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骰子与砍杀中文版
骰子与砍杀中文版
  • 精选
大小
7.1 MB
时间
2026-02-19 14:35:47
版本
V3.1.20
游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

骰子与砍杀汉化版是该游戏的中文版本,已完成游戏全文本的汉化工作,能帮助玩家更好地理解游戏内容、获得更顺畅的游戏体验。这是一款像素风格的肉鸽策略游戏,玩家可在游戏中收集拥有不同能力的英雄角色,依据自身策略与玩法搭配阵容,开启闯关冒险之旅,感受回合制战斗的独特乐趣。游戏还为玩家提供了丰富多样的英雄和物品,助力玩家搭配出各具特色的战斗玩法。

游戏简介

骰子与砍杀 是一款类Rogue骰子战术游戏。

操控5位持有专属骰子的英雄,依次击败20个关卡的怪物,进而尝试挑战最终BOSS。一旦输掉任何一场战斗,你就得重新来过,因此务必谨慎应对,或者祈祷好运降临!

游戏玩法

3D骰子物理,自由选择重掷哪些骰子

简单的回合制战斗

每场战斗之后都可以升级英雄或是获得物品

战斗为随机生成

远超乎你想象的连携和策略

在回合结束前尽情撤销任何行动

每一回合都像是一道小小的谜题

游戏特色

128种英雄职业(+99999?)

73种怪物

473件物品

有点多过头的游戏模式

数不尽的诅咒

奇怪的mod支持

在线排行榜

游戏亮点

每日还会有着很多新颖的关卡,趣味性相当的高;

游戏里的内容依旧充满激情,为玩家展现一场热血沸腾的战争!

游戏的画风简单,多种多样有趣的内容等着大家体验;

所有的战斗都会很棒,给你带来前所未有的有趣旅程。

还能激活自身潜能,提升战斗实力,体验全新的规则与玩法。

游戏攻略

+ 每个任务都很好玩,还有很多金币等着收集。

+ 觉醒技能能够赋予你更强大的能力,助力你更顺利地消灭怪物。

+ 游戏内容依旧热血激昂,异世界最精彩的战斗即将拉开帷幕。

+ 每一场战斗都极具冲击力,为玩家开启一段充满乐趣的精彩旅程。

+ 你能够唤醒自身的潜能,提高战斗效能,感受全新的规则与玩法。

新手教程

进入游戏,选择模式开始;

选择一项祝福;

根据骰子掷出的技能点击进行安放(当骰子掷到空面时,可点击重掷,每回合有两次重掷机会);

根据技能的特点与敌人选择进行进攻;

完成所有安排后点击结束回合;

当敌人要逃跑时可以选择同意或是否;

击败一个小回合的敌人后点击继续;

每击败一波敌人,就能解锁角色升级或技能升级等选项,点击即可进行选择。

当被敌人击败后则游戏失败。

英雄升级机制

游戏设有英雄池机制:升级过程中遇到过的英雄,加上随机生成的英雄,在之后的升级环节里都不会重复出现。

在游戏里,打开游戏内的英雄图鉴(ledger→hero,图录->英雄),部分英雄头像的角落会带有紫色标记,点开头像后会显示“seen this run(本局战斗中已遇到过)”,这类英雄便是已被淘汰的英雄。

升级时进行随机选择,既不会随机到已经见过的英雄,也不会随机到升级选项里包含的英雄。

这个机制可用于判断是否选择随机。例如,当你想升级1级黄色品质时,若还有4个2级黄色英雄未解锁,而当前升级选项仅提供了两个黄色英雄,但剩余的两个黄色英雄强度更高,这种情况下选择随机,就必定能随机到这两个更强的英雄之一(不过,若开启了设置中的“generated hero(生成英雄)”选项,则有概率随机到生成的英雄)。

当某种颜色下某个等级的所有英雄都已见过时,英雄池就会重置,该颜色该等级的所有英雄都会被重新标记为未见过状态。

升级系统的机制是优先处理低级英雄的升级需求——只要还有1级英雄未完成升级,2级英雄就绝对无法进入升级流程。因此,建议不要吝于给1级英雄升级资源,除非你打算以全1级加2级英雄的阵容完成通关。

当存在两个或两个以上处于最低等级的英雄时,升级选项必定是针对两个不同英雄的升级。这意味着,在常规的游戏进程里,仅在第5次和第10次升级时,两个升级选项才会是针对同一个英雄的升级。

考虑到生成英雄存在不稳定性,在3级升4级的阶段,要是可选的英雄不太理想,不妨考虑暂时跳过这次升级。

此外,有一点需要特别留意:在冲击unfair连胜的过程中,进行随机选择时要确认roulette(轮盘)是否在当前英雄池内,若轮盘在场则需采取更保守的策略。也正因为roulette(轮盘)的机制存在,当低等级物品作用不大时,可以优先选择左侧的骰面进行替换。

游戏信息
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