《我是火影》是一款以火影为蓝本打造的角色扮演游戏,游戏里有上百个Q版风格的忍者角色供玩家收集,像小樱、风影我爱罗、暗部再不斩、暗部干柿鬼鲛等都等待着玩家招募。进入忍者世界后,玩家可以组建专属的忍者队伍,参与这场前所未有的忍界大战。游戏还配备了多达100种装备,并且忍者之间存在5大属性相克的设定。对这款忍者题材游戏感兴趣的玩家,不妨尝试体验一下。
1、玩家能够搭配近200种忍术参与战斗,400种组合技进一步丰富了阵容的配置选择,让战斗策略变得更加多元化。
2、游戏内有超百种装备可供选择,像十拳剑、七忍刀、仙人之袍这类特色装备,都能为角色带来额外的战斗增益效果。
3、其中引入了上百种Q版忍者卡牌角色,包含了原作里的经典人物
火克木、木克土、土克水、水克火、风克雷、雷克风。
属性种类
火属性:代表着热情与破坏的力量,一般会对木属性产生额外的伤害效果。
木属性:代表着生命力和恢复,对土属性有克制作用。
土属性:稳固而坚实,能有效对抗水属性。
水属性:灵活多变,擅长克制火属性。
风属性:快速且难以捉摸,对雷属性有显著优势。
雷属性:迅猛而强大,能够有效打击风属性。
影属性:象征暗影之力,或许具备独特的攻击或防御特质。
神属性:代表着神圣的力量,或许对其他所有属性都具备一定的抗性或优势。
相克规则
当某一属性攻击其克制的属性时,所造成的伤害会相应提升,一般会有大约1.5倍的伤害加成。
当某个属性遭受其克制属性的攻击时,所承受的伤害会有所降低,通常会减少到原本的三分之二上下。
1、游戏内设定了五大属性相互克制的规则,以此提升战斗策略的深度;此外,影属性、神属性等更高级的属性也有待玩家去发掘。
2、玩家能够建设并发展属于自己的忍村,借助各类经济建筑与战斗建筑来打造忍村,增强自身实力。
3、战斗过程为自动推进,玩家无需进行实时操作,可将精力集中在策略规划上。