《文明与征服》是一款十分有趣的策略类游戏,玩家能够领取到丰厚的福利。在游戏里,你将化身为帝国的统帅,需要持续拓展帝国版图,搜集并掠夺各类资源,招募士兵,一步步增强帝国的综合实力。众多特色文明帝国可供玩家体验,游戏玩法丰富、操作简便,趣味性十足。
文明与征服阵容推荐,最强的两个阵营如何梦幻开局
1、丰富多样的战术与兵种选择,随着等级逐步提升,每个阶段都能带来全新的体验。
2、策略至上,智商碾压一切,打造功能强大的工具,规划防御策略与宏伟的战斗。
3、通过修建贸易站、仓库等设施来推动王国发展,还可召唤援军、指挥部队抵御敌人的千军万马。
4、文明的崛起由建设发展来见证,通过修建区域建筑,为你与盟友带来福祉。
5、通过派遣军队、修建建筑、征服领土等一系列正确的战略决策,扭转每日的战局。
6、亲手缔造帝国,书写专属历史;采用完全自由的建造模式,让你随心打造独属于自己的帝国。
1、怎样提升成就感呢?竞技场是你和其他玩家一较高下的好去处,点击游戏里的“竞技场”系统就可以了。
2、战斗胜利,排名上升,还有勋章奖励哦
3、通过排行榜,你可以查看截至目前所有排名在你之前的玩家。
4、从竞技场中获得的勋章,还可兑换珍贵道具哟
5、在对战记录里,你能够查看自己的挑战记录以及被挑战记录。
6、每天竞技场进行排名结算时,系统会依据你当前的排名,为你发放更丰厚的奖励!
1、英雄阵容:李舜臣+布狄卡+李世民。
2、推荐兵种:枪兵(英雄觉醒后兵种适性均为S),盾兵(英雄觉醒后兵种适性为2S+1A)。
3、李舜臣的主动技能可实现群体控制,李世民和布狄卡则在完成单点控制的同时补充伤害,以此达成控杀的效果。
4、英雄的获取与进阶难度:布狄卡和李世民是玩家在前期选定文明后系统赠送的初始英雄,获取门槛较低;而李舜臣与他们一样,都属于五星英雄,无论是获取过程还是后续的进阶培养,难度都比较友好。
5、后期阵容整体强化的潜力:在拥有这三位觉醒英雄后,无论是组建二队还是三队,它们都是相当合适的选择,后期阵容也具备进一步提升与优化的空间。
游戏有不足也有优点吧
先说说这款游戏的长处:零氪或者微氪玩家也能找到不错的游玩体验,氪金较多的玩家并没有像大家预想的那样拥有碾压性的优势,这点设计得挺合理;另外,游戏里的日常福利也给得比较大方。
再谈谈不足以及建议
1.关于联盟系统,在你们发布处理办法后,实际上仍存在一些问题,核心在于联盟资源分配的不均衡。具体来说,初始成员数量上百的联盟,其王权值的增长速度必然快于只有70人的联盟,这意味着前者能更早完成立国,进而导致其他联盟可获取的资源份额减少;同时,成员多的联盟在攻城时参与人数更多,开启的宝箱数量也比成员少的联盟多,更不用说联盟升级时获得的章节奖励差距了。
2关于攻城战,我至今没完全搞懂它的机制,但有一点很明确:如果开战前先靠近黑鸦岗哨和城墙,击杀数据大概率会比其他人高。说得直白些,有时候派一个队伍可能比派三个队伍的人更容易冲进前三,这就导致奖励分配不太均衡。另外,友盟协助其他盟打攻城战是没有任何奖励的,我从开服到现在至少参与了三次攻城战,全是协助其他盟,除了击杀城墙守军能拿到战功外,连一个石碑奖励都没得到,这和你们之前的文本描述明显不符啊?希望策划能在这个赛季就着手调整联盟和攻城战这两个核心玩法,别让玩家们失望。相信只要你们愿意改进,玩家们会更愿意留下来继续玩的。
先给个四星,主要是怕你们太骄傲了,等这两个玩法优化好了,我再回来修改评价~