《RealmDefense》是一款紧张刺激的动作塔防游戏!游戏里的所有塔防布局都得靠你自己思考规划,毕竟要想赢得胜利,布局安排必须更合理,随意放置肯定没法玩出好效果!故事设定在阿特拉世界,由兽人、哥布林、胡狼族、巫师等105种怪物组成的敌军,已经控制了傲落王国、峡湾圣地等多个领地。你需要运筹防御塔与能量物品,招募拥有神秘力量的英雄,打造专属于你的极致策略。
•100多个关卡,有着多种模式。
•多个世界,每个世界有4种塔。
•拥有独特能力的强力英雄能助你一臂之力:弓手Fee能射出致命一箭,骑士Lancelot可挥出正义之拳,龙Smoulder能降下一场“热导导弹”般的火球雨,诸如此类。
•挑战史诗级的终极BOSS,比如骷髅法师——他的座驾是一头庞大的黏液怪物,能对英雄发动迅猛攻击;还有骑着猛犸象投掷炸弹的哥布林地精王。
种类丰富的敌人带来了多重挑战:在战场上运用四种咒语,既能灼烧敌人,也能冻结他们,还有更多操作方式。
•美丽的风景和角色动画。
玩这款游戏时要留意右上角的三个图标:第一个爱心图标显示的是敌人能通过路径到达终点的剩余数量;第二个是敌人的波数标识,比如2/4就意味着已经经历了两波敌人,还剩两波即将到来;第三个是金币图标,这些金币仅在本局游戏内有效,可用于购买防御塔和升级塔的等级。此外,站在草坪区域的英雄能够自由移动,既可以配合防御塔一同攻击敌人,也能去攻击那些防御塔射程无法覆盖到的区域。
完成一关后,你会回到主页面(见下图)。玩到第五关时,会解锁一位新英雄。在主页面还能找到第三张图,点击“升级”按钮可提升塔的等级;升级塔需要消耗星星,这些星星是每关通关后获得的奖励,每关最多能拿到三颗星。
任务页面上有若干任务可供完成,完成后能获取相应奖励,像图中的钻石就属于这类奖励。
在英雄页面,你能看到“立刻升级”的选项,这个功能需要消耗圣水。获取圣水的途径有很多,比如可以去邮箱看看。邮箱常常会有系统升级停服之类的赔偿信息,多查看邮箱说不定能获得一些意外的收获。
在成就系统中,只要你达成特定目标,就能领取丰厚奖励,例如完成“中世纪狂热”可获得60颗钻石。钻石用途广泛,像能在商城兑换圣水。此外还有不少可购买的物品,这里就不逐一列举了。
通过一个关卡,能够得到一个宝箱和一到三颗星星,宝箱里能开出一些你急需的物品,像能量。玩一个关卡要消耗10个能量,要是没有能量就得等待一会儿。
最后是30天登录奖励,可以获得很多东西。
一、塞索斯
强大的沙王四索斯,在旭风沙漠实施多年恐怖统治后,最终被远方而来的三位英雄终结。被净化的四索斯为守护诸国而战,至少眼下是这样……
英雄定位:近战-爆发-坦克-控场
攻击:★★★★☆
防御:★★★★☆
技能:★★★★☆
拦截能力:★★★★★
掘地穿刺(LV1解锁,主动技能):潜入地下朝着目标突进,对路径上的敌人造成伤害。
针刺护甲(等级3解锁,被动技能):所有对塞索斯发起攻击的敌人,都会受到他针刺护甲的伤害反弹。
毒螯(LV6解锁,被动技能):向敌人注入毒液,使其在痛苦的折磨中逐渐死去。
沙风暴(LV9解锁,被动技能):卷起强烈的沙尘暴,对周围敌人发起攻击,使其陷入目盲状态并附带减速效果。
总结:塞索斯是一位具备强力控场技能的坦克英雄,当他和荷鲁斯一同登场时,沙尘暴被动技能会升级为对全场地面目标生效,带来全场范围的减速与致盲效果,表现堪称炸裂!
二、希莉欧
因起源之火被腐化而堕落的希莉欧,在被英雄们击败后重生并恢复神智,这位旭日沙漠的凤凰宣告要净化这片王国的腐化。
英雄定位:射手-坦克-爆发-辅助
攻击:★★★★☆
防御:★★★★☆
技能:★★★★★
拦截能力:★★☆☆☆
起源之火(LV1解锁,主动技能):于地面生成一道火环,对范围内的敌人造成伤害,同时为友方单位提供加速效果。
起源之拥(LV3解锁,被动技能):随机让一座防御塔获得加速效果。
烈焰法球(LV6解锁,被动技能):会随机生成一枚火球,对其周围的敌人造成范围性燃烧伤害。
散失(LV9解锁,被动技能):以自身为中心释放数道火球攻击敌人。
总结:荷鲁斯是游戏中较为稀有的飞行英雄,具备拦截空中敌人的能力。他的辅助技能效果十分出色,若与陆地坦克英雄塞索斯搭配上阵,能为塞索斯触发的联动效果提供全屏减速和致盲的增益,整体组合的战斗力相当强劲!
三、雷夫
红胡子雷夫,这位矮人铁匠,同时也是塔塔洛斯的土著之王,他那双闪烁着岩浆光芒的手时刻准备着锻造出所有能助他光复家园的武器。
英雄定位:近战-坦克-爆发
攻击:★★★★★
防御:★★★★★
技能:★★★☆☆
拦截能力:★★★★★
铸造:雷夫重铸他的武器,提高性能。可以重复生效。
磨刀:雷夫在铸造时会同时提高周围友方单位的伤害。
铸盾:雷夫为自己打造的专属盾牌,在攻击敌人的同时也能恢复护盾值。
撕裂大地:雷夫猛力锤击地面,让周围的敌人受到伤害并陷入眩晕状态。
总结:和其他英雄不同,雷夫在战斗时能通过击杀敌人完成升级,再加上强劲的吸血能力、独特的护盾防御,以及大招可增强范围内友方英雄与防御塔伤害的强力辅助效果,让雷夫成为团队中不可或缺的角色!
锦标赛规则
①锦标赛共设置7个段位,依次为青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师和传奇。
②钻石段位之前,排名前三即可进阶下一个段位;钻石段位之后,排名前五就能进阶下一个段位。
③每场战斗最多只能使用4个道具。(若上阵6个丑角,可额外增加1次使用道具的机会。)
④排名主要取决于击败敌人的数量,其次是速度。
⑤每周一早8点结算,周二8点开启新一周锦标赛。
⑥晋级的段位越高,所能获得的宝石奖励就越丰厚,当成功进阶至最高段位时,还能获得“塔防宗师”的称号。
⑦每周都会有一位英雄获得祝福,各项属性得到大幅提升,实力变得非常强劲!
掌握好进组时机
锦标赛若想取得理想成绩,除了依靠精妙的阵容部署与出色的英雄操作技巧外,分组情况也是一个关键影响因素。
正所谓“打得好,不如苟得好”,一个优秀的福利组会成为你冲击下一个段位的强大助力。
举个例子,和你处于同一级别的其他小组里,第一名能拿到600分,第三名也有500分;但你的小组第一名才400分,这简直是天上掉下来的福利!只要打到400分左右就能顺利晋级下一个段位,这难道不是美事一桩吗?
当然啦,这样的福利组可遇不可求,不过小菲在这方面有个挺靠谱的小建议,能帮小伙伴们提高遇到福利组的机会~
不建议过早进组,毕竟新分组是依据参与人数来确定的。进组太早容易碰到其他大佬——通常实力强劲的大佬为了追求刺激会选在周二进组,和其他大佬一较高下。所以进组时间越晚,遇到福利组的概率就越大(当然,也可能会遇到一些伏地魔玩家,他们具备能与周二进组的大佬抗衡的实力,却选择低调发育)。
打锦标赛但却不进组的方法
锦标赛每周的地图都不相同,所以周二开启后我总会想挑战一下,看看具体是什么地图,以及该如何布阵和派遣英雄才合适。
但又因为挑战了会过早进组,很是苦恼~
别慌稳住,其实解决这个问题很简单:进入锦标赛战斗后,把网络关掉,这样挑战结束就不会直接自动进组啦~
帝国守卫战锦标赛布局
目前共有19个英雄,其中能够觉醒到6段白金的英雄,再加上3个需要5段7500钻石的英雄,总共是18个,这排除了无法觉醒的兔子康妮。本文将围绕这18个英雄展开讨论(黑岩在后期是由电老头召唤出来的,因此将其视为一个独立英雄进行探讨)。
强配合三人组:
(三个英雄之间在技能或者天赋之间有强化联系。):
•菲龙鳝组合中,6阶菲可触发黑洞箭与火焰箭技能,6阶龙的炼狱技能搭配鳝的虚空穿梭能衔接技能连招,并且龙的自身属性和攻击伤害都相当出色。这套阵容的短板在于缺乏主坦,鳝的坦度不足,若没有锦标赛祝福的加持,只能承担副坦的角色。
•菲鳝电(黑岩)组合中,6阶菲可触发黑洞箭与闪电箭技能,鳝搭配雷老头和石头的主动技能释放3段连招,控制与伤害效果拉满。该阵容配置均衡,主坦、副坦、双后排输出一应俱全,没有明显短板。 •菲猪电(黑岩)组合里,6阶菲能触发闪电箭,猪的技能可强化菲召唤的狼和黑岩召唤的小石头人。此阵容同样没有明显缺陷,以黑岩为主坦,召唤物承担副坦职责,搭配一近战输出和两后排输出,体系完整。
•菲猪鳝这套阵容里,6阶的菲能释放黑洞箭,鳝拉怪之后可以衔接猪的炸弹技能,猪还能强化菲召唤出的狼。不过这个阵容也有缺点,一是控制效果不算特别强,二是猪和鳝如果没受到祝福,坦度都比不上强化后的召唤狼。
•樱考骑阵容里,樱与骑士的治疗技能能显著延长考代拉的变身时长,同时减缓其掉血速率。这套阵容没有明显短板,主坦、副坦各配备一名,此外带魅惑效果的怪物也能充当坦位,后排还配置了一名输出角色。
•锦标赛推出祝福特别三人组,对应祝福兔子周活动。这套阵容是兔、猪、电(黑岩)的组合。其中猪的作用是强化兔子和黑岩的召唤物。该阵容配置均衡,没有明显短板:主坦由黑岩担任,副坦是召唤物,输出端包含一名近战和两名远程。
•凤嫣鱼。这是鱼完成活动后新上位的组合,主打凤嫣加速鱼的体系,输出能力相当暴力,在1世界里很常见,就算没有祝福也依旧能打。
•鳝鬼鱼。这项组合是在鱼类活动后新推出的上位搭配,6条鱼对鬼类敌人的伤害会有额外加成,再配合紫龙的吸怪效果,一次就能秒杀几十只鬼怪。虽然操作要求比较高,但即便在没有祝福的情况下也能发挥出色,特别是面对多路出怪的多线地图时表现尤为突出。
强配合二人组:
这样修改后,意思保持不变,语言更流畅自然: (意义在于第三英雄可以随意搭配,效果很好,非常灵活,毕竟很多时候锦标赛祝福英雄不在上文提到的三人组英雄范围内)
•龙鳝这个英雄,自身的配合度相当高,输出能力也足够强,防空方面的表现也不错。不过它有个缺点:当搭配第三个英雄时,就算得到了祝福,也没办法担任主坦的角色,这时候整个阵容就会缺少主坦。
•骑考配置里,主坦和副坦都有,防空方面配备了天堂之锤,由骑士负责给考拉加血。
•樱考是最常见的二人组合,长期占据排行榜前列。樱负责为考拉提供治疗,这个阵容配置全面,不仅有主坦克角色,还能利用带有魅惑效果的怪物充当坦克,同时配备了后排输出能力。
•雷打鱼这对组合堪称暴力二人组。6阶的鱼能大幅强化鬼,输出伤害直接拉满。而且这两个英雄都具备回血能力,续航表现也相当出色。
万金油英雄:
6阶冰女、嫣、雷夫、考代拉、雷打、鱼(冰女负责控制与输出,雷夫主打拉怪和输出,嫣侧重控制与辅助,考代拉承担拖怪任务,雷打和鱼则专注暴力输出)
无配合且冷门英雄:
宗正:
特别注释:
•具备坦克天赋的英雄在觉醒0-2阶段时,单个英雄可拦截2个怪物;3-4阶段能拦截3个怪物;5-6阶段则可拦截5个怪物。而黑岩因为拥有石头人小伙伴的技能,通常还能额外拦截两个近战怪以及一些远程怪。小石头属于无敌单位(是真正的无敌,并非像考代拉那样仅物理免疫,而是任何攻击都无法对其造成伤害,和兔子妈妈一样)。当黑岩达到4阶后,小石头人的持续时间与冷却时间基本能实现完美衔接。不过需要注意的是,黑岩在进行普通攻击时不会释放被动技能(这和射手被怪物近身时的情况类似),所以使用黑岩时,要尽量让他与怪物保持一定距离。若有怪物近身,需尽快将其清理掉,或者用紫龙将怪物拉走,也可以在黑岩前方放置一些士兵或其他近战英雄来阻挡。拥有坦克天赋的近战英雄未必就更能承受伤害,因为这类英雄每次拉住的怪物数量较多,相应受到的伤害也会更多。相反,猪男和忍者每次仅拉住一个怪物,所以受到的伤害相对较少(小丑无法觉醒,因此不纳入讨论范围)。
目前具备主坦能力的角色仅有变身考代拉(物理免疫且血量厚实)、雷夫(拥有范围攻击吸血与护盾机制),以及6阶黑岩(自带石肤天赋,还能召唤两个无敌的小石头人)。其他近战角色在未获得锦标赛祝福时,生存能力相对较弱(但获得祝福后强度就很可靠了)。
•猪男的强化物召唤机制和樱的魅惑狂暴相似(被影响的单位体型会变大,变得更肉,攻击力、攻击速度以及移动速度都会提升),而沙漠地图兵营产出的骷髅法师所召唤的骷髅士兵会受到强化召唤物的作用,因此猪男在沙漠地图的强度应该会很高。
•道具陨石召唤出的大岩石傀儡已调整为永久存在(除非被击败否则不会自行消失,属于未公开的修改),并且猪男的召唤物强化天赋能够对大岩石傀儡生效。
•从上面的统计数据可以看出,菲、猪、电(黑岩)、鳝之间的各类搭配率都比较高。或许随着樱的持续暗改与削弱,这些英雄在特定祝福英雄的组合搭配以及特定关卡的需求影响下,锦标赛的出场率将会得到提升。
在特定搭配阵容彻底成型之前,三个万金油英雄在日常任务与推图这两方面,实际上会更具实用性。
•鳝能将空中单位拖拽至地面,若在对方再次起飞前衔接控制技能,地面上的部分单位便能对其发起攻击。
•远程英雄里,菲和焉的射程最远,冰女和雷老头的射程最近。本文主要为新手在英雄购买和觉醒方面提供更多选择与考量,若有错误,欢迎各位大佬指正。
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