装甲纷争以真实坦克对战为核心玩法,汇聚了从一战到冷战时期的60余款经典坦克,虎式、T-34、M1艾布拉姆斯等历史名车悉数登场,无需解锁即可直接驾驶,新手也能快速上手体验激烈的坦克对决!游戏搭载真实物理引擎,坦克行驶时颠簸感逼真,炮弹受重力影响会自然下坠,需要精准计算抛物线才能命中目标;装甲被击穿后会掉落零件,成员受伤还会影响坦克操作,真实度拉满到让人紧张到手抖!此外还有9种战斗模式可供选择:7V7团队死斗、占点抢旗、历史战役复刻,甚至能驾驶飞机进行俯冲轰炸!单机玩家可以挑战AI提升技术,联机玩家则能匹配全球对手一较高下。更有模组工坊,玩家自制的坦克和地图可自由下载使用。
1.玩家能够逐步熟悉并掌握驾驶坦克的技能,同时游戏中还提供了不同类型的飞机,玩家可以随时调用这些飞机来提升作战效果。
2.要想更好地发挥坦克的作用,就需要收集大量资源来及时补充炮弹。
3.在装甲纷争里,玩家完成挑战任务后,可获得丰厚的金币奖励,这些金币能用于在商城购买装备材料。
1.在装甲纷争里,玩家能体验到多样的场景,可随时驾驶自己的坦克持续作战,还能获取大量炮弹,为坦克补充资源。
2.面对不同类型的敌人展开战斗时,务必让玩家能够灵活操控自己的坦克,找准合适角度将敌人成功歼灭。
3.只有持续参与战斗,才能解锁更多地动模式去探险,同时还能让自己获取大量资源。
丰富多样的坦克系列:你能够使用六十多种独特的坦克与飞机!而且,你还可以通过额外的文件(mods)来获取更多的坦克和飞机。
这里有几种不同的模式:除了7X7的战斗模式外,还有其他多种模式可供选择。
线下与线上模式可供选择:你既可以在7X7的战斗场景中与机器人对战,也能在多人模式下挑战来自全球的玩家。
基于物理特性的操作机制:坦克配备精准的独立悬挂系统,子弹的运动遵循万有引力定律,并且坦克所搭载的瞄准镜是符合历史实际的精确瞄准装置。
一、货币
货币主要分为银币和金币两类。目前金币的用途较为有限,仅可用于兑换银币;而银币的用途则广泛得多。
1.在遭遇战和多人联机模式下,部分载具需要支付维修费(历史模式与试车场无需支付,且炮弹是免费的);
2.装甲纷争的商店里,配件需要花钱购买,要是刷不到想要的配件,就可以去商店购买。
银币的主要获取途径是参与遭遇战、历史模式以及多人联机模式,若想获得银币,就去参与这些模式进行战斗。
二、配件
配件是用来提升坦克性能的物品,作用十分关键。它能带来多种效果,比如增强引擎动力、缩短装弹时长、扩大视野范围、降低所受伤害以及减少维修点的维修耗时,其中前两项效果尤为突出,推荐优先多配备这类配件。
配件有紫色和白色两种类型,白色配件可在战斗结算页面随机获取,紫色配件目前仅能在多人联机结算页面随机获得。部分配件可在商店购买,但并非所有配件都能买到。紫色配件的效果优于白色配件。每辆坦克最多可配备3个配件,相同种类且同颜色的配件无法同时装备(值得注意的是,充二氧化碳的油箱和燃油滤清器的效果是相同的)。已安装的配件无法完好拆卸,只能进行销毁处理,因此在安装配件时需谨慎考虑,尽量针对坦克的短板进行弥补。
三、遭遇战
遭遇战是基础的对战模式,每局时长15分钟,坦克能够重生,而在时间结束后,你可以选择继续进行游戏。
在调整页面,你可以选择地图、年代、自己所在的队伍以及双方人数(不包括自己,另外A队就是赤队)。页面左侧会展示你之前创建的战斗记录。
点击创建按钮后系统会启动加载流程,随后你可以挑选载具和炮弹,确认选择后就能点击加入战斗。屏幕顶部中间的数字代表战斗剩余时长,若时间结束后你选择继续游戏,该数字会变为负数。屏幕左右两侧显示的是双方的击毁数量,左侧对应B方,右侧对应A方。带有绿色血条的是队友,敌人则显示红色血条(仅在瞄准状态下出现)或不显示血条。
遭遇战是人机对战里最常见的模式,能帮助新手在实战中熟悉地图布局与载具操控。
1、中分为多人联机、单机、模具工坊这几个部分,其中模具工坊需要手动操作。
2、在处理好本地的mod模组文件后,我们需要重启一次程序,这样才能在相关界面中找到mod文件,具体可参考下图所示内容。
3、进入装甲纷争主页面后,左侧便是功能区域,里面包含商店、成就设置等相关操作选项。
商店:通过播放广告可以获得银币。银币能够用来购买涂装、配件,还可以支付车辆的维修费用。
成就:可查看战斗记录;
设置:可以调整画面图像与修改操控偏好;
模组:玩家能够自行创作坦克和地图。需要注意的是,玩家制作的模组在平衡性方面存在一定程度的问题。
回放:可查看对局信息;
新闻:可查看的资讯。
4、进入设置界面后,我们可以对图像质量、渲染引擎、材质、渲染范围、声音等属性进行个性化设置。如果玩家在运行过程中遇到卡顿问题,建议适当降低画质,以提升运行的流畅度。
5、选定想要体验的武器类型后,我们还能对驾驶载具的配件、涂装和贴花进行自定义设置。所有设置确认完毕,就可以点击“进入战斗”了。
6、装甲纷争里有遭遇战、联机、指挥官等九种模式,点击对应模式就能开始战斗,向右滑动屏幕还能查看更多模式。
7v7:模式:使用当前选定的载具,系统会随机匹配对手和地图。该模式下玩家无法重生,但仍能获得战斗收益。
多人联机模式:你可以和全球其他玩家或者同一局域网内的伙伴并肩作战,并且参与战斗还能获得相应的收益。
遭遇战:在《装甲纷争》中,玩家能够选择对战的年代和地图,不仅可以重生,还能正常获取战斗收益。
指挥官模式:可自定义布置双方载具,开展模拟对战。战斗过程中,点击载具即可操控使用,该模式无任何收益。
历史模式:两支装甲部队的遭遇战。玩家可选择对战载具与地图,且无法重生。
试车场:驾驶当前使用的载具进入试车场,在这里你可以自定义靶车,测试坦克的各项性能,还能提升自身的作战能力。
防守战:驾驶科夫1坦克防守虎式坦克,反之也可;
竞速模式:逮虾户!以最快的速度穿越指定节点,争做装甲纷争中的车王。
狂怒:驾驶谢尔曼坦克,遭遇虎式坦克时,身为指挥官的你,会做出怎样的抉择?
7、稍作等待后,我们即可开启体验,最后祝您一切顺利、心情愉悦。
以上就是关于装甲纷争玩法的具体介绍,希望能对大家有所帮助。
谢尔曼(谢馒头)
车慢速车
比较优秀的炮盾
炮塔转动速度较快(大约10s)
一般的伤害值和较快的填充速度
尽管听了介绍觉得挺不错,但实际上还有更胜一筹的车。
玛蒂尔达
玛蒂尔达是的慢速车的一个顶峰
极高的子弹速度,几乎无需手动修正弹道,对付移动目标效果出色。
比较快的炮塔转速
弹药填充快,输出很高
除了皮薄啥都好
车高速车非常推荐
极快的移动速度(与mk2相比慢了些)
它配备了较为坚固的炮盾和全面的装甲(尽管厚度依旧偏薄),还拥有较高的生命值(mk2也无法将其撞毁)
非常快的炮塔转动速度(转一周大约7秒)
能打还能撞
通常是绕着绕着就打赢了老虎包子大主教都可以秀
本身上帝模式和戴姆勒就已经够破坏平衡了,最脏的套路就是直接出生开戴姆勒撞人完事。
装甲纷争里的戴勒姆看着挺厉害,可实际撞人连三号都不如,更别说能打又能撞的克伦威尔了,克伦威尔的换血能力可比戴勒姆强多了。
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