等级挂钩。而跨服场景里的BOSS,实力往往远超公共BOSS,自然也会吸引更多玩家参与争夺。要是想独自体验挑战BOSS的乐趣,也有不用和他人竞争的专属BOSS可以尝试。

总的来说,大家依然可以依据自身当前的等级强度以及想要达成的目标来选择BOSS战,过弱或过强的BOSS都并非特别适合挑战,等级与类型适宜才是最佳选择!

更新内容

v3.4.9:

新增神装疾风窃取护肩

扩展热血装备,新增耀光级

优化部分功能

游戏信息
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