偶像梦幻祭2日服是一款有趣的偶像养成类音乐游戏,它拥有精美的二次元画面,对49位风格各异的美少年进行全方位的养成。游戏采用独特的二次元风格与3D技术联合打造,不仅玩法更加丰富多样,画面也变得更加精美流畅,操作手感十分舒适。剧情故事的穿插恰到好处,具有超强的代入感,音游打板环节能让你领略其独特魅力。
【充分展现偶像们魅力的3D演唱会】
在这个模式里,玩家能以3D角色的演唱会场景作背景,感受节奏律动,欣赏华丽的3DMV呈现以及充满个性的偶像们带来的精彩演出,并且可以自由设定C位。
1、一众新人偶像令人眼前一亮,顶尖的声优技术实现升级,与众多可爱的男孩一同开启全新的故事篇章;
2、原创的剧情任务等待你去揭开,百变的造型CG可供玩家收集,豪华CV的倾情献声令人惊喜;
3、惊喜满满的学园生活正式开启,那些魅力十足的表演总能让你心动不已,你也可以随时开启一段全新的恋情。
4、尽情展现偶像的魅力,这场3D演唱会由你亲手操控,把握好其中的节奏。
5、在这场全新的场景里,我们将共同谱写专属故事,和你熟悉的每一位偶像相伴,沉浸于他们的歌声之中。
6、和来自全球各地的玩家一同投身这场对战,尽情摇摆,畅享无穷乐趣。
这次为各位制作人准备了新手入门的相关介绍,希望能帮助大家在前期节约资源。
开局选择
新手进入后,首先需要选择初始卡片。制作人可以从一个队伍中抽取一张角色卡作为自己的首张卡片,每个队伍都包含一张五星卡和若干四星卡。
实际上,第一张卡片支持无限次重抽,概率由所有卡片平均分配。制作人们可以先抽到自己心仪的卡片,再进入后续环节。
二星卡片
内打歌会里会掉落不少低星招募券,用这些券能抽出一到四星的卡片。尤其要留意二星卡片,别因为它们数值低就轻视——每个角色的二星卡片都能解锁对应的MV队服,让角色在MV模式里展示独特风采。另外,每次新卡池的五星卡片和部分活动卡片,也都配有专属的MV服装;五星卡片在完成第四次突破(也就是收集到五张相同卡片)后,还能解锁服装染色功能,让造型更加丰富多样。
前期升级
玩过es1的玩家都清楚,es1的升级难度很低,活动期间升级还能直接回满体力。不过到了es2,情况就不一样了——前期升级速度确实快,但越往后升级要求会越来越高。所以咱们得尽量珍惜体力,别浪费了。在打歌界面可以调整BP的单次消耗,消耗越多单次奖励肯定越多,但性价比会下降。因此,能不选太高的单次消耗就尽量不选,毕竟能多赚一点是一点嘛。
活动相关
之前我们已经讲过活动的积分规则和卡池加成,但卡池其实是个特别费钻石的项目——要是为了多拿点活动加成就在卡池里花太多钻石,这并不太划算。要是想拿到一张五星加成卡,按平均概率算得抽100次,这时候大概率能出1张五星、3张四星,还有两种满破的三星,加成能到55%,但得花3500钻石。对前期来说,3500钻石差不多等于70万到80万积分,等卡组成型后兑换的积分还会更高。所以要是没打算冲太高的积分,完全可以放弃卡池,把钻石直接投到活动里。
队伍相关
每次打歌结束后,队伍里的卡片都会获得经验值,同时还会掉落经验券。和es1后期pt多到用不完、能直接把新卡等级拉满的情况不同,现在的经验券显得相当珍贵,完全不够用。出于能省则省的考虑,还是保持队伍内卡片等级比较平均比较好。要是直接把某一张卡的等级拉满,这张卡就会在队伍里占用一个获取经验的名额,在前期资源紧张的时候,这样做实在太浪费了。
es2的事务所功能要等人物达到二级才会解锁,而打工功能则需要事务所升到2级才能开启。这部分其实和es1的小屋玩法类似,你可以给喜欢的偶像布置房间、制作服装,后续还会推出各类联动活动,上线限定的事务所家具和偶像服饰。要是不想玩这部分内容,完全可以把它当作不存在,只在完成每日任务的时候点进去操作一下就行。
下边是一个快速进入偶像工作页面的方法
点击菜单后
在这里可以直接进入偶像的工作页面,无需再打开事务所进行跳转。
要是大家想给自家喜欢的小偶像做衣服、布置房间,就得常打开事务所啦。事务所升到2级后,各项功能才会解锁开放。
事务所主页面
在主页面点击左下角的任务列表,即可打开事务所升级任务界面。每完成一个任务,事务所就会提升一级,并且每一级都对应着不同的奖励。
在挑战完成奖励区域可以清晰看到相关信息。比如我当前处于4级,房间里就能容纳3个人了。
点开强化事业部,这里能帮助你更轻松完成偶像工作。
事业部在事务所的三级解锁机制,就好比是三个技能。其中销售部的功能和工作券相关,每个人初始有三张工作券,每小时会恢复一张。随着销售部等级的提升,工作券的上限也会增加。目前我只看到日服有玩家的工作券上限达到了5张,但因为我从来没有优先升级这个部门,所以具体情况也不是很清楚。
市场部是我优先升级的选择,看页面就能知道,它的级别越高,工作时触发great的几率就越大,能得到的金币也会更多。而金币是购买家具和升级事业部的关键,要是想布置房间却没有金币,那可真是无计可施!
服装部是我第二优先升级的部门,毕竟它能提升工作时掉落衣服图纸以及获取衣服素材的概率,要是想制作衣服,就赶紧升级它吧。
所以我的建议是,等有了资金,优先投入市场部;服装部的发展节奏尽量和市场部保持同步;至于销售部,由于目前对工作券没有要求,可以暂时先不考虑。
那么如何获得更多金币呢?
我这人比较懒,内测那会儿强烈建议工作券能三张一起用,但没被采纳(现在想想也确实不太可能)。不过还好国服有快进功能,长按工作页面就能加速,也算是在一定程度上节省了时间。
哎呀,扯远了。我这懒人刷金币和服装素材,肯定是开三倍体力翻倍刷,绝对不会开一倍。而且最近期末忙得很,开了月卡后20点体力经常用不完,所以我干脆利落地把9点体力投入到工作任务里了。
开服才一天,我们手头的衣服数量有限,其中数值最高的是活动赠送的三奇人套装。所以第一天我主要靠这套衣服刷工作任务,想在第一天就达成100%的完成度基本不现实,等后续时间充裕了应该就能做到完美了。
以下是对三倍体力刷es工作1与ido联名工作所获奖励的区别对比:
es工作1,因为我市场部升级了,金币多了60
ido
看这对比,ido工作给了4000!!!
所以你们知道为啥我事业部都升到4级了吧
不过es2里开倍体通常来说比较亏,我也不太明白打工时开体力亏在哪里,可能是获得的经验太少了吧?
另外,以后有活动的时候别用倍体刷工作啦!3倍体才几百pt,打一首歌就能拿上千,活动期间还开倍体刷工作的人真的太亏了TAT
最后,活动限定家具就在这里,之后可以多翻翻看,随着事务所等级的提升(大概)会解锁新的家具。
关于服装图纸不用太在意,不知道是bug还是其他原因,我工作结束后从来没显示掉落过图纸,昨天刷了那么久都没看到一个,结果回到小屋点开一看,居然已经掉落了。缺什么材料就去打对应的工作,但掉落还是要看运气,升级服装部的话掉率会更高哦。
需要注意的是,ido工作掉落的材料仅为粉色系,而es工作1则会掉落所有类型的材料。
这里看这套服装什么属性高
到最后会发现,不同工作对服装属性的要求各有不同。要是打工时总拿不到perfect评价,不妨针对这些特定属性去制作衣服。衣服的属性加成越高,所需的材料也就越多。
(例如es工作2产出的服装,它所需的单个素材数量甚至能达到60之多……)
点击报酬详情就能看该工作掉什么东西。
v4.1.8085:
1、五周年系列活动即将开启!
2、UI界面迎来部分改版!!4.1版本全新内容正式开启!!
3、偶像之路一键解锁功能已升级!卡片编队功能优化后,编队操作更加便捷!
4、「MV服装试衣间」与「携手空间」已整合至MEGAPHONE,可通过菜单进行查看。
5、主线故事第三部全语音现已追加!
v3.5.7614:
1、3.5版本全新内容即将开启!!敬请期待!
2、MV鉴赏大厅新增举报功能。
3、内部分UI资源优化。
v3.4.7475:
1、协会签到&协会任务界面优化。
2、内部分UI资源优化。