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剑阁保卫战安卓官方版
剑阁保卫战安卓官方版
  • 精选
大小
149.16 MB
时间
2026-03-20 01:44:10
版本
V1.0.31
塔防游戏大全 策略游戏大全 三国系列游戏大全
游戏截图 游戏截图 游戏截图 游戏截图
游戏介绍

《剑阁保卫战》是一款以三国为背景的策略游戏,玩家将在游戏中沉浸式体验三国风云的独特乐趣——凭借智谋决胜千里,享受精心打造的听觉盛宴,向敌人发起酣畅淋漓的进攻,一步步达成专属目标。

游戏以主人公视角带玩家穿越回波澜壮阔的三国时代,开启一场充满未知的冒险对决。贴心的详细新手指南,将帮助你快速熟悉游戏玩法;高度还原历史的剧情设计,让你身临其境地感受三国的风云变幻。面对不同类型的敌人,你需要审时度势,灵活决定是赶尽杀绝还是留有后路。

对三国策略游戏感兴趣的玩家,不妨加入《剑阁保卫战》,亲自开启这段热血征程!

特色

只有战略才能助你称霸三国。不妨运用战书中的各式策略去赢得胜利。

技能华丽又酷炫,再配上动感十足的背景音乐,完全是一场视听上的盛宴。

玩法自由多变,先攻打哪座城市由你的战略来定,是选择包围敌人,还是直接正面进攻,都取决于你的决策。

优势

在剑阁保卫战开启时,你能获得一个福利礼品袋,通过快速抽签,即可得到一位知名将领为你作战。

训练你的士兵,提升你的战斗力,为进军世界的宏伟事业做好准备。

当你计划对这座城市发起进攻时,也得留意周边其他势力是否在暗中对你进行攻击。

攻略

1、英雄

吕布、张飞、曹操、刘备、蔡文姬这些英雄里,新手阶段建议把金币都用来提升吕布的等级。等主线关卡突破3万关之后,再去考虑培养其他英雄以及挑战副本。

2、装备

只说吕布的装备配置,总之是四件三孔装备。其中两件带金币属性,另外两件带掉宝属性,装备成长值要在0.8及以上,要是能同时兼顾攻速就更好了。新手阶段强化等级大概也就一百级上下,这样的配置足够用了。

3、宝石

选择宝石时,可参考800%金币与500%掉宝率的属性,除此之外的宝石都优先选择真伤类型,且宝石等级自然是越高越好。提升掉宝率的作用,主要是在锁关挂宝石的过程中,增加宝石的获取数量。

4、技能

高级散射、中级散射、高级狂暴,要是4件装备的初始攻速都在0.5以上,那就能很快把攻速叠到满值10了。

特点

1、回合策略

策略为王!思维决定成败。战斗不只是数值的较量,更是智慧的交锋!运用你的才智,以弱制强不再是空想。

2、阵容强大

是不是正因为选择恐惧症,不知道该挑哪个武将?别发愁啦!史上超厉害的英雄全都出动啦!想选谁完全由你决定。

3、合击技能

羁绊武将同时上阵即可触发合击技能,多样搭配与技能组合,能打出爆发输出,助力轻松取胜。

攻略

当前版本英雄优先选吕布,把所有资源都倾斜到吕布身上,等等级提升、关卡推进后,才能获得更多金币,进而有资源去培养其他英雄。

吕布技能,真伤,狂暴,散射

吕布装备,白嫖首选橙色

武器

3属性的双头装备,属性为真实伤害,且是按百分比计算的真伤;金币加成和掉宝率加成需二选一,每次点击强化都会提升成长值,每级强化对应0.8的金币加成或掉宝率加成,要记得选择3孔的装备哦。

衣服

2属性绿萝仙衣,属性为击杀回蓝和金币(金币成长值0.9)

3属性的绿萝仙衣,其属性包含击杀回蓝、金币以及掉宝(掉宝成长数值为0.8)

鞋子

2属性银龙,属性方面看攻击频率,以及金币或掉宝(其中金币成长按1算,掉宝按0.8算)

法宝

寒冰单属性掉落1,双属性掉落,金币(仅参考金币成长0.8)

和氏璧单属性金币(1.2),和氏璧双属性金币,掉宝(仅计算掉宝为0.8)

符文

猪狗猪狗(掉宝+金币),全??(金币),全??(掉宝),龙猪猪龙(真伤百分比+金币)

生产工人只要幸运星的

强化首选鞋子,200级之前建议强化铁头(直接硬怼就行),200级之后强化可以用梦幻幸运星(因为200级以后强化失败会掉级)

武将秘境攻略

一、武将的搭配:

(1)蔡文姬+物理c+真伤c+法术c+辅助。

(2)蔡文姬、吕布、张飞、贾诩与辅助的组合(张飞需处于中间位置)

ps:主线关卡用一个c就能一直推进。三c的阵容主要是用来应对秘境的,当然秘境里也存在单c通关的特殊情况。

1、蔡文姬:排在第一位,原因是她有个无敌盾。蓝皮狗熊boss能破无敌这一点应该提过,至于小怪也有破无敌的能力,这点可以忽略。至于技能抬手速度的快慢,那就是之后再讨论的事了。

2、物理c:首推张飞,堪称“推推推”的代表角色,尽管秘境中存在免控怪物,但在没有免控效果的场景下使用依旧十分畅快。其他角色也可选择,具体根据个人偏好而定。

3、真伤c:目前有吕布和贾诩两人。

4、法术c:首推曹操,他拥有高额的群体伤害技能。当然,选择其他角色也是可以的。

5、辅助位推荐刘备,他的抬手动作干脆利落。不过其他辅助英雄也同样适用。

关于武将推荐,这部分内容我其实一直不太想写。这次实在是因为秘境的要求才不得不提,但这绝非唯一的解决办法,大家可以先看看,同时也多思考一下。

二、武将技能、武将等级

ps补充说明一下:钻石的使用优先级是先第一时间解锁武将,解锁后优先给输出型武将升星;蔡文姬保持1星就够用,辅助类武将则需要等技能书,等有了技能书再进行升星、开孔和打书操作就可以了。

1、输出武将(3c):

(1)技能搭配:(高散书+对应的高级攻击书),第三本书的选择需结合装备情况,可考虑高破防、中攻击、高攻速、高暴击或中散等。之前的攻略曾提及中散,当时因秘境存在反伤词条(现已删除)而不推荐,如今中散的地位得以恢复。

(2)等级方面:优先提升主C的等级,等级越高越好,因为等级对输出能力起着决定性作用。

2、蔡文姬和辅助

(1)技能方面:蔡文姬1星即可,不必浪费钻石去升星,当然4星也可以,她拥有三大辅助技能。我个人认为技能学多了反而会影响手动操作。辅助的星级主要看技能书情况,4星开启三个技能孔就足够用了。技能推荐搭配高级修复和高级法力,如果队伍全员都低耗蓝或者0耗蓝,那么高级法力可以不用学。第三个技能可以选择高级狂热、高级暴虐或者高级强攻,大家根据自身实际情况来决定。高级修复和高级法力主要是为了应对秘境的随机特性,主线关卡可以不用带这两个技能。

(2)等级:辅助1级。蔡文姬达到1820级时,就能让回血效果达到100%。

三、武将装备

ps:关于符文掉落这件事,掉宝概率确实挺玄学的。在关卡挑战里,伤害高低是很关键的一点。(这里也给大家提个醒,伤害重要是没错,但要是想专门刷符文的话,还是得把掉宝属性堆起来;要是目标是冲关拿符文和钻石,那建议优先堆输出属性)

1、之前聊了不少,核心思路其实没什么变化,之前了解过的朋友应该都清楚。不过有个地方调整了:秘境现在对输出要求特别高,而且运气成分也格外重,打过的人应该都能体会到这种感觉。

2、先暂时不考虑随机词条,来看装备的黄字技能。所有武将都适用的有:【普攻15%回血,普攻20%回蓝】和【普攻概率附带伤害】,辅助类武将选前两个技能就足够了。再说法宝上的技能,真伤系的选【技能概率真伤】,物法系的选【技能概率强攻】,辅助类武将可以随便选一个。(这里补充说明一下普攻概率伤害:物攻和法攻类型的普攻概率伤害是可以暴击的,大概能提升你30%×35%=10.5%的输出;而真伤类型的普攻概率伤害提升较低,只有4%)

3、说完黄字,再来讲讲具体的词条搭配。(这里需要先看懂群里的常用装备图,群里的资料通常会随着版本更新而更新,说难确实有点难,但一旦看懂了也就那么回事)。

(1)由于秘境既需要较高的输出能力,同时符文掉落数量又与掉宝属性相关联。在推进主线关卡的过程中,个人建议把纯掉宝、纯伤害以及掉宝+伤害类型的装备保留下来。之前提到的全面发展,也就是所谓的“万金油”装备——同时具备伤害、掉宝和金币属性的,此时就能派上用场了。尽管这类装备的收益不如极限掉宝装备高,但胜在适用场景广泛,哪里都能发挥作用。要是你穿戴一身金币装或输出装去挑战秘境,收益会低得让人难以接受。虽然输出装或许能让你在秘境中探索得更远,但这并非绝对,秘境通关与否还得看运气,运气在此时真正成为了实力的一部分——光有实力不够,光靠运气也不行。纯掉宝装备的收益虽高,可和纯金币装备一样,存在输出不足的问题。而选择万金油发展路线,就能处于这几者之间的平衡状态。有一点需要注意:如果之前就打造了这类装备,那么它们的强化等级会占据优势,就像滚雪球一样,每天都能积累一点优势。当然,目前在资源储备阶段,你觉得什么装备好用就先用什么。

(2)装备推荐(主要针对秘境,主线参考需谨慎),强化时尽量把攻速控制在5左右就好,攻速太高的话可以去体验下反伤特性,就能明白是什么感觉了。(随着反伤特性的删除以及宝石的加强,建议上阵的武将,包括辅助在内,都要把攻速堆满。3c装备都做出200级的整套,只要脸不是特别黑,通过200关是很轻松的。)

a、真伤武将:(降魔/双头龙+轻灵羽衣+银龙靴+山河图),如果计划把鞋子强化到较高等级,就改用(双头龙+绿萝衣)。

b、物法武将的推荐配置为万象、金甲、金鞋与山河图,其中鞋子建议选择红色品质且等级达到200级。

c、辅助与蔡文姬:(龙吟弓+任意衣服鞋子+山河图),这套装备的目标是实现0冷却和0耗蓝,建议优先强化龙吟弓或衣服,强化后的装备会附带黄字技能——普攻回血15%。鞋子无需强化,搭配好相应的装备符文即可。

四、目前秘境的一些常识

1、运气、输出、城墙血量、掉宝这几个要素在秘境里至关重要。想爬楼的话,光有能秒杀所有怪物的伤害还不够,运气不好的话,哪怕伤害再高也未必能冲过100关。关于掉宝,我的主C掉宝值从568时每天能拿12种4级材料各20个,到反伤机制删除后2600左右时能拿到100个出头,再到6000左右时能拿到300多个,收益提升很明显。不过越往后,收益的涨幅就没那么大了。

2、目前的秘境不存在完全无解的情况,问题往往出在自身属性不足,或是策略考虑不够周全。当然,自动挂机的情况另当别论。

秘境里有那种限制输出的词条,它会无视90%的伤害,也就是说你打出去的伤害其实只有总输出的10%(因为100%减去90%等于10%)。要是再叠加50%的伤害减少效果,那最终伤害就是10%乘以(1减去50%),也就是5%。而如果是真实伤害的话,就是10%乘以(1减去80%),结果是2%。

3、接着前面的第4点,再聊聊真伤武将。不少朋友觉得张飞搭配双真伤的组合,输出容易被限制得太死,但其实这个组合对物法装备还没成型的玩家来说,是最友好的选择。先不说250点暴击,就算只有100+暴击,配合550的单无视属性,也能难住不少对手。要是想用关银屏,单双视变双无视的要求,难度也不用多提。当然,如果有10级符文的无视加成,你用装备词条、符文或者宝石去堆这些属性时,真伤武将的输出能直接按百分比提升,效果相当可观。不过也得承认,当暴击达到250+且无视属性满足要求后,物法武将的输出空间确实比真伤武将更大。

4、掉宝c搭配双辅助打秘境的收益相当不错,但需要时刻留意。当掉宝c触发沉默、二弹道这类特性时,另外两个c要及时补上输出。建议把双辅助放在2、4号位,掉宝c安排在3号位,补输出的c则放在1、5号位,这样做是为了合理分担掉宝c的输出压力,减少抢怪的情况,从而实现收益最大化。

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