高级战争游戏是一款策略塔防类的战争游戏,采用像素风格制作,它是从gba掌机平台移植过来的游戏。在游戏里,玩家能体验到十分经典的战争游戏玩法,同时游戏中还有多种不同的玩法模式可供体验。对这款游戏感兴趣的玩家可别错过,赶快点击开始游玩吧。
打开游戏,点击A开始游戏

创建自己的名字,点击ok
然后进入新手教程,根据提示移动士兵

选中士兵后会出现功能菜单,点击“unit”选项就能查看该士兵的详细资料。

当靠近敌方后,点击fire就能发起攻击,完成这些操作后,你对整个流程应该就基本熟悉了。

Andy
他是个在机械领域极具天赋的人,凡事都追求极致的完美,并且始终对身边的朋友们关怀备至。
喜欢:机械
讨厌:早起
CO的特点是没有明显的短板,其陆军、空军和海军实力都很稳固,无论在任何时间、任何地点都具备作战能力。
COP:所有单位回复2点HP
指令触发:所有作战单位立即恢复5点生命值,同时获得火力加成与移动范围扩展1格的增益效果。
Max
一个忠诚勇敢的朋友,一位诚挚热情的战士,他最厌恶的便是欺骗与诡计。
喜欢:力量训练
讨厌:学习
CO的特性表现为:在非步兵系的近战攻击单位方面优势显著,实力堪称顶尖;不过其远程攻击单位存在短板,不仅射程偏短,火力强度也相对较弱。
COP:所有非步兵类近战攻击单位的火力有少量提升,移动力增加1格
SCOP状态下,所有非步兵类型的近战攻击单位在火力方面会有明显提升,同时移动距离也会额外增加两格。
Sami
有一位信念执着的军人,总是在Andy与Max需要时伸出援手。她曾顺利完成特种部队的严苛训练课程。
喜欢:巧克力
讨厌:懦夫
CO特性:作为步兵领域的专家,她麾下的步兵单位具备移动速度快、火力强劲的优势,在占领据点时效率也颇为出色。不过,其非步兵类的近战攻击部队战力相对薄弱一些。
指挥官作战协议启动后,地面作战的基础武装单位将获得火力输出的强化,同时其战场机动范围也会向外延伸一格。
有一种名为SCOP的效果触发后,步兵类作战单位会获得多方面的强化:其攻击能力得到提升,行动范围额外扩展两格距离,并且无论当前剩余生命值处于何种状态,都能在单个行动回合内完成对据点的占领操作。
这款策略游戏设计得相当友好,了详尽的引导系统,难度曲线也很平滑,新手能快速熟悉玩法。卡通化的美术风格弱化了战争的沉重感,让战场变成了充满趣味的沙盘推演,玩家可以轻松沉浸在排兵布阵的乐趣里。战斗过程紧凑流畅,不会有冗长的等待或重复操作。配乐激昂有力,能很好地调动玩家的情绪。游戏内容也十分充实,仅主线关卡就提供了两种难度选择,总计数十个关卡可挑战;还有大量独立地图可供玩家与AI对战并冲击分数记录。要是预设地图不够玩,游戏还支持自定义地图功能,玩家可以亲手绘制专属战场。
游戏在设计时融入了现代战争的若干元素。比如每个作战单位都具备特定的燃料值与弹药值,士兵的作战能力尽管相对薄弱,却是占领城市不可或缺的关键力量。
这种特种车辆能释放覆盖9格区域的强光弹,在雾气弥漫的战场上是必备的支援单位;它的攻击能力不算突出,携带的弹药量也比较有限,因此需要频繁补充物资以维持持续作战能力。
全球同服:无论你来自哪个国家,都能在同一个世界里并肩战斗。

游戏的地图设计同样颇具巧思,依据不同的地图能够选用各异的战术:是积蓄兵力发起推进,还是迅速行动去抢占中立工厂,亦或是在前期就用初级兵种对敌人展开rush。
这款游戏融入了现代战争的若干元素,比如每个战斗单元都具备特定的燃油储备和弹药量,士兵的战斗实力虽相对有限,却是夺取城市控制权的关键角色。
游戏支持最多四人参与的对抗玩法,不难想象,当四人同时投入战斗时,除了游戏内的直接交锋,战场之外的策略联盟与合纵连横同样会成为影响胜负的关键所在。