物种战争汉化版是一款策略冒险游戏,玩家在游戏里将化身生物学家,借助基因编辑与自然选择,培育出能适应各类环境的强大物种。该游戏画面精致,色彩明快,洋溢着浓郁的科幻气息。并且,游戏还融入了丰富的剧情与角色设定,使玩家在培育过程中收获更多情感共鸣。
1、游戏采用原汁原味的美漫风格画风,在卡通基调中融入军事风格元素,使游戏整体格调更为丰富多元。
2、游戏里的背景音乐做得相当出色,紧密贴合战争主题,各类枪械与道具的音效也十分逼真。
3、游戏里的人物关系盘根错节,表面上简洁的世界观,实际上暗藏着多条隐线,等待玩家自行去探寻发掘。
4、丰富多样的角色装饰与枪支自定义选项,可玩英雄角色数量超20个,武器与盔甲种类逾60种。
1、激光步枪RAR,最强步枪
机枪般的伤害,栓狙般的精准,冲锋枪般的嘲讽……几乎各项数值都是裸配步枪里的天花板,上手极其顺手。
2、激光机枪RMG,堪称输出天花板的加特林升级版,既有延续的缺点,也有更突出的优势。满嘲讽特性加上开枪时无法移动的设定,让它在杀伤区的表现不如其他枪种,但在非杀伤区用来“虐菜”,绝对是效率拉满的神器。
3、激光狙RSR,单发伤害天花板
精准度拉满,爆头率拉满,穿透力也拉满……可这些优势根本派不上用场——狙击枪本身的定位就很尴尬,这把枪的嘲讽值还特别低,说它是最不值的付费武器也不为过。
4、激光手枪RHG,唯一拥有专属角色的手枪
搭配盾牌使用这把枪效果还不错,它的基础数值在手枪里属于顶尖水平,和其他手枪比起来也不落下风。美中不足的是目前只有一把紫色品质的,距离橙色、橙色+品质还差不少穿甲属性。
5、热门武器XM556,硬刚无双加特林
在付费武器之外,XM556的输出能力堪称顶尖,其中弹药量的优势尤为显著——裸枪状态下就有200发子弹,搭配普通弹夹可额外增加100发,使用带+号的弹夹还能再添20发。凭借如此充足的弹药储备,即便是面对强大的boss,XM556也完全无需中途换弹。
这把加特林射速快、单发伤害高,射程也远,因此深受不少玩家喜爱。在红区进度50%之前,它确实堪称无敌,但它也有个致命缺点——不仅仇恨值拉满,开枪后还无法移动。
加特林只有弹夹和瞄准镜两个配件槽,这使得它的嘲讽值固定在最高的10点,没办法依靠队长吸引仇恨来保障队员的生存,因此在游戏后期它的表现越来越不尽如人意。
6、无限子弹DB12,私赠外号丢雷老武
这把枪堪称“bug级”的神器,搭配减1秒换弹的防弹衣,满级后每秒能瞬发2发子弹,是所有武器中换弹速度最快的。
这把枪不吃配件,但吃等级和装甲,前期就能快速获取,是唯一一把从前期用到后期都保持超一流水准的神枪,强烈建议留着它定向合成到最高级。
穿刺数值虽然只有2,但要是队员装备DB12,就会频繁投掷手雷(要是再搭配手雷+1的背包效果,这种情况会更明显)。手雷的破盾效果和群体攻击效果都很出色,能完美弥补DB12穿透能力不足的短板。
7、机枪王牌M240L,满配逆袭加特林
可以毫不夸张地说,满配状态下的M240L,除了弹药容量和射速外,在数据层面完全压制加特林。200发的弹药量其实足够应对一层楼的战斗(BOSS战除外),再多的弹药意义不大。所以,除了射速上略有遗憾,M240L几乎是一把近乎完美的武器。它最大的优势在于能达到满嘲讽效果——基础嘲讽值为8,搭配枪灯配件后可提升至10。队长手持它时,满嘲讽属性能确保在远距离吸引敌人仇恨,让队友免受攻击(这点可以结合DB-12来看);队长手持它上下移动,还能引导敌人持续处于无法开枪的状态。
8、另一把碾压加特林的机枪,M249
和M240L比起来,这把枪的嘲讽值和射程都有所降低,单发伤害与穿透也下调了,但它多了一个枪托位(目前没找到适配枪托,不过按预期算精准度最高能到50%),射速还略有提升,DPS最高能达到378。对于不刻意控制嘲讽的玩家来说,他们会更偏爱这把枪而非M240L。不管是队长拿在手里,还是队员装备上,M249都称得上是枪王之王。总的来说,这把枪能碾压绝大多数枪械,要是中期入手绝对会让人眼前一亮。
9、平民步枪天花板,G36C
大部分基础数据和M4完全一致,嘲讽值提升了两点,不过!G36C的射速快了0.01秒,DPS比M4足足高出26点。
一、武器数值解析
1、DPS:指平均输出值,其大小由伤害值、射速、装填速度和弹药量这些因素共同决定
2、伤害:子弹单发命中伤害值
3、精准度:降低miss的几率
4、爆头:造成双倍伤害(狙击枪瞄准后必定触发爆头效果,此时伤害为三倍)
5、射速:单发子弹的射击间隔
6、射程:ai控制时角色站多远开始射击
7、装填:一梭子弹打完后到下一次可开枪的间隔
8、穿刺:指一发子弹能够穿透的人数(使用闪光弹后这一效果会非常明显)
9、嘲讽机制:敌人会优先锁定嘲讽值最高的角色发起攻击;不过,若低嘲讽角色持续进行射击,话,也会吸引敌人的注意力,从而改变其攻击目标。
10、耐久度:使用后会减少,修补需金币
11、移动力:降低移动速度
12、弹药:不换弹可连续射击子弹量
13、穿甲:影响射击蓝条状态下的伤害数值(当蓝条低于100时,伤害会降低)
二、武器类型解析
HG:手枪,可持盾
SMG:冲锋枪,射程短精准度低,但射速快
AR:步枪,各项平均,中规中矩
SR:狙击枪,射速慢,不过伤害高、精准度高,瞄准后肯定能打出三倍伤害
MG:机枪,弹药量多,装弹夹翻倍
SG:霰弹枪,可击退敌人
GL:掷弹筒,范围伤害
RAR/RHG/RMG:激光步枪/激光手枪/激光机枪,即步枪/手枪/机枪的升级版
三、未来武器合集
它唯一的不足就是没法加装配件,和满配的+号步枪比起来少了5发子弹,但就冲这精准度和伤害量,还要啥别的呢
2、激光机枪RMG,输出天花板加特林升级版,
它的缺点依旧存在,但优点更为突出;不过,满嘲讽的特性加上开枪时无法移动的限制,注定了它在杀伤区域的表现不如其他枪种。
但在非杀伤区虐菜,它就是效率神器
最高的精准度,最高的爆头率,最高的穿透力……可这些都没什么用,狙击枪本身的定位就很尴尬,这把枪的嘲讽值还低,堪称最没价值的付费武器。
带盾的时候用这把手枪挺合适的,它的基础数值在手枪里算是顶尖的,不比其他同类差。美中不足的是目前只有一把紫色品质的,离橙色、橙色+的等级还差不少穿甲属性。
注意卖了就回不来了
这把加特林其实挺受欢迎的——射速快、单发伤害高,射程还远,在红区进度50%之前更是堪称无解。不过它也有明显的短板:一是嘲讽值拉满,二是开枪后没法移动。而且它只有弹夹和瞄准镜两个配件槽,导致嘲讽值固定在最高的10点,就算靠队长拉仇恨也没法降低它的嘲讽度来保护队友,这也让加特林到了后期越来越不吃香。
这把武器不吃配件,但需要提升等级和强化装甲,前期就能轻松获取,是唯一一把从前期用到后期都能保持超一流水准的神枪,强烈建议把它留着定向合成到最高级。
DB12的攻击范围虽短,但扇形发射时带有击退效果,且一炮可多次命中目标,伤害会逐次递减。
穿刺数值虽然只有2,但如果队员装备DB12,就会频繁投掷手雷(搭配手雷+1的背包效果会更明显)。手雷的破盾和群攻效果都很出色,能完美弥补DB12穿透能力不足的短板。
1、多名动物可以选择,征战角色组成自己的战队。
2、多元化的武器,玩家可以随意给动物切换武器。
3、所种模式、任务供玩家体验,还可以装扮角色。
4、随机生成的地图,以及生存的挑战等着玩家冒险。
1、完成任务。进入地图时会显示完成任务可获得装备包,这个装备包就是配件。
2、挑战boss副本。若成功通关,奖励会按照开启副本的顺序依次增加数量。比如打赢女王副本能获得一个奖励,可能是武器或装备箱;第二个boss具体是哪个我记不太清了,但通过后能拿到两个奖励,同样是武器或装备箱这类物品,后续以此类推。
3、杀伤区。这地方我也还没打通过,等我成功通关后会在评论区分享经验。不过听说这里是获取武器配件的区域。2.02版本更新提到提升了武器在该地图的威力,今天尝试了一下,感觉确实稍微好打了一点,但最终还是没能通关。
(主流武器)
没别的说的,机枪、步枪、霰弹枪我就是这么用的,我选狒狒当队长,手里提着弹夹容量最高26发的AA-12,还带着加特林和M249、M240这几款枪推图,到现在还没失败过(不过杀伤区除外,那地方都快把我虐哭了)
4、人物
在物种战争里,要解锁并购买灭绝人物,得先推进关卡进度。那些标注着“UDXX%”的提示,意思就是当你当前关卡的完成度达到这个百分比时,对应的人物就会解锁了。
物种战争灭绝游戏拥有精彩的战斗场景,多样武器等待解锁,画质十分高清,呈现给你精彩细腻的战斗游戏主题,逼真的战场提供大量角色供你选择,强大的道具等待收集。