骰子与砍杀汉化版是该游戏的中文版本,已完成游戏全文本的汉化工作,能帮助玩家更好地理解游戏内容、获得更顺畅的游戏体验。这是一款像素风格的肉鸽策略游戏,玩家可在游戏中收集拥有不同能力的英雄角色,依据自身策略与玩法搭配阵容,开启闯关冒险之旅,感受回合制战斗的独特乐趣。游戏还为玩家提供了丰富多样的英雄和物品,助力玩家搭配出各具特色的战斗玩法。
骰子与砍杀 是一款类Rogue骰子战术游戏。
操控5位持有专属骰子的英雄,依次击败20个关卡的怪物,进而尝试挑战最终BOSS。一旦输掉任何一场战斗,你就得重新来过,因此务必谨慎应对,或者祈祷好运降临!
3D骰子物理,自由选择重掷哪些骰子
简单的回合制战斗
每场战斗之后都可以升级英雄或是获得物品
战斗为随机生成
远超乎你想象的连携和策略
在回合结束前尽情撤销任何行动
每一回合都像是一道小小的谜题
128种英雄职业(+99999?)
73种怪物
473件物品
有点多过头的游戏模式
数不尽的诅咒
奇怪的mod支持
在线排行榜
每日还会有着很多新颖的关卡,趣味性相当的高;
游戏里的内容依旧充满激情,为玩家展现一场热血沸腾的战争!
游戏的画风简单,多种多样有趣的内容等着大家体验;
所有的战斗都会很棒,给你带来前所未有的有趣旅程。
还能激活自身潜能,提升战斗实力,体验全新的规则与玩法。
+ 每个任务都很好玩,还有很多金币等着收集。
+ 觉醒技能能够赋予你更强大的能力,助力你更顺利地消灭怪物。
+ 游戏内容依旧热血激昂,异世界最精彩的战斗即将拉开帷幕。
+ 每一场战斗都极具冲击力,为玩家开启一段充满乐趣的精彩旅程。
+ 你能够唤醒自身的潜能,提高战斗效能,感受全新的规则与玩法。
进入游戏,选择模式开始;
选择一项祝福;
根据骰子掷出的技能点击进行安放(当骰子掷到空面时,可点击重掷,每回合有两次重掷机会);
根据技能的特点与敌人选择进行进攻;
完成所有安排后点击结束回合;
当敌人要逃跑时可以选择同意或是否;
击败一个小回合的敌人后点击继续;
每击败一波敌人,就能解锁角色升级或技能升级等选项,点击即可进行选择。
当被敌人击败后则游戏失败。
游戏设有英雄池机制:升级过程中遇到过的英雄,加上随机生成的英雄,在之后的升级环节里都不会重复出现。
在游戏里,打开游戏内的英雄图鉴(ledger→hero,图录->英雄),部分英雄头像的角落会带有紫色标记,点开头像后会显示“seen this run(本局战斗中已遇到过)”,这类英雄便是已被淘汰的英雄。
升级时进行随机选择,既不会随机到已经见过的英雄,也不会随机到升级选项里包含的英雄。
这个机制可用于判断是否选择随机。例如,当你想升级1级黄色品质时,若还有4个2级黄色英雄未解锁,而当前升级选项仅提供了两个黄色英雄,但剩余的两个黄色英雄强度更高,这种情况下选择随机,就必定能随机到这两个更强的英雄之一(不过,若开启了设置中的“generated hero(生成英雄)”选项,则有概率随机到生成的英雄)。
当某种颜色下某个等级的所有英雄都已见过时,英雄池就会重置,该颜色该等级的所有英雄都会被重新标记为未见过状态。
升级系统的机制是优先处理低级英雄的升级需求——只要还有1级英雄未完成升级,2级英雄就绝对无法进入升级流程。因此,建议不要吝于给1级英雄升级资源,除非你打算以全1级加2级英雄的阵容完成通关。
当存在两个或两个以上处于最低等级的英雄时,升级选项必定是针对两个不同英雄的升级。这意味着,在常规的游戏进程里,仅在第5次和第10次升级时,两个升级选项才会是针对同一个英雄的升级。
考虑到生成英雄存在不稳定性,在3级升4级的阶段,要是可选的英雄不太理想,不妨考虑暂时跳过这次升级。
此外,有一点需要特别留意:在冲击unfair连胜的过程中,进行随机选择时要确认roulette(轮盘)是否在当前英雄池内,若轮盘在场则需采取更保守的策略。也正因为roulette(轮盘)的机制存在,当低等级物品作用不大时,可以优先选择左侧的骰面进行替换。
