kards是一款以二战为背景的策略卡牌对战游戏,玩家在游戏中利用手中卡牌的效果与对手展开战斗。需要根据对战局势合理布局,规划战术,并针对敌人的卡牌进行攻防操作,在每一场回合制战斗中感受博弈的乐趣。
指令:一次性使用卡片,对敌方或友方目标施加效果。
对策:采用一次性卡片,使用后其效果将处于隐藏状态,直至被敌方触发。
步兵:作为最基础的地面作战单位,必须移动到前线位置才能对敌方发起攻击;基地或后排单位在每个回合中只能选择执行攻击或移动中的一项操作。
火炮:能够对处于任意位置的敌人发起攻击,也可以移动至前线,每个回合仅能选择攻击或者移动其中一项行动。
坦克:作为基础地面单位,需移动至前线才能对敌方发起攻击;基地或后排单位在一回合内只能选择攻击或移动其中一项操作。
轰炸机:能够对处于任意位置的敌人发起攻击,可移动至前线区域一回合,每回合仅能选择攻击或移动其中一项行动,攻击过程中不会触发敌方的反弹攻击,敌方攻击时也不会对轰炸机产生反弹效果。
战斗机:能够对处于任意位置的敌人发起攻击,也可以移动至前线;每个回合仅能选择攻击或移动中的一项行动,此外还能保护与自身处于同一阵线的单位免受轰炸机的攻击。

在ARTS游戏里,存在五种不同类别的卡牌,它们分别为部队、装备、支援、事件以及战略。
不同种类的卡牌具备各异的属性与效果,玩家需依据自身的战略来挑选。
在Kards这款游戏里,战斗机制十分简洁,玩家要借助卡牌的使用来对敌方的基地发起攻击。

在Kards这款游戏里,卡牌系统占据着十分关键的地位,玩家得依据自身的战略规划来挑选各式各样的卡牌。
Kards游戏里的资源机制十分简洁,玩家得消耗能量才能使用卡牌。
在每个回合的起始阶段,玩家将得到3点能量,这些能量能够用于打出卡牌或者扩充资源储备。

这种以历史为核心的主题设定,既能帮助玩家更深入地了解二战的历史脉络,也让游戏在娱乐性之外增添了更多的深度与内涵。
游戏里的资源系统与战斗系统设计得十分简洁,能让玩家更专注于游戏的战略层面。
每个卡组都能搭配对应的卡背,玩家可以通过完成游戏内的成就、在商店中购买等途径来获取这些卡背。
每个基地拥有20点生命值,一旦生命值降至0,游戏便宣告结束。
玩家需要在战斗过程中合理运用自身的卡牌,对对手的基地发起攻击。
Kards这款游戏以二战为主题,其中的卡牌设计与画面呈现都极为逼真。