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不一样的宗门2不减反增游戏最新版
不一样的宗门2不减反增游戏最新版
  • 休闲益智
大小
95.11 MB
时间
2026-02-28 15:16:19
版本
V1.0.9
挂机 休闲 武林
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

《不一样的宗门2:不减反增》是一款修仙题材的模拟经营游戏。玩家将化身为一位修为已达顶峰的仙人,肩负起管理顶尖修真门派的重任。作为宗门宗主,你需统筹门派发展、培育门下弟子,并处理与其他势力的往来互动。游戏依托修仙世界观,为玩家打造了兼具经营策略与修炼养成的多元体验。

不一样的宗门2不减反增优势

1、游戏采用挂机放置的玩法设定,只需轻松点击,就能让角色进入修炼状态

2、吸纳了丰富多样的修仙元素与风格,玩家能够打造出独属于自己的个性化修炼体系

3、通过钻研职业技能获取宝贵资源,同时修习各类奇幻法术来增强自身实力

4、有助于提升渡劫的成功率与机会,有不少实用的丹药可供使用以满足需求

5、玩家在游戏里可以持续探寻更强大的仙术,助你在游戏中体验到更具威力的神器魔攻

6、在游戏里,玩家可以自由挑选自己钟爱的路线,开启一段热血沸腾的练气征程,我们期待看到你精彩绝伦的表现。

不一样的宗门2不减反增建筑介绍

开局先在设置里关掉一切提示,这样界面就舒心很多。

产业-灵石

灵石的主要获取途径。严禁在产业之外的任何场景使用仙玉。

可以等产业自动升级,这样前期就需要适当控制人数。

产业每两年就会新增一个,因此采用拆除等方式进行升级并不划算。

每次宗门晋升后,优先把等级低的产业进行改建,这样就能省下一些仙玉来等待自动升级。一旦出现改建机会,就马上用掉所有仙玉去改建产业。前期不太建议招募太多带有种植、商道这类天赋的角色,毕竟前期进程很快,浪费招募次数去刷天赋不太划算。

始终让产业维持在当前建筑所允许的最高水平,无需在世界事件中用灵石购买任何物品,这样就算人口达到满额,也不会出现收入无法覆盖支出的状况。

炼丹房、锻造坊、练功房

这些都不用管,等宗门升级的时候直接用灵石建个当前最高级的就行;要是想起来了,把最低级的拆掉重建个最高级的也可以。在三品解锁最高建筑之前,完全没必要关注这些,毕竟加成确实不多,而且还不稳定。(另外角色不一定会去炼器、练功、炼丹,炼丹和炼器都有失败的概率)

功法楼、武技阁

宗门大比必须要举办。它是功绩的主要获取途径,而功绩直接决定着成员的职位高低,职位又直接影响着功法与武技的学习权限。功法和武技是角色战斗力的核心来源。每月能免费领取一本功法或武技,建议优先选通用类,不必用仙玉额外多选,毕竟每月都有一次选择机会。通用类可供所有成员共同修习,密藏类则是一人学习后就会失效。

悬赏台

每月会刷新任务,其中包含仙玉任务,但不一定能刷到优质任务,而且任务也未必有人接,稳定性极差,无需理会。

议事殿

游戏里会随机触发一些事件,这些事件的奖励都挺不错的,其中还包含仙玉奖励,要是遇到了可以点击参与。

太虚塔

虽然奖励相当丰厚,但角色需要持续向上攀登,因此不必冒险,稳步推进、逐年攀升即可;而且一个角色在通过第九十九层后,就无法继续攀爬了。

天河瀑

满级八十级,战力加成很鸡肋,体质可以多冲击几次,没必要马上觉醒,不过事件过程比较漫长,满级体质也就加20w战力,但瀑布升级只能用仙玉,前期升级得不偿失,后期也用不上,体质觉醒和冲击力多少关系不大,想要满级体质还是得看广告,不推荐投入资源。

护山大阵

通常情况下,不会有远超自身战力的宗门找上门,主动来进攻的就更少了;就算有,只要战力没超出三倍,也根本攻不破宗门,所以完全没必要升级防御大阵。退一步说,就算运气差真被人打了,最多也就牺牲一人,花5仙玉复活就好,这比升级大阵划算得多。而且前期被攻击,反而是补充灵石的途径之一。

悟道峰

悟道峰的开启时间相对较晚,本质上差不多就是个凑数的存在。悟道是可以持续进行的,就算资质稍差的人,尝试三四次也能直接提升一级大道修为,这比天河瀑要厉害得多。

不一样的宗门2不减反增特色

1、为了顺利渡过劫难,你也需要持续提升自身的技能。

2、参与挑战副本任务,玩家就有机会获取神级装备。

3、修为直接决定了你能解锁哪一个游戏场景。

4、带你畅快游历仙侠世界,同时为你带来更惬意的修仙体验。

不一样的宗门2不减反增内容

1、融合各类修仙元素与风格,每个人都能打造出独属于自己的专属体系;

2、不过无论选择哪条路,你的门派都会从默默无闻开始,最终成长为系统里的最强存在。

3、建立宗门组织,吸纳天赋出众的弟子,收服实力强劲的魂兽,搜罗各类精妙的修炼功法、珍稀灵药法宝以及神通秘典。

4、我们是与众不同的修仙宗门,除了正统修仙路径,还能体验别样玩法,可自行选择、自由探索。

不一样的宗门2不减反增玩法

1、执掌宗门——是看重生产力培育灵根以提升修炼潜力?还是聚焦当下武力值专注冥想开创绝学?抑或是奉行无为而治把心思都放在游历上?全由你个人喜好决定,可根据实际情况灵活调整。

2、设定修炼体系——剑修、器修、丹修、符修等多种修炼路径可供选择,身为一宗之主的你,将亲手确立门下弟子的修炼风格。

3、招收弟子——无论求道者是凡人还是仙人,只要宗门实力提升,便会吸引各方人士前来拜师……每隔一段时间,宗门的登天梯前总会聚集形形色色的求道者,谁能成功加入宗门,全凭你的判断与抉择。

4、抵御外敌——仙山之外的众多宗门都对你虎视眈眈,只因一旦成功攻破你的山门,他们便能获得丰厚的回报与珍贵传承……此时,门下护山大阵的设置便尤为关键,如何做到知己知彼、制定合适策略,全凭身为一宗之主的你定夺!当然,若你不愿一味被动防守,也可主动出击其他宗门……

5、人员培养——面对门下数十、数百乃至上千的弟子,你终究精力有限,难以对每个人都做到手把手培养。如何把握好分寸,通过传功或洗髓助力那些潜力弟子早日实现飞升,并非易事;此外,你也可以为一些赏识的弟子安排职责,让他们担当重任。

6、宗门大比——除了依靠自身修炼外,每一届宗门大比同样能为部分弟子提供提升境界的契机。至于如何制定大比的规则与奖励,从而助力他们更快成长,这也将由你来决定。

游戏信息
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