戏法门版是一款江湖题材的推理解谜游戏,它的画风精致,内容优质,剧情丰富且精彩。如果你喜欢推理类游戏,尤其是带点恐怖元素的推理游戏,那么这款游戏绝对值得一试。而且它已经去除了广告,体验会很流畅。
戏法门源远流长,分为心法门、器法门、手法门、药法门四大支系。四脉同心协力,凭借变幻莫测的戏法技艺,曾在江湖中成为顶尖门派。然而盛极而衰,随着岁月变迁,戏法门逐渐走向没落,时至今日,知晓其传闻的人已寥寥无几。
如今手法门里就剩我和师父两人,师父遭人陷害被抓,为了救他,我只能去找那些隐姓埋名的戏法门传人……
剑豆环丹,戏法万千,百般变化。
我所看到的,真的就是事实吗?
丰富的场景,
烧脑的谜题,
江湖的故事。
大家初次接触这类游戏时,一定要摆脱固有思维的限制,这类游戏的核心特点就是突破常规,得用独特的思路来解开谜题,这样才能找到正确答案。要是在闯关时一直卡关,很可能是思路走进了死胡同,这时候就需要及时调整思路,换个角度去解决谜题。
对于这类解谜游戏,大家往往很重视大场景的探索,但那些藏在犄角旮旯里的细节线索同样不能忽视。不妨擦亮双眼,说不定能发现意外惊喜呢。
还有就是这类想要打开的门,不一定得用钥匙,说不定是密码门呢,也可能是需要金属通电才能开启的门,这些都有可能哦。另外在过程中,大家不用去很远的地方找线索,按照作者的习惯,线索一般都在问题附近,大家可以试着找找看哦。
值得一提的是,玩家在这个游戏里的核心任务是救出师父,而要达成这一目标,首先得找到另外三门门派的后人。只有将他们找到,才能让戏法门重聚,进而才有希望救出师父。
勾陈一家的解谜上新很快,但对于制作和性却不够上心
之前我对那些评价偏低或偏高的作品都抱着鼓励的心态,并且也确实在身体力行地支持它们。但《点灯》上线后,我才意识到,工作室可能并不清楚,甚至无法完全理解热衷于解谜的玩家真正想要的究竟是什么。
能快速从《长生祭》里“抽身离开”,而且在之后的作品中持续加入差强人意的剧情,还有密集却部分毫无关联的解谜内容,平均每个月推出一部作品的速度,确实也让我这个老玩家挺意外的。
我们不妨以8月上线的两款解谜游戏为例:《点灯》和《阴阳锅》。前者品质尚可,却远未达到《长生祭》的水准;后者则纯粹依靠话题与设定吸引玩家,实际内容拖沓冗长、毫无新意。
大概一个季度就会加速走向下坡路,可以确定的是,勾陈一工作室在各方面都能带来意外之喜,速度确实很快,却也实在让人难以理解。