《刘禅养成计划》是一款以三国为背景的剧情驱动型模拟养成游戏。游戏中集结了众多广为人知的三国人物,玩家可以随时与这些角色进行互动,深度沉浸于精彩的剧情发展之中。丰富多样的养成任务等待玩家去挑战,通过持续游玩,不仅能够提升角色的实力,还能解锁大量设计精美、风格各异的服饰。每套服装都带有独特的属性加成,助力玩家在养成的道路上更加游刃有余。
1、攻克高难度关卡并击败最终守关BOSS,获取稀有资源与秘药,以此提升刘禅的特殊能力,塑造其独一无二的帝王气质,这将在特定剧情节点中影响朝局走向,并让你获得专属奖励。
2、在塑造角色外在形象的同时,更聚焦于内在实力的培养。玩家能够引导刘禅学习兵法谋略和战斗技巧,提升他在朝堂上的决策能力与战场上的指挥水平,应对各方诸侯势力的挑战,参与激烈的交锋,感受扣人心弦的权谋较量。
3、配备丰富的角色定制功能,玩家可自由调整刘禅的外观风格与服饰组合,无论是华丽的宫廷礼服还是英气的战甲戎装都能随心选择。此外,系统中还包含了大量精美的道具与配饰,助力玩家打造出独一无二的帝王形象,充分满足个性化装扮的需求。
完成各类主线、支线及限时任务,收集限定套装,展现刘禅不同阶段的风采。在培养角色的过程中,深入沉浸于跌宕起伏的剧情发展,揭开隐藏在蜀汉宫廷背后的权力谜团。
-通过高品质的美术呈现与沉浸式的音效设计,构建出浓郁的三国氛围。精致的画面与动人的配乐相互配合,使玩家宛如身处乱世,亲身感受一段波澜壮阔的成长历程。
作为一款深度养成类游戏,玩家需要全面规划刘禅在政治、军事以及人格方面的成长路径。游戏中的所有配角都具备独立的人物设定与专属立绘,性格特点十分突出。不仅如此,玩家还能收集到多样的武器装备和战略资源,为实现国家复兴的宏伟目标提供有力支持。
1.植根于三国历史框架,融入创新养成机制,带来别具一格的叙事冒险体验;
2.玩家要运筹帷幄,参与朝议、外交和战事的决策,凭借智慧推动剧情走向不同分支,解锁多种结局的可能性;
3.拥有高度自由的互动机制,你可以随时与文臣武将展开对话交流,在互动中建立深厚的羁绊,进而解锁专属于你的剧情线;
4.支持多线操作与实时响应机制,指尖轻触即可完成复杂策略部署,享受流畅的操作快感;
5.探寻隐藏事件与秘密路径,挖掘角色背后的故事,解锁全新玩法与成就体系;
6.热血战斗与政治权谋交织碰撞,在动荡乱世中体会生存的重重压力,以及帝王之路上那些艰难的抉择时刻。
1.深度融入蜀汉政权核心圈层,亲身经历重大历史事件,完成一系列影响国运走向的成长挑战;
2.着重突出情感投入与剧情沉浸感,助力玩家更深入地把握角色的心理转变,开启独属于自己的王朝故事篇章;
3.内容丰富多元,能满足不同类型玩家的需求,不管是偏好策略布局的玩家,还是注重剧情体验的玩家,都能从中找到乐趣。
4.融合实时对战与策略推演机制,达成高效互动,打造前所未有的养成新体验;
5.游戏内设置了多条成长路线,涵盖文治、武功、仁政、权术等不同方向,玩家能够依据自身偏好自主挑选发展路径。
6.每一次关键抉择都将影响国家命运与人物关系,带来高度可重玩性的剧情分支与结局设定。
我必须辅佐即将登基的刘婵稳固江山,甚至有人传言,若她无力执政,我可取而代之……
但作为她最忠诚的谋士,我从未有过此念。
我真正的心愿,是把刘禅教导成一位贤能果决、为百姓所衷心拥护的君主。
带领蜀汉摆脱困境,最终实现天下一统——这是我一生所追求的理想。
获取与设定
完成本作品后,玩家能够自主选择合适的语言环境,从而契合个人的游玩习惯。
初启篇章
进入主界面后,轻点“启程”按钮,就能开启一段沉浸式的互动之旅。
剧情邂逅
当玩家正式踏入主线剧情后,会一步步揭开故事的脉络,感受角色的命运轨迹,逐渐融入游戏的世界观之中。
坏结局(BadEndings)
积劳成疾
条件:疲劳值达到100。
起义叛乱
条件:任一国家数值降为0。
恶梦开始
条件:在第一年十二月,刘封好感为0。
南中叛乱
条件:在第二年六月前,军事数值未达50。
起义叛乱
在第四年十二月结束之前,若刘禅的政治数值未能达到70,且国家的经济数值也未能达到70。
傀儡线偶
当战争失败,并且国家数值里有任意一项低于80时,即可解锁HCG。
正常结局(NormalEndings)
东风再起
条件:战争取得胜利,并且国家数值与刘禅数值这两项中存在至少一项低于80的情况。
好结局(GoodEndings)
太平盛世
条件:战争取得胜利,并且国家指数和刘禅数值都要达到80以上。
一捅天下
条件:战争取得胜利,并且国家指数和刘禅数值均需达到80以上,同时刘禅的好感度要达到90以上(以此解锁HCG)。
真结局(TrueEndings)
乐不思蜀
条件:战争失败且国家指数皆达到80以上。
选项相关说明
第一年(223年)
一月:【这个吗臣建议】
宽仁大度:忠诚、民生+5
树立威望:军事、经济+5
四月:【看着刘禅脸上的愁容越来越重,我无奈地轻叹了一声,决定先开口打破这沉闷的氛围,好安抚她那焦躁不安的心绪】
这是身为皇帝的命运:无
他只是在避嫌:好感+3
九月:【刘婵,若您能够】
往右侧倒:无
往左侧倒:刘封好感+1
十一月:【是否该让刘婵过去呢】
直接离去:无
让刘婵过去:开启后续选项
提起先帝:刘封好感=0
提起自己:刘封好感+1
到了十二月,会根据好感度来确定刘封是否会协助参与最后一年的战争。
刘封好感=0:进入坏结局3
刘封好感<3:第五年战争不会帮忙
刘封好感=3:第五年战争会帮忙
第二年(224年)
四月:【将领们即将启程之际,刘禅也连忙开口,准备给他们一句鼓舞的话语】
务必使命必达:军事+3
注意自身安全:忠诚+3
七月:【这个吗】
带孟获参观成都:孟获好感+1
替孟获设酒宴:无
九月:
刘婵政治≥30且刘婵智慧≥30→孟获好感+1
当刘禅的政治属性小于30,或者他的智慧属性小于30时,孟获的好感度增加0点。
十一月:【没什么特别的用意】
因为你们的努力让她信服:忠诚+3
因为我们的军事让她害怕:军事+3
到了十二月,会根据好感度来确定孟获是否会协助最后一年的战事。
孟获好感<2:第五年战争不会帮忙
孟获好感=2:第五年战争会帮忙
第三年(225年)
二月:【但是该怎么做才能阻止魏延继续失控呢】
用委婉的方式:魏延好感+1
用直接的方式:无
六月:【我头疼地深深叹了口气,手指忍不住在鼻梁上捏了捏,苦恼地思索着该如何解决这场纷乱才好……】
静观其变:魏延好感+1
亲自介入:无
七月:
若魏延好感=2将解锁HCG
十月:【我该怎么做比较好呢】
亲自阻止:魏延好感+1
静观其变:魏延好感=0
到了十二月,会根据好感度来确定魏延是否会协助最后一年的战事。
当魏延的好感度低于2、忠诚度低于60,或者刘禅的智慧值低于60时,第五年的战争他不会提供帮助。
魏延好感>2:第五年战争会帮忙
第四年(226年)
二月:【并且,各位备军时要采取以下方针】
以民为重:军事-3、忠诚-3、民生+5、经济+5
以国为重:军事+5、忠诚+5、民生-3、经济-3
三月:【那么,您最终决定要让谁担下重任呢】
马谡:战争必败(军事-30)
魏延&军事>70:战争胜利(各项国家数值+5)
四月:【我思索了一番后,决定告诉刘婵】
国家力量:军事+3、民生-3
众臣的力量:忠诚+3、经济-3
五月:【我轻声叹息后,决定】
让她为蜀汉效力:姜维好感+1
让大家共同决定:姜维将成为蜀兵的玩物(九月会解锁HCG),并且第五年战争不会提供援助。
第五年(227年)
四月:【这最后一个夜晚我是否该找谁来谈谈话呢?】
刘婵→有我在您身边
孟获→以民为重
魏延→我的关心是有原因的
姜维→我相信你
战争胜利条件:四年中有三年决定“第五年战争会帮忙”
出游功能说明
市集:可获取能【提升好感度】或【缓解疲劳感】的道具,第9次前往将得到魔法少女服装。
山野:获得【提升刘禅数值】的道具,第9次会得到女装。
森林:获得【国家数值加成】。