猫咪大战争是一款十分有趣的休闲策略战斗游戏,它的画风干净清爽。玩家在游戏里将扮演猫咪军团的统治者,招募不同类型的小猫咪,组建起强大的猫咪军团,向敌人发起进攻。通过持续攻城还能积累奖励,用来给猫咪升级,提升它们的实力,体验独特的策略养成玩法。这款游戏里出现的动物画面,都以简笔画和当下日本网络流行的“キモかわ”(乍看有点恶心,可看久了会觉得可爱)的形式呈现。而且在两军交战时,还会有实力超强的BOSS级角色来阻碍我方,相比普通塔防游戏更具策略性。游戏中还会出现各种形态怪异的奇特猫咪,等待玩家去收集。并且本作堪称奇葩游戏里的经典之作,对于没玩过的猎奇玩家来说十分值得推荐。在猫咪大战争的整个场景中,登场的各类“喵星人”会让你眼前一亮,因为它们的“外形”各式各样,肌肉男、相扑手、恐龙模样……只有你想不到的,却无一不是顶着一张呆萌的“猫”脸,还会魔性地让你期待,下一次又能见到怎样的奇怪猫咪。今天小编为大家带来了这款游戏,该版本经过贴吧大神内部修改,改成了全中文页面,为玩家带来更棒的体验,喜欢猫咪大战争的小伙伴可千万别错过哦。
1、猫咪大战争里有不少有趣的剧情任务,这些任务分为主线和副线,参与其中不仅能获得经验,还能拿到大量道具。
2、众多角色个性鲜明,战斗方式各有特色,创建你心仪的角色开启战斗吧。
3、猫咪大战争的玩法内容十分丰富,而它的核心无疑是搞怪,所以玩家完全可以按照自己的方式尽情搞怪。
4、操作简单,对玩家的操作要求不高,基本上用手指点击就能轻松上手这款游戏。
5、猫咪大战争凭借其极具恶搞的画风、世界设定与内容,为大家带来了强烈的欢乐体验。
1、每日任务
完成猫咪大战争的新手指引后,每日任务便会解锁,按照任务提示完成相应内容,就能获取丰厚的经验奖励。
2、完成主线和支线任务
在《猫咪大战争》的前期阶段,主线和支线任务的升级节奏非常快,只要体力充足,建议优先推进这些任务。如果想加快任务进度,还可以用钻石购买体力来支持。
3、副本经验
在《猫咪大战争》的副本中,玩家能够获取大量经验值与各类材料,这也是提升等级的有效途径。
4、每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成
1、在《猫咪大战争》里,获取到的猫咪能够通过经验值(XP)来升级,从而让猫咪的能力得到增强。
2、通过猫咪大战争世界篇第二章后,所有猫咪可使用xp升级至20级;当达到特定的等级排行时,能分别解锁不同猫咪的升级上限。
3、当总等级排行达到1600等时,系统会解锁“猫眼石”功能(猫眼石可通过加码多多探险或等级排行奖励获取)。对于部分Ex等级、稀有等级及以上的猫咪,当它们的等级达到30等的上限时,可使用猫眼石将其等级上限提升一级;而在通关所有1星传奇关卡后,使用猫眼石提升猫咪等级上限的数量会有所增加。
4、在《猫咪大战争》中,所有猫咪等级达到10级时外观会发生变化,这一阶段被称为“第2进化”;等级升至30级(EX角色为20级)时则会迎来“第3进化”。其中,基本猫能直接完成进化;部分传奇关卡中的猫咪以及部分稀有转蛋内的猫咪,进化需要消耗“猫薄荷”;而部分用猫罐头购买的EX猫咪、轮轮猫系列和小小猫系列,需通过开眼关卡才能进化;狂乱系列猫咪要通过“大狂乱”关卡解锁进化;暴风一家猫咪与极难系列猫咪,则需通过“绝击的旋风”或“绝击的极难”关卡来达成进化条件。
5、猫咪每次进化,其战斗力会得到提升,或者会解锁能力所针对的属性。
6、完成未来篇第三章后,可利用“NP”解锁猫咪的特殊能力(当前仅能通过储藏库中的猫咪进行兑换),或针对属性强化其基础体质以及对敌人效果的抗性。
世界一建议开始升级的常驻转弹猫:
美模猫:射程表现不错,而且量产型的输出能力很高,很适合新手使用。
前期:A
中后期:B
优先度:高
定位:中后排量产范围输出
三阶状态下,攻击力提升20%,还解锁了免降攻效果,这让她的实力更上一层楼,传说四星关卡也能派上用场;不过她的短板也很明显——经济紧张时容易消耗大量资源,而且在应对远程敌人时表现得不够从容。
评价:
前期表现评级为A+,中后期表现处于B到B+之间。
具备的本能包括:毒抗性、死前存活能力、双围属性加成、动止抗性。
优先培养等级:高
角色定位:中后排可量产的范围输出型角色。本能后评级:B+至A 定位调整:针对中毒状态的中后排量产单位,提供稳定的范围输出能力
摇滚猫移动速度慢,但生命值高、攻击力也不错,尤其抗天使伤害。前期放一只它就能自己推完塔,这段时间你甚至可以去写作业(开玩笑的)
前期评价:A
中后期评价:B
对阵天使类敌人:A+
优先度:高
定位:前排量产型坦克兼输出手
觉醒拉面王
三阶的血量优势更明显,三万的血量可不是闹着玩的,(具体还加了什么属性我记不太清了)而且清理小兵就跟割韭菜似的轻松。本能加成包括:血量、攻击、抗击飞和抗减速。
前期:A+
中后期:A
本能后:A+
对天使:MAX
优先度:最高
定位:前排坦攻手
猫咪武道家
武道家的价格比拉面王高,移动速度更快,技能冷却时间更长,造成的伤害也更高;它的三段攻击如同打桩机般强劲,对不死系的强力坦克能发挥显著效果。
前期表现评级为A+,中后期评级在B+到A之间浮动;面对难以击杀的敌人时评级为A+;优先级设定为最高;定位是前排的量产型坦克兼输出角色。
猫咪老战神
三阶追加动慢免疫(针对肥普),提升血量,和拉面王一样获得了大幅增强(要是加血也算增强的话)。
前期:A
中后期:A
定位:战神级坦攻手这位才是真正的重量级角色!伤害爆表、血量超厚,有了它,前期用不死生物推关卡完全不用慌。而且除了伤害之外,它各方面的属性都和摇滚猫差不多,前期完全可以一直用着,实力比摇滚猫还要猛呢。
未来可以优先考虑升级的猫(前提是你之前的那三只已经升满了)
侏罗猫
暴击角色,面板不是很强,世界一抽到也能用。
主要用来处理钢铁敌人,暴击很迷。
前期表现评级为B+,中后期表现评级为B-,推荐优先度为中等,角色定位是前排的量产型暴击输出角色。
耀西猫
觉醒后暴击率提升,射程也有所增加(记得还有血量加成),能更高效地清理那些烦人的钢铁敌人。触发本能后对钢铁类敌人的暴击率为12%,而本能触发前大概是7%。
前期面对钢铁敌人时表现为B级;到了中后期,面对钢铁敌人的表现提升至B+到A的区间。
本能有血量和伤害,暴击和抗飞……本能后:A
优先度:中高定位:前中排量产暴击输出
探测器
俗称BB机(刨冰机(雾)),伤害和血量都不错(至少面对外星敌人时表现不俗),尤其针对外星单位效果很强,属于单体攻击类型,还具备免传送的特性,在世界一阶段就能使用。
前期:A中后期:C+定位:前排量产便宜坦攻手
卫星猫
三阶全属性提升(好像是10%?),造价降低10%,还新增了免缓速、降攻和暴击效果。(这下更容易坑人了(雾))
前期:A到A+,中后期:B到B+(以上评级均针对异星作战)
优先度:中高
定位:前排可量产的低成本坦克型攻击单位未来三后推荐升级的稀有(带有本能因素)
跳跳猫
坑钱送死铁废物(大雾
有一个概率不算高的濒死存活效果,从前期表现来看属性还挺不错,在世界一阶段抽到的话可以拿来用。
前期:B
中后期……C
-定位:前排量产送死炮灰
优先度:中升华
觉醒状态下百分百死前存活(这种机制容易让你被卡在上线状态)!而且还拥有相当不错的伤害输出。
前期评级为B+,到了中后期评级在B到A之间波动。它的本能包含加速、波动抗性等效果,这些特性足以让它变得强大。定位方面,它属于前排量产型的送死炮灰。优先度为中等。
本能后:B+~A定位调整为:前排量产对波高速炮灰。
车轮猫
手短又脆伤害还不是很高,不好用。
前期:C中后期:D定位:前排量产送死型范围输出
优先度:低
雪花猫
三阶的伤害提升了,攻击距离也变长了,用起来感觉特别顺手,打宇宙的时候效果挺不错的。
前期:B
宇宙篇:B+
中后期:B(本能具备抗缓速、攻击力与生命提升等效果)
本能后:宇宙篇评级为A,后期评级保持不变
定位:中程量产型暴力输出
优先度:中
人鱼猫
暂时没想到它有什么实际用处。各项属性都很普通,只有单体攻击能力。除了对浮空状态的敌人以及濒死状态下的生存有特殊效果外,就没什么特别突出的地方了。
前期表现为B级,中后期降至D级;优先度较低。定位为前排的量产型单位,属于“送死级”的昂贵中型单体,主要针对浮空目标输出。
摄影师猫,永远滴神
三阶进化后,攻击范围和射程均得到提升,DPS大幅提高,擅长对浮空敌人发起攻击,生存能力显著增强,整体性能实现质变。
本能有追加暴击(3%),攻击,血量提升等。
前期:A
中后期:A
本能后:A+
定位:中程量产暴力范围炮灰输出。这款《猫咪大战争》在关卡设计上有一个值得留意的细节,那就是围绕“距离感”构建的策略性设计。不同关卡里,敌我双方的初始距离存在差异,而各类兵种与怪物的移动速度也各不相同。作为RTS游戏,它的首要特点便在于策略选择是否具备足够的多样性。
v14.4.0:
■追加角色的進化型態
追加了部份角色的第3進化、第4進化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■傳奇故事
追加新地圖
■調整爆波攻擊的特效
調整了特效的顯示位置
※角色能力不會受到影響
■其他追加內容
追加等級排行報酬
追加貓咪聯組
改善部分遊戲功能
■修正部分程式錯誤
v13.4.0:
■追加角色的進化型態
追加了部份角色的第3進化、第4進化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■傳奇故事
追加新地圖
■其他追加內容
追加等級排行報酬
追加貓咪聯組
改善部分遊戲功能
修正关卡「大型陶器埴轮巨犬强袭」的「Checkpoint」功能
修正能力「鋼鐵殺手」的錯誤
v13.3.3:
[13.3.2]
[13.3.1]
[13.3.0]
■擴充敵人圖鑑功能
增加圖鑑中所顯示的敵人角色資訊
可以透過圖示確認到各敵人的屬性、效果以及能力
从关卡选择界面进入图鉴时,只会显示该关卡出现过的敌人。
※於各關卡的出現敵人畫面點選角色圖示即可前往圖鑑
■於開始10秒後脫離戰鬥也可確認到關卡的敵人角色
通过“世界篇”第1章“沙特阿拉伯”后,就能在关卡名称处看到敌人图标了。
■追加角色的進化型態
追加了部份角色的第4進化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■傳奇故事
追加新地圖
■其他追加內容
追加等級排行報酬
追加貓咪聯組
改善部分遊戲功能
v13.2.0:
■追加可從關卡選擇畫面直接前往敵人圖鑑的功能
只需點擊各關卡中敵人圖示,就能直接跳轉至圖鑑。
在完成「世界篇」第1章「沙烏地阿拉伯」的通關後,即可點擊敵人圖示打開圖鑑。
■追加角色的進化型態
追加了部份角色的第3進化、第4進化
■追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
■傳奇故事
追加新地圖
■其他追加內容
追加等級排行報酬
追加貓咪聯組
改善部分遊戲功能