《深渊王者》(com.kunyou.moli.sywz)采用放置挂机的战斗玩法,属于类似地下城的战斗类型。游戏提供经典人物与职业供玩家选择,支持快速养成角色,还有多样化的冒险挑战等待体验!
这款游戏特别有意思,属于玩法简单的动作冒险类型,采用竖版画面设计,玩家单手就能轻松操作,指尖上的简单竞技体验,多种操作可以自由组合搭配。完成任务还能领取红包奖励,快速提升等级,挑战自身极限,不断强化技能和装备,开启激烈的对抗。通过持续的努力,就能享受到其中的成就感。
游戏里得完成任务、打副本才能升级,一些不错的武器和装备能在商人那里买到,副本也会掉落,但概率低得可怜。这些装备和武器都能强化,每强化一次难度就会加大。大家可以去看看旭旭宝宝的视频感受下,没点真本事还真难把武器强化到高等级,所以氪金大佬和普通玩家的差距会拉开。不过我不太在意这些,只是喜欢这个游戏的玩法而已。
这款游戏里需要氪金的地方还是挺多的。之前我没太有这种感觉,但现在明显觉得氪金相关的内容越来越多了,像时装、强化券之类的,一大堆都得花钱。如果你的攀比心理比较重,不太建议玩这个游戏,因为确实挺费钱的。当然,要是你经济条件好,那就当我没说这话吧。
当时这款游戏确实火得一塌糊涂,有大批忠实玩家死心塌地地支持。可随着时间流逝,腾讯接手后把它改得有些面目全非,热度也就慢慢降了下来。现在可能还有零星玩家在坚持,但那种盛况再也回不去了,它最终只能停留在我的回忆里。
从端游里其实能看出个大概,毕竟端游改编成其他形式时,内容可能会有删减,但核心的灵魂肯定不会丢。端游DNF最让玩家着迷的,就是那数量众多的地图、各式各样的BOSS和小怪,还有刷图爆出极品装备的那种爽快感。记得当年为了一套传承装备,没少跟土罐那个奸商打交道,现在想起来还挺怀念的。
现在版号终于拿到手了,可我却不太看好。毕竟端游早就被搞得乌烟瘴气了——最开始只有简单的装备强化、角色装扮这些内容,后来强化系统越来越复杂,玩家得投入更多时间和金钱打造角色才能跟上版本。以前一套天空套是所有玩家梦寐以求的,可这几年先是出了龙袍,后来又搞出“一分钟打造斩龙号”这种东西,直接让平民玩家望而却步。
第一次玩《地下城与勇士》还是小学时候的事,那时候游戏刚出不久,我被它独特的玩法和爽快的打击感深深吸引,一玩就是好长时间,还练了好几个快满级的角色。记得当时最爱玩鬼剑士,也玩过男枪手,后来因为各种原因就没再玩了。之后偶尔回去试过一两次新角色,但再也找不回当初的感觉,也就彻底没玩了。
这也是童年回忆之一了。之前看到《地下城与勇士M》的预约和相关消息时,我还觉得挺不错,当时期待值很高。但自从上次暑期上线失败、放了玩家鸽子后,我就对它没什么期待了。直到最近看到韩服《地下城M》上线的消息,才又想起这款游戏。回头一看,它的官方消息还停留在2020年,我便明白,这款游戏已经不值得我和大家抱有太大期待了。
虽然新游还没上线,但端游还是值得体验一下的。虽然它可能不再是当年的模样,但整体品质依然在线,只能说因人而异吧!我比较随性,不太在意氪金问题,但其他人的看法就不好说了。