《守塔不能停》是一款多人竞技策略塔防游戏,你能招募更多英雄伙伴加入队伍,以射击、肉鸽等玩法为核心模式,共同守护家园。
1、汲取魔兽经典
从早期魔兽RPG的多张经典塔防地图中汲取了核心元素,并聚焦于以合作塔防为基础的Roguelike玩法。
2、战术战略协调
这使得非常困难,要求玩家考虑战略和战术的协调。
3、多人组队竞技
玩家可以单独或与朋友组队玩。
1、丰富的地图
这里面有各种各样的地图、大量的敌人,还有各种各样的英雄可以选择。
2、升级装备
玩家需要在游戏过程中持续提升自身装备与英雄的等级,以此来应对越来越强大的敌人。
3、在线竞技玩法
此外,这里还设有实时在线竞技模式,玩家能够与其他玩家展开实时对战,以此展现自身的战斗技艺与战略头脑。
1、能够搭建各类不同的塔防建筑,每一种设施都具备独特的攻击方式与特效。
2、要依据不同的地形条件以及敌人的特性,制定出合理的防御策略,并且在过程中持续调整和优化自身的防御布局。
3、游戏提供多种不同类型的英雄角色供玩家挑选,玩家能够通过解锁英雄来提升自身的战斗能力。
版本:3.6
更新日期:2024-06-19
新玩法
1、无尽模式登场,开启守塔新篇章!
通关炼狱之章终即可在主页开启无尽模式
1.1无尽模式专属局内玩法——炼金系统(于无尽模式中第100波后解锁)
通过合成炼金素材,为英雄赋予全新的加成效果,并提供额外的结算奖励。
1.2无尽模式专属机制
新增外圈特殊首领,丰富机制,全新挑战
局内挑战规则调整:100波之后,金币挑战与魂挑战将被移除,取而代之的是全新的炼金挑战将在此时开启。
跳波机制:在无尽模式里,我们为敢于挑战的玩家准备了全新的跳波机制,能帮大家节省不少时间。玩家选择跳波后,会出现一只跳波资源怪,系统会依据玩家对这只怪物造成的伤害,给予相应的跳波资源奖励。
英雄传送机制调整:为适配全新的外圈首领玩法,我们对传送功能进行了优化——大幅缩短其冷却时长,同时降低了使用时所需消耗的资源。
其他调整:无尽模式中移除了天神赐福和魂商店
2、公会对抗来临,团队协作,激情对决!
参与条件:每周公会总贡献达到指定数量的公会可进入首轮预选。
比赛规则说明如下:公会战活动为期两周,包含四个阶段,依次为预选赛、小组赛、两轮淘汰赛以及决赛。最终成功晋级决赛的五支公会,将展开对公会巅峰荣誉的角逐。关于具体细节,可查阅内部规则获取更多信息。