魔物背包系统是一款塔防游戏,核心玩法结合了塔防、背包管理与角色进化,属于背包系列产品。其特色在于魔物进化、背包管理、局内肉鸽机制,还有多种流派等待玩家探索。作为背包系列的塔防魔物篇,它融合了塔防玩法、背包管理与魔物进化,欢迎来体验~
礼包码(长期有效):TAPTAP520
1.不同类型的装备拥有各异的威力,需进行合理的组合与搭配。
2.打击感超爽,有很多boss需要消灭,过程充满了艰辛。
3.整个过程让人紧张不已,其间存在不少难点,而逐一攻克这些难点的过程十分令人期待。
关于怪物如何从一星升级到二星,以骷髅为例:两张一星骷髅可以合成二星。怪物合成需要全程手动操作——点击其中一张怪物卡片,将其覆盖到另一张相同的怪物卡片上。合成的最高等级为四星,而五星卡片则需要两张四星的相同怪物进行合成。
首先是上阵机制的问题,明明没让魔物上阵,却还是能刷新出未上阵的魔物。我觉得可以根据玩家的需求来调整上阵设置,让刷新到玩家想要的上阵魔物的概率更高一些。
可以考虑增加一些进化魔物的设计,我觉得这会是个很有亮点的方向;而且不一定非要限定在四级魔物上,或许可以尝试让其他等级的魔物通过杂交来产生全新的魔物品种。
第三点我觉得很不合理,中间这一大块区域怎么就不能自由移动呢?这样很容易刷到卡槽都放不下,要是能加上自由旋转功能,使用体验应该会好不少。
1.优化文本描述
2.修复史莱姆加成
3.优化特性选择卡死问题
4.部分描述调整
5.调整怪物攻击伤害
6.开启每日挑战和金币副本