《率土之滨》体验服是一款玩法独具特色的地域战略RPG游戏,游戏进程完全不设置固定剧本,玩家的每一个行动都将直接影响服务器世界的发展方向。最终是形成三足鼎立的格局,还是实现一统天下的局面,完全由玩家自行演绎。游戏中的领土和资源极为有限,并且具有独占属性。玩家在游戏中扮演一方城主,为了生存与发展,需要不断与对手围绕领土和资源展开激烈争夺,高度还原了真实的军政战略环境,将乱世的残酷赤裸裸地展现在玩家面前。
1、吾即时代,一个人人皆可各显其能的时代,世事无常,豪杰并起
2、率先开创地缘战略大型赛事模式,单局奖金200万亿,万支军队竞逐洛阳
3、国内原创玩法火遍全球,全球6000万战略爱好者的一致之选
4、225万格沙盘大世界,你可以招募伙伴、建造基地、扩张势力、开展外交、征服对手
5、历经无数次全新赛季的征战,九大剧本呈现着不同时代对三国的独特想象
1、【武冲】
武冲能够实现无损翻地。使用前需先占领9格地块完成布置,供部队使用。使用期间每10分钟会消耗一次地块耐久。布置完成后无法直接前往下一地块,若要继续前进则需再次占领9块地。
2、【铁壁】
可以直接在土地上建造,这就好比给土地加上了30%的减伤效果,还额外增加了200点耐久度。我们可以把它理解成《植物大战僵尸》里的南瓜罩,能让战场的节奏变得更缓一些,但最后可能会变成人人都用这个“罩子”,导致双方对攻的节奏都降下来了。
3、【床弩】
这是一款防御类器械,部署在主城后,能自动攻击范围内的敌军。不过它的使用条件较为严格,需要搭配全弓部队。经过调整后,该器械不再消耗体力,既能攻击敌方部队,也能对敌方建筑的耐久造成伤害,功能设计显得十分有趣。
4、【望楼】
此次更新取消了升级望楼所需的政令消耗。其玩法与流浪军的上墙队相同,需在已占领的地块上建设,且支持升级。当多个望楼的范围重叠时,部队只会与其中一个望楼发生交战;若望楼与城池范围重叠,部队攻击城池时则不会与望楼交战。
1、土地
“土地”能够产出木材、石料、铁矿、粮草这些资源,土地的等级越高,产出的资源数量就越多。
占领土地后,每小时都能获取该土地的资源产出。这些资源可用于城市建设、部队培养、同盟等级提升等方面。
2、河流
“河流”是地图中的阻隔性地形,不能占领。
3、山脉
“山脉”是地图中的阻隔性地形,不能占领。
4、玩家主城
玩家在游戏中出生时由系统自动生成,这是其势力发展的基础;在主城范围内,玩家能够开展各类设施的建造工作。
5、码头
“码头”设置在河流两岸,一旦占领码头,就能接着派遣部队,去攻占河流对岸的土地。
6、州关卡
各州之间常被山脉分隔,但山脉间设有“州关卡”。同盟需先占领两州之间的关卡,才能继续派遣部队去攻占另一州的土地。
7、玩家分城
当占领大地图上3×3共计9块相连的土地后,就能在这片区域上建造分城。分城和主城一样,可以修建各类设施,不过分城也存在被敌方拆除的可能。
8、玩家要塞
可以向要塞调配部队,便于让在前线作战的部队进行休整。能够在已占据的一格土地上修建要塞。
9、守军军营
个人占领状态下,可调动部署2支部队,允许1支部队在此区域内征兵,同时储备有少量预备兵。
10、守军要塞
个人占据该区域时,能够调动并部署2支部队,同时允许其中1支部队在此区域内进行征兵。
11、玩家城区
城市周边一圈8格土地,归属于该城市的城区范围,能够用于城市的扩建作业。
12、守军城池
城池中心的一格区域是城池的核心地带,仅允许同盟占领。当同盟成功占领该区域后,全同盟成员都能享受资源产量的加成;而首个占领该区域的同盟,还将额外获得首占奖励。
13、守军城区
守军城池中心格子之外的区域,均属于守军城区,玩家可进行个人占领。
v8.2.4:
【全新玩法及优化】
-授予宝物的体力要求从80点下降到40点
-新增贼寇营地:出征营地与守军战斗可获得资源奖励
-第二赛季新增武将传承功能
【寻香踏雪】
-寻觅迷宫出口,得虎符及外观奖励
【雪域寻珍】
消耗骰子进行寻珍,有机会获得霜狼破界系列等珍稀外观奖励。
【节气画像】
-节气主题画像限时发售:张绣·莲塘休夏、小乔·寒窗疏影
v8.0.5:
【邀请赛】
-邀请赛直通赛报名开启!
【全新赛季】
-全新“北伐兴汉”赛季火热报名中
【武将画像】
-全新马岱动态画像限时出售
-夏侯惇、杜预节气画像限时出售
v6.6.7:
【“桃源军”身份玩法】
《群雄逐鹿》首次推出桃源军身份玩法,玩家可与群雄共同占领土地,这无疑是种田爱好者的一大福利。
【赛季经营体验优化】
-全地图个人领地均可停留
部队在与土地展开战斗后的10分钟内,土地上的守军将不会恢复伤兵
-全地图2级土地可开发至5级
【全新主题第二赛季】
-引入联军阵营玩法
【其他活动】
-白露探赏灵禽活动
-马超动态画像限时返场