这是一款主打冒险与逃生的2D横版游戏,它采用了复古的美术风格,核心玩法是横版跳跃与探索。游戏操作简单,易于上手,同时提供了大量精心设计的关卡和多样化的挑战任务,供玩家尽情体验。
当意识从混沌中抽离,你试图感知周遭,却被无边的幽暗包裹。唯一能确认自身存在的,是那缕从体内漫出的、几乎难以察觉的微光,在绝对的黑里勾勒出模糊的轮廓。
寻找光源,点亮世界,快出发吧
光源找到了!光源点亮!世界明亮了!
同时敌人也发现了你的存在,他们向你扑来
快逃!
逃到哪里?
寻找Tarara,追上Tarara,通关!
沿途有一次性的补血瓶,你也有需要蓄力的跳跃。
肆意奔跑,快乐游戏;
方向加跳跃,简单的操作,不一样的结果;
自由选择路线;
异世界变幻的背景,不知名的赛博音乐;
敌人追击
当自身血量降至零时便会致使任务失败,来自各个角落的敌人正持续向你发起进攻。
像素地下
在由黑暗元素构筑的像素地下世界里开启探险之旅,沿途不断收集各类能源,一次次圆满完成关卡挑战。
黑暗环境
身处一片漆黑的环境里,周遭遍布着未知的危险,只有通过灵活的躲避操作,才能确保自身的安全。
紧追不舍
令人心悸的威胁在身后步步紧逼,无形的压力如潮水般涌来,迫使你只能拼命向前奔逃,唯有如此才能抵达下一个安全的节点。
这是一款以迷宫探索为主题的动作小游戏,玩法机制设计得尚可。游戏地图初始处于完全黑暗的状态,只有玩家操控的角色附近能看到一小片光亮区域。要完成关卡,需要分两步进行:首先得找到能让整个地图亮起来的装置;等地图完全照亮后,再去定位英雄所在的具体位置,最后操控角色移动到英雄身边,这样才算真正通关。
地上那些看似毫无意义、散落一地的血瓶,其实暗藏着双重作用:一是能充当路标,标记自己走过的路径,在一定程度上避免因迷路而重复走冤枉路;二是作为一种“提前预备”的策略——当灯光亮起后,敌人会从各个方向涌来,此时很难完全避开攻击,而预先留下的血瓶就能及时补充血量,这背后其实是经过考量的行动规划。