《我是小奇兵》是一款回合制策略塔防游戏。它以三国时代为背景,采用乐高积木风格打造,玩家能在这里遇见三国名将,指挥他们与敌人战斗,体验别具一格的回合制玩法。游戏操作简单,主打轻松竞技模式,玩家可搭配不同卡牌参与战斗,实时较量,开启一场独特的跨时空冒险。
角色介绍:
马超的待机费用为7费,属于需在对局中期才能召唤的强力传说将士。其专属能力【百战】设定为:攻击带有【骑乘】【飞行】【远程】【甲胄】标签的目标时,攻击力翻倍,这一能力能对环境内多数主流将士造成高额伤害;另一能力【骁勇】则是在击杀敌方单位或对敌方主公造成伤害后,获得持续一回合的增益效果——攻击力提升2点,且受到的任何伤害均不超过3点。若能合理部署马超,让他冲锋在前,不仅可抵御大量高数值伤害,还能吸引部分【警戒】单位的攻击,为团队创造更多输出空间。

在0-5000杯的对局环境里,马超的实战强度是大家有目共睹的:多数敌方将士的血量都处于马超8点攻击的斩杀线内(由于极大概率触发【百战】效果,所以实际攻击为8点),并且前期触发的【骁勇】能抵挡枪兵的大量伤害,显著提升马超的生存时长。改版前的【骁勇】仅在击杀敌方将士时触发,而改版后,马超对敌方主公造成伤害也能激活【骁勇】,这让他压到敌方最后一排时更难被处理。通常情况下,选择杂兵较多的线路召唤马超,几乎能实现清场效果。
在5000杯以上的对局环境中,马超的出场率显著下降。一方面,高费用曲线上涌现出司马懿、关羽、甘宁等拥有强力特色能力的武将;另一方面,马超触发【骁勇】的难度有所提升,且【骁勇】无法抵御各类负面状态和高频攻击,容易被多个输出单位集火消灭,或是因被套上debuff而难以发挥作用。
马超升到三级后会解锁新能力【破甲】,该能力能让他造成的伤害不受减免;叠加【百战】效果后,面对带有【甲胄】的敌人时,输出效果会像常用妖使【碎甲】那样进一步提升。不过遗憾的是,他依然无法秒杀同等级且体力已提升的铁蝎和刀盾兵,甚至连2费5级的炫彩甲虫都秒不掉。

小总结:
马超经过多轮加强后,在0-5000分段的出场率已经有所提升,并且能提供可观的伤害输出和不错的站场效果。不过到了5000分段以上,他技能组的短板就比较明显了,加上同费用区间的强力将士不少,导致马超在高端局很难登场。刚接触排位的新晋主公,星酱建议可以在卡组里加入马超作为后期的制胜点之一;等打到5000分段以上,如果没有其他高适配性的传奇将士,继续用马超打输出也是可以的,具体带不带还是看主公自己的将士池来调整~
1、无需手动操作的放置式战斗,派出你的将领,即便处于离线状态也能获取丰厚奖励;
2、多样的将领搭配,考验排兵布阵的烧脑策略,没有最强,只有更强;
3、丰富的游戏内容,城池建设、武将收集、装备强化、挑战副本,精彩内容等你来体验。
1、我是小奇兵》游戏运用创新的乐高积木设计,把三国时期的角色一一呈现,让玩家在轻松愉快的氛围里体验游戏乐趣。
2、我是小奇兵配合卡组的游戏,能让你体验一轮内容丰富的游戏,随时随地都能开启一局,轻松愉快地享受游戏乐趣。
3、在享受收集乐趣的过程中,你还能尝试组建不同的卡组,向阶梯发起挑战并角逐排名,感受战略战斗带来的乐趣。
1、即时的回合制对战体验,使玩家能体会到紧张刺激的战斗节奏,进而激发其策略思考与操作技巧。
2、别出心裁的三国IP,把经典三国故事和趣味对战玩法相融合,带来全新的游戏体验。
3、轻松惬意的游戏氛围,让玩家能够随时随地开启一局对战,舒缓心情,尽情享受游戏的乐趣。
4、精心设计的卡牌系统,使玩家能够依据自身喜好与策略风格,构建出富有个性的卡组,去挑战更强大的对手,尽情享受策略对战的乐趣。
v1.3.9版本
1、新增组队爬塔玩法,
①爬塔玩法将于6500杯正式开启;
2、新增卡牌觉醒功能,该觉醒玩法将在玩家达到10000杯时解锁开启。
①传说将士觉醒:【马超】、【貂蝉】、【高览】、【周瑜】、【严颜】;
②精英将士觉醒:【孙韶】、【李傕】、【候成】
3、修复当敌人处于正后方且处于“警戒”状态时,同时使用“背刺”与“反击”会触发异常的问题;
4、修正“冰雪聪明”错误触发“英勇号令”的问题;
5、修复“骷髅大军”在特殊场景下错误触发“狙杀”与“英勇号令”的问题。