《活过今晚》是一款7天内制作完成的三消游戏,玩家白天收集材料建造房屋,夜晚则需要对抗怪物,目标就是成功存活到天亮。游戏以简单易上手的体验方式和放松舒缓的感官反馈设计,为玩家带来轻松休闲的游玩感受。由于整体玩法机制相对简单,游戏没有设置任何教程,但大部分玩家都能快速掌握并顺利游玩。
1、屏幕尺寸适配方面,目前大部分屏幕应该都能正常适配UI了(不过可能会出现摄像头遮挡血条的情况,或许需要手动调整屏幕的显示范围)
2、添加了一些动画效果,添加了(简单的)主界面
3、修复了昼夜切换的时候操作时有概率卡住的bug
4、调小了材料的尺寸,现在盘面不那么挤了
5、更换了BGM
6、添加了步数和时间耗尽和玩家受伤时的提示
7、现在购买商店里的物品后,界面会自动关闭,这样就解决了打开商店时仍能操作三消盘面的问题。
8、目前,无法形成三消的无效交换也会被保留,以此来避免出现无解的游戏盘面。不过这只是临时的解决办法,后续还会增加在盘面无解时自动刷新的功能。
1、就是一个简单的三消除类型的
2、玩不动的时候可以使用里面的各种道具
3、每一天都是有步数方面的限制,你需要看好在走
其实道理很简单,材料种类越多,白天越难建成想要的东西,所以只买以木头、石头、铁为原料的就够了——因为哪怕有剑也没法无伤杀怪,必须靠箭塔辅助,而且这三种原料的建筑能实现完全自给自足。只要把这三种原料的生产、锻炼环节做好,再配上箭塔,基本就能低伤亡度过夜晚了。之后白天找些4连的激光、33连的炸弹、5连的同色吸,晚上刷剑和护盾就够用了。
虽然游戏的可玩性还算中规中矩,感官反馈方面也没什么明显问题,但策略性确实偏低,难度上限不高,所以基本只适合低龄群体偶尔用来消遣,整体而言实在是比较普通。