心疗,是一款在治愈他人的过程中也能疗愈自我的冒险类游戏。玩家将化身为心理治愈师,踏入每一位抑郁症患者的内心世界,去清除那些源源不断涌现的怪物。敌人会从场景的各个角落突然出现,玩家需要将它们一一消灭。游戏中还有多个剧情分支可供探索。
我们将走进一颗颗受伤的心灵,与抑郁症患者并肩而立,直面那些汹涌袭来的负面情绪怪兽——在疗愈他们的同时,也疗愈着你自己。
这段文本可以这样修改: 这个作品以心理治疗为题材,在剧情对白的基础上融入了选项和一些小游戏。从玩法上来说,它只能算是轻度的,规则相对简单,在深度扩展方面有所欠缺,更适合当作一部互动小说来体验。不过,它的故事设定相当不错,比较贴近现实世界,或许能引发一些人的心理共鸣。
1、滑动屏幕攻击怪物时会触发光团特效,而心疗的过程就像是将光芒注入心灵深处。
2、新手引导仅包含两张图片与两段文本,清晰说明了目标,玩家能够自由进行探索。
3、画面以黑白风格为主,色彩对比十分强烈,怪物主要有红色和紫色两种,视觉上较为突出。
1、战斗机制较为简单,操控光团撞击即可消灭敌人,敌人具备基础的死亡特效。
2、里的角色、剧情或是互动部分,或许能让玩家产生情感上的共鸣,也可能给予他们情感支持。
3、玩家能够借助和角色对话、进行选择、完成任务等途径来影响进程。
听出了BGM是好想爱这个世界啊
第二关刚开始的时候会卡顿几次,另外文字太长超出屏幕范围,影响了玩家阅读剧情。
挺好一,其实适合写人被抑郁情绪淹没又被人剥开乌云重新回到了阳光下,而描写抑郁症患者可能因为有点抽象所以没那么清晰明了
也可以说是写轻度抑郁症患者,不过中重度抑郁症患者大多伴有躯体化症状,这类情况是需要服药的,单靠“心理治疗”是无法痊愈的。(我当时没选择开药,就说自己没钱,我朋友说常见的抗抑郁药物比如舍曲林)不过正规的治疗机构一般会采用多种治疗手段相结合的方式,当然费用也会更高一些。
实际上,去过医院就诊的人数量并不算多,不少人更倾向于自己硬扛着。这或许和地区因素有关,有些地方仅仅是挂个号,费用就不低。
感谢心疗师们的关注,生活的烦恼很多,我们希望通过这个让在或不在你身边的
鸣谢开发者(网名):
游人,Hubert,知行合一,羊行天下,鱼,萌渣,你卡啊卡啊卡啊卡啊卡啊卡,松果体,小馒头,Nokia的分辨率降低了!!!,羊,Dybala,世界末日