《嘿嘿太空杀本》是一款以太空为背景的派对狼人杀系列游戏!狼人杀的核心在于逻辑分析,所以玩起来还是有一定难度的,感兴趣的话可以亲自进入游戏体验一下!玩家将化身飞船上的船员,而飞船中潜藏着别有用心的内鬼,玩家需要通过收集线索、讨论分析来找出内鬼并将其出局!扮演内鬼的玩家则要制造混乱,伺机消灭所有船员!快来加入吧!
1-太空狼人杀本
经典太空狼人杀玩法,8分钟一局尽享紧张刺激的推理乐趣!千万年轻人的选择,快加入我们吧!
2-实时语音互飙演技
嘿嘿太空杀经过专门优化,为你带来更清晰的实时语音体验。还有自由发言、麦序发言等多种发言模式供你选择!
3-四大地图细节满满
飞船、基地、实验室、飞艇,四大地图,细节满满,呈现原汁原味的体验!
4-诸神之战超多职业
首款拥有超多职业的太空狼人杀,警长、小丑、医生、间谍……丰富的职业设定让每一局都悬念迭起,这场诸神之战正等待你的加入体验。
5-匹配优化质量对局
按照年龄与水平进行精准快速的匹配,确保你每一局都能体验到高质量的对局,为你营造优质的游戏环境!
6-剧本工坊无限可能
你可以创建地图、自定义规则,打造专属于你的剧本并邀请好友共同游玩。还有机会获得推荐,帮你吸引大量粉丝!
1、乔装打扮,隐藏身份:多种装扮任你选。
2、独特教程,贴心引导:萌新小白最佳选择。
3、精湛演技,强强对决:谁才是真正的演员。
4、即时匹配,好友约玩:开启欢乐语音畅聊。
5、未知探索,搜寻任务:寻找人群破坏者。
6、危机四伏,杀机暗藏:带来别样的【身临其境】体验。
一、规则
嘿嘿太空杀场景发生在一艘太空船上,分为两个阵营。
一个是:船员阵营(好人)
另外一个是:冒充者(狼人)
阵营人数比例由开局的主机设定,最多能设置3个冒充者。不过,由于冒充者的胜利条件是当自身人数与船员人数相等时即可获胜,所以3个冒充者的游戏体验会很差,2个冒充者的设置则比较合理。
二、胜负条件
船员阵营:完成飞船的全部建设任务,或者通过投票把所有冒充者都扔出气闸舱。(被投票淘汰的人会播放被丢出飞船的动画)
冒充者阵营的获胜途径有两种:其一,利用破坏飞船关键组件的限时任务——若船员未能在规定时间内完成相应的维修任务(如修复反应堆或氧气供应装置),冒充者就能直接取得胜利。
另一种获胜途径是,持续淘汰船员,直至冒充者的数量与船员相等,即可赢得胜利。
三、流程与特殊机制
讨论环节:
在嘿嘿太空杀里,有个必有的环节:一旦有人报告发现尸体,所有玩家就得进入讨论环节,接着进行投票,得票最多的人会被丢出空气闸。除此之外,游戏过程中还能按紧急按钮来强制开启讨论,不过每局里紧急按钮的使用次数是有限制的。
投票既可以依据讨论结果指定投给某一玩家,也能在局势尚未明朗时选择跳过投票。本轮讨论的最终结果由得票数最多的用户(或跳过投票次数最多的情况)决定:若某玩家得票数居首,该玩家将被淘汰出局;若选择跳过投票的人数最多,则本轮不会有玩家被逐出气闸舱。
船员任务:
在《嘿嘿太空杀》里,船员阵营要想获胜,就得把所有任务都完成才行。每个人分到的任务会有一点点不同,有些任务还得大家一起合作完成。你可以按照地图上的提示过去做任务,这些任务的操作方式都挺简单的,就是点几下屏幕的事儿,只要懂一点点英文就能搞定。不过得注意,尽量别一个人单独行动,不然要是被淘汰了,都没有目击者能帮你说话。
平民Crewmates
在《嘿嘿太空杀》里,平民是多数玩家会拿到的角色——每个房间最多10人,目前最多只能有3名杀手。平民的核心任务是按照地图指引或左上角的任务栏(目前暂未开放,但任务都比较简单,不会太难)完成任务,任务数量由房主设定。除此之外,当出现尸体或有人发起紧急开会时,平民需要和其他玩家一起讨论,共同决定流放谁(也就是拥有投票权)。游戏的胜利条件很简单,只要把所有杀手都淘汰出局就行。
杀手/卧底Imposter
在《嘿嘿太空杀》里,杀手是比较少见的角色(我还没抽到过呢)。杀手的任务和普通平民差不多,但能设置一些干扰来影响局势。
加一些强制执行任务:
→干扰保安系统
→锁(出入口)门
→躲在vent(通风口)里
除此之外,杀手的目标是消灭所有平民(或者让杀手数量超过平民即可)。另外,杀手也拥有投票权,所以务必留意这一点。
灵魂Soul
必须完成生前尚未完成的任务,要是你是杀手,还能接着用干扰技能哦。
没有投票的权利,没办法召开紧急会议,但能够随意穿墙,视野也特别开阔(毕竟已经去世了)。
最后总结一下:所有活着的玩家都拥有投票权,发起紧急会议的权利,小任务是必须完成的,房主还能够设置很多细节选项。
→玩家们行动速度
→杀手数量
→任务数
等等等等。
(1)小丑:必须用尽所有手段让自己通过投票的方式出局(被狼人杀害的情况不算在内)
(2)纵火犯:需要给所有目标进行标记,待标记全部完成后,点火就能取得胜利。标记存在有效范围,一旦超出这个范围,标记就会失去效力。
(3)幸存者:当场上存活人数(含幸存者自身)剩下3人时,幸存者即获得胜利;只要幸存者还在场上,内鬼就无法依靠人数优势达成胜利条件。幸存者每局拥有3个一次性护盾,每个护盾的生效时间约为5秒,能抵挡一次来自外界的伤害。
(4)恶魔:能够招募随从(即便已招募的随从死亡,也无法再次招募该随从),当场上(在没有内鬼的前提下)恶魔的数量大于或等于场上除恶魔之外的其他角色数量时,即可达成获胜条件。
(5)幻影玩法规则:开局阶段需设法让自己出局(无论是被其他玩家袭击,还是在会议中被投票出局均可)。出局后,在下一次会议时将转变为幻影形态。成为幻影后,会议结束会随机出现在地图的任意管道内,同时拥有类似灵魂的透视能力,比如能免疫黑暗环境等效果。处于幻影状态时,若保持静止则处于隐身状态,一旦移动就会显现出淡淡的彩色外圈。此外,幻影与其他任何玩家发生直接接触都会导致真正意义上的出局。该身份的获胜条件是:在幻影形态下完成全部2个任务(任务进度不会因召开会议而重置)。
(6)饕餮:需吃掉2或3个尸体方可获胜(具体数量根据参与人数确定),当场上存在尸体时,会有红色箭头指向尸体位置,小地图上也会同步显示尸体的标识。
1、女巫
在所有内鬼里,它是最特别的一个——能短暂控制住船员,借对方的手去袭击其他人,把祸水引到被控制者身上,自己却毫发无损。这简直是杀敌于无形的角色,也让其他玩家很难把它分辨出来。
2、忍者
和女巫相比,忍者的击杀速度更快,它能提前标记目标角色,然后瞬移过去发动袭击,袭击时还会进入隐身状态。要是在熄灯时发起攻击,这个效果就再合适不过了——被忍者干掉的玩家基本都是稀里糊涂就没了,而且忍者还能利用隐身来栽赃陷害别人。
3、赏金猎人
这个角色最厉害的点在于袭击冷却时间极短,仅需十秒就能再次发动攻击。要是击倒的是赏金目标,冷却还能再减三秒,这就意味着他能像大胃王那样连续出击,攻击性拉满。只有大家抱团行动,或者有神职角色辅助时,才有可能应对他。要是场上同时还有大胃王存在,整局游戏的节奏可能第一局就直接结束了。
