猫咪大战争日服版是一款趣味十足的休闲塔防游戏。游戏界面带着几分恶搞趣味,但玩法并不复杂——玩家需要培育各式各样造型奇特的猫咪,组建一支独一无二的猫咪军团,对抗由怪物与外星人组成的入侵势力。游戏采用魔性的漫画画风,众多丑萌可爱的猫咪等待玩家发掘与培养。初期玩家只能操控基础猫咪,随着关卡推进与自身发展,便能解锁并训练更多强力猫咪。每只猫咪都有专属能力与特性,玩家需结合这些特点排兵布阵,应对不同敌人以赢得胜利。游戏设有丰富关卡,不同关卡的敌人各有特点,玩家需针对其弱点进攻才能顺利通关,部分特殊关卡通关后还能获得专属奖励。感兴趣的玩家不妨一试!本次带来的猫咪大战争日文版,还包含诸多全新功能等待体验。
1、每天都能解锁全新的图鉴体验,由你开启各类精彩刺激的军团级战役;
2、猫咪大战争凭借各类别出心裁的角色设定,融合全新的对抗元素,点燃充满激情的时刻。
3、丰富多样的技能与策略玩法可实时组合搭配,还融入了各类新颖独特的挑战元素;
4、轻松开启独特的闯关玩法,体验全新的育成乐趣,实时上演精彩挑战;
1、全新的冒险元素融入其中,个性挑战与随机创新道具能让你的猫咪拥有全新战斗效果。
2、猫咪大战争》是一场专属于猫咪的指尖对抗,在持续的冒险过程中,能够解锁各式各样的全新道具。
3、打造出极具魔性的湖面景观,解锁各式各样的奇葩猫咪,多元化创新的互动竞技玩法带来无穷惊喜。
1、每日任务
在完成《猫咪大战争》的新手指引后,游戏会解锁每日任务系统。只要按照任务提示完成相应内容,就能获取丰厚的经验奖励。
2、完成主线和支线任务
猫咪大战争前期的主线和支线任务升级速度都比较快,只要还有体力,建议优先把这些任务做完。要是想更快推进任务进度,也可以用钻石购买体力。
3、副本经验
在《猫咪大战争》中,副本是获取大量经验和各类材料的重要途径,也是提升等级的有效方法。
4、每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成
1、打开猫咪大战争的首页,挑选好自己的出生年月日,点击OK按钮;
2、点击开始;
3、点击出站;
4、那座插着红色旗帜的城堡属于敌军,玩家的目标是攻克这座敌方城堡。
5、点击下方的图标,玩家就能派遣己方的猫咪士兵,去保卫己方阵地并攻占敌方的城堡。
6、左上角显示的是玩家每秒产出的金币数量,玩家需要消耗50金币才能派出猫咪士兵。
7、派出士兵后,敌我士兵就会开启攻防对战;
8、当左下角的猫咪图标亮起时,玩家点击该图标,就能提升金币的增加速度。
9、当右下角的炮台图案亮起时,玩家可点击该图案,此时城堡会发射激光进行攻击,射程范围内的所有敌人都将被消灭。
10、最后,玩家开启自己的城堡攻防战吧。
在《猫咪大战争》的【一般】关卡中,我们将其划分为两类:
(1)单一Boss:可依据生命值、攻击力、攻击速度划分为以下几类:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命值、高攻击力、低攻击速度的类型:像第一章的BOSS(白头)、第二章的BOSS(红帝王)都属于这类
③:高生命值、低攻击力、高攻击速度的类型:例如第三章的boss(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱),还有在XXX火山会遇到的骆驼。
④:波动boss:目前的波动敌人有:
狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟
在猫咪大战争的单BOSS关卡里,用上专门针对它的控制型猫咪往往能带来意想不到的效果;要是能让BOSS陷入无法攻击的状态,那它基本就和待宰的肉块没什么两样了。
在①中,这类boss只能通过控制猫来大幅削弱其攻击能力,进而将其击杀。
②中:这类boss可以用炮灰来限制他们的移动,然后堆远程输出就能击杀。
③中:这类敌人基本不会把炮灰放在眼里,因此得带些高生命值、低仇恨值的猫咪来抗伤害并完成击杀
④中:波动型BOSS是一类较为特殊的BOSS,它们的波动伤害数值是固定的,大致在3000到8000之间。这类敌人能够通过波动攻击有效筛选掉低生命值(hp)的单位,因此要击败它们,要么依靠强力输出直接秒杀,要么使用高生命值、低硬度(hb)的单位来应对。
⑵:多boss:可依据单boss时的属性搭配进行分类
在《猫咪大战争》面对多只高强度BOSS时,由于游戏内AOE控制类猫咪角色数量较少,针对双BOSS场景的控制效果往往会显得比较吃力,这时可以根据具体情况调整打法策略。
①:强行秒一只的打法
大致思路是堆叠一定数量的巴哈类猫咪,或者用多只爆发型超激先解决掉其中一只boss,之后就按单boss的打法来应对,说不定还能顺势把其他boss也一起解决掉。
②:多带炮灰僵持+远距离输出
大致思路是多带炮灰类猫咪,以此稳住兵线,然后在后排囤积多只像电脑猫、卢卡猫这类拥有超远程攻击距离的猫咪。
龙宫兽与双墙猫(狂乱墙和三阶墙)基本能适配所有打法,毕竟无论何时,高生命值总归是有利的。
前排提醒:我并非所有打法的开创者,下面的攻略对应的实战等级比较高,大家可以参考一下。
猫咪大战争6号大狂墙
推荐开启:狙击,电脑
注:30f=1秒
重要敌人介绍:
这个单位伤害超高,射程也远,攻击频率还不低,射程不到390的基本碰不到它。量产的炮灰级单位被它一击就秒,大多数玩家打大狂墙时都找不到能真正稳住的炮灰。不过测试发现,60多级满生命本能、再加上体力联组的拉面王,是能扛住它一下的,有条件的可以试试。 回到正题,大狂墙的血量变态到是塔的两倍多,或许可以尝试偷塔战术。要是选择正面硬攻,主力大猫的射程最好在440以上。这关里大狂墙的击退效果特别关键,1kb的设定意味着如果没有控制手段,它直到被消灭都不会后退一步。所以推荐用狼女这类能有效击退的角色,搭配狙击型单位效果会更好。
推进能力非常强,建议搭配攻击频率高的角色,否则很容易被推到家门口,不适合带太多远程攻击角色。
它输出既肉又高,可惜是单体,但别因此小看它——射程不短,后摇也不长,大猫常常栽在它手里。
这关的金钱来源怪,攻击前摇和后摇都比较长,没什么威胁性,就是喜欢躲在后排,不太容易打到。这时候带远程攻击的角色就能派上用场了。
参考阵容:
我个人认为骇客在这一关卡里的作用十分关键,一方面可以充当控制手,另一方面还能够进行远程消耗。
有人可能会问为什么:为什么不带量产输出?
我个人认为,像龙猫这类输出手虽然能打出伤害,但输出持续时间太短,性价比实在不高,加上资金方面也不允许,所以最终没有选用。不过这并非意味着它完全不能用,要是能合理安排使用,又不会造成资金紧张的话,还是可以考虑的。
攻略过程要点:
开局时别急于消灭第一波猩猩,这样更利于积攒金币,选择狼女会是个不错的方案。
等把第二波猫头鹰解决掉,就能打开电脑了,这样做一方面能让双手解放出来,另一方面操作速度也会更快。
除此还需留意猫战的两个特性:一是boss不会被击退至塔后,二是其被击退时不存在攻击判定。
这就说明要是击退力度太大,我们的角色就会离塔更近,进而被击杀,当大狂墙离塔太近的时候,最好把狙击关掉。
到后面基本可以交给电脑接管,没钱了就把电脑关掉,只要场上还有大猫,就专心派炮灰消耗,等下一波猫头鹰刷新再上大猫也来得及
关于阵容补充:
会计联组的模式挺好的,这样就算后续要推进量产和输出,资金方面也不会太紧张。
双龙可以上,但注意把控
方便杀水豚+偷塔
这武器射程挺远,也带控制效果,不过实际作用有限,要是实在没别的合适选择,那就用它吧。
(射程440往上的或能控制白敌的或远距攻击)
15号大狂牛
推荐开启:电脑,土豪
重要敌人介绍:
这关的DPS输出高、数量也不少,所以只要能快速清理掉第一波碰塔的狂牛,后面基本就能交给电脑自动处理了。对于等级较高的玩家来说,双墙就足够应对——20级加45级的三阶墙能扛住三下攻击不被摧毁,33级的大狂墙同样能扛三下不死;但二阶墙的话就需要升到46级才能达到这个效果,而大多数玩家的等级其实没这么高,所以额外加几个炮灰单位也没什么问题。
阵容参考:
这关的通关关键在于选用高输出的范围攻击角色,因为资金充裕,完全可以大量部署输出型干员而无需顾虑成本。女武神的暂停技能能起到一定辅助作用,而38的爆发能力则可以快速解决掉大狂牛这类敌人。
攻略过程要点:
还是那句话,开局注意攒钱,不要过早把狂牛干了
大概升到五级就差不多了,你可以学我这样操作:打掉第一只狂牛后先不派任何猫,等狂牛靠近我方塔的时候再疯狂派猫。这样做一方面是为了攒钱,另一方面能省去从派猫到前线的支援时间,增强火力,集中量产输出型猫咪。
能解决点塔下的狂牛就基本赢了
阵容补充:
会计和研究力联组对这方面的帮助比较大。初期的金钱等级也可以考虑加入,要是开启了土豪模式的话就不用在意这一点了。
生产效率超高,尽管成本不菲,但这一关卡完全不用顾虑资金问题,还有那位摄影师真是太绝了!
1、猫咪大战争每天都能解锁图鉴,这意味着每天都能开启全新的军团级战役,不同的挑战和策略让我感到无比兴奋。每一天都有新的精彩在等着我,这种持续的刺激让游戏乐趣倍增。
2、作为一名塔防游戏爱好者,我对《猫咪大战争》里的角色设定与对抗元素十分着迷。角色的多样性和新颖性为游戏注入了活力,让我对每一个角色都充满好奇。而不同的对抗元素则让游戏玩法更加多变,使我能时刻体验到紧张刺激的瞬间。
3、让我印象最深刻的是《猫咪大战争》的技能系统与玩法设计——面对不同关卡挑战时,我需要实时调整技能搭配与策略组合,这让游戏本身更具深度与挑战性。我常常沉浸在尝试各类技能组合与战术的过程中,不断摸索最优解,或许这正是塔防游戏独特的魅力所在。
v13.7.1:
[13.7.0]
■加马特和探险队的功能扩展
您可以在之前探索过的区域和时间再次出发探索
可以让探险开始时超员的队员退出
进行一定时间的探险,加马特就会发动区域
※区域详情请查看内帮助
追加了从进化窗口移动到储藏库、舞台选择画面的功能
点击进化材料图标可以选择移动到哪一个
点击获得进化素材的关卡将被选为移动目的地
添加账户关联功能
现在可以通过账户联合继承保存数据
角色追加进化形态
部分角色追加了第3形态、第4形态进化
给角色添加本能
部分角色增加了本能、超本能
添加传奇故事
添加新地图
释放现有地图的高难度关卡级别
■其他
添加用户排名奖励
添加喵组合
轻微的功能改进
■错误修复
v13.7.0:
[13.7.]
■扩展加马特和探险队的功能
我们可以按照之前探险的区域和时间再次出发。
你可以在探险开始时让超员的队员退出。
探险一段时间后,伽玛托托会触发区域。
※区域的详细请确认内的帮助
追加能从进化窗口移动到仓库·舞台选择画面的功能
点击进化素材图标,你可以选择移动到哪里。
你会选择一个你可以点击获得进化素材的关卡
追加账号协作功能
我们可以通过账户连接来继承存储数据。
■追加角色进化形态
我们为一些角色添加了第三种和第四种进化
■给角色添加本能
我们给一些角色添加了本能,超本能。
■追加传奇故事
新地图的追加
解放现有地图的高难度关卡
■其他
追加用户等级报酬
追加猫组合
轻微的功能改善
■故障的修正
v13.6.2:
[13.6.0]
■扩大任务功能
我们可以获得多项成就奖励。
在部分任务里,新增了能够跳转到对象关卡选择界面和图像界面的功能
在一些屏幕上显示完成任务的通知。
我们改变了任务界面的布局。
■开放、结尾功能的修改
我们添加了一个可以在播放时按下屏幕快进的功能。
并在数据时播放片头。
启动时的开场会根据你最后玩的地方而改变。
■追加角色进化形态
我们为一些角色添加了第三种和第四种进化
■给角色添加本能
我们给一些角色添加了本能,超本能。
■追加传奇故事
新地图的追加
■其他
追加用户等级报酬
追加猫组合
轻微的功能改善