《向往的生活》是一款围绕户外生活主题打造的游戏。它借助模拟不同场景下的生活体验,帮助玩家更真切地感受生活里的美好点滴。游戏中涵盖了露营、钓鱼、烧烤、种植等丰富多样的户外活动,玩家能够自由探索世界、收集各类材料、制作实用工具,从而打造出专属于自己的户外生活天地。
农场实现自给自足,农畜、鱼虾、花鸟等各类种养项目,都能根据自身需求及预期收益来进行相应规划与安排。
丰富多样的收藏品与成就体系,助你收集各类珍品和名人传记,尽情展示个人成果
·剧情丰富多样,每个角色都拥有独特的故事与鲜明特色,使2265玩家能在其中体会到村庄生活的多元魅力
·自由度极高的玩法,让你以自己的方式建设村庄,全面开发经济,培育特色产业,招募、交往各色好友
1、自由建设——打造心中专属“桃源”
你将亲身投入村庄的每一步建设,在平淡的日常中过出心中向往的生活。
2、畜牧耕种——与土地来个亲密接触
种田种树,养鸡养牛,那些藏在淤泥里的果实会告诉你,所有的付出都值得。
3、嘉宾来访——开启生活小确幸
生活若有开关,朋友的出现便是一键开启快乐。和三两个好友静静围坐,听蛙声阵阵,听雨声淅沥,世界便变得简单又纯粹——不过可别忘了,别让客人们空着肚子呀。
4、萌宠相伴——快乐也许很简单
蘑菇屋的宠物家人们早就等好啦,快过来和小O、小H一起玩耍吧,要是有兴趣,也能向我们的尼古拉斯灯讨教讨教哦。
5、美味解锁——让味蕾告诉你答案
曾经不沾尘世烟火气,如今却与锅碗瓢盆常相伴。只是再厉害的厨师也有失手时,偶尔做出“黑暗料理”也不必沮丧,要知道每一道美食的背后,或许都藏着一段难以忘怀的故事。
注:括号内为种植/养殖/制作所需要的金币或原材料
1、农田
水稻($0):2分钟,EXP+1,仓库售价$1
油菜花($1):5分钟,EXP+1,仓库售价$3
大豆($2):10分钟,EXP+2,仓库售价$5
玉米($3):20分钟,EXP+3,仓库售价$7
萝卜($4):30分钟,EXP+4,仓库售价$9
棉花($5):耗时50分钟,经验值+5,仓库售卖价格为$11
甘蔗($6):种植时长1小时10分钟,经验值+6,仓库出售价格为$13
番茄(7美元):耗时1小时30分钟,经验值增加7点,仓库售卖价格为15美元
辣椒($8):2小时,EXP+8,仓库售价$17
桑树($9):生长时长2小时40分钟,可获得EXP+10,仓库售卖价格为$19
竹子(10美元):4小时,经验值+13,仓库售价21美元
小麦(售价15美元):生长周期6小时,可获得16点经验值,仓库出售价格为29美元
红薯:需达到32级
2、饲料厂
鸡饲料×3(需消耗水稻×2):制作时长3分钟,可获得EXP+1,仓库中单个售价为$3
羊饲料×3(需水稻×1、大豆×2):制作时长5分钟,可获得EXP+5,仓库单个售价为$3
猪饲料×3(玉米×1+大豆×1+萝卜×2):耗时15分钟,经验值+10,仓库单个售价7美元
蚕饲料×3(需桑树×2):耗时30分钟,EXP+26,单个仓库售价$17
牛饲料×3(大豆×3 + 萝卜×5):耗时1小时,EXP+?,仓库单个售价$?
蜂饲料×3:需达到35级
3、畜牧产出
鸡蛋(消耗1份鸡饲料):可在鸡舍产出,耗时5分钟,获得1点经验值,仓库售卖价格为2美元。
羊毛(消耗羊饲料×1):在羊圈生产,耗时10分钟,可获得EXP+5,仓库售价为$10。
猪肉(消耗1份猪饲料):需在猪圈生产,耗时15分钟,可获得10点经验值,仓库出售价格为20美元。
蚕丝(蚕饲料×1):养蚕场。20分钟,EXP+26,仓库售价$52
牛奶(牛饲料×1):需解锁牛棚
蜂蜜(蜂饲料×1):需解锁养蜂场
4、磨坊
大米(水稻×2):烹饪时间3分钟,经验值增加2点,仓库售卖价格为4美元
萝卜干(需2个萝卜):制作时长30分钟,经验值增加8点,仓库售卖价格为16美元。
辣椒粉(辣椒×2):制作耗时1小时,经验值增加20点,仓库出售价格为40美元。
面粉(小麦×1):耗时2小时,经验值+38,仓库售卖价格为76美元
红薯粉:需达到32级
5、豆腐坊
豆腐(大豆×2):制作时长3分钟,经验值增加4点,仓库售卖价格为8美元。
日本豆腐(大豆1份+鸡蛋2份):耗时10分钟,经验值增加6点,仓库售卖价格为12美元
豆皮(大豆×4):耗时30分钟,经验值增加8点,仓库售卖价格为16美元
油炸腐竹(大豆×2 + 调和油×1):耗时40分钟,EXP增加12,仓库售卖价格为24美元
豆浆(大豆1份+玉米1份+白砂糖1份):制作时长1小时,经验值增加16点,仓库出售价格为32美元
豆奶:需达到48级
6、酱料坊
调和油(油菜花×2 + 玉米×3 + 大豆×2):制作时间10分钟,经验值增加12点,仓库售卖价格为24美元
酱油(大豆×4):制作时长20分钟,经验值增加15点,仓库出售价格为30美元
番茄酱(番茄×2 + 糖浆×1):制作时长20分钟,经验值增加19,仓库售卖价格为38美元。
豆瓣酱(大豆1份+辣椒粉1份+白砂糖1份):制作时长30分钟,经验值增加24点,仓库售卖价格为48美元。
腐乳(豆腐×2 + 辣椒粉×1):制作时长1小时,经验值增加30点,仓库售卖价格为60美元
蛋黄酱(鸡蛋×2+白砂糖×3):制作时长1小时30分钟,经验值增加36点,仓库售卖价格为72美元。
咸菜:需达到35级
7、制糖坊
白砂糖(甘蔗×1):制作时长40分钟,经验值增加14点,仓库售卖价格为28美元
糖浆(需2份甘蔗):制作耗时1小时,可获得15点经验值,仓库出售价格为30美元。
蜜糖:需达到35级
8、酿造坊
米酒(大米×3):耗时1小时,经验值+14,仓库售卖价格为32美元
奶酒(大米×1+牛奶×1+糖浆×1):制作时长2小时,经验值增加量未知,仓库售卖价格未知
白酒(大米×1+玉米×1+红薯×1):制作时长1小时20分钟,经验值加成EXP+?,仓库售卖价格$?
果啤:需达到42级
9、糕点坊
米花糖(大米×2+白砂糖×2):制作耗时30分钟,可获得EXP+18,仓库售卖价格为$36
窝窝头(玉米×3+白砂糖×2):制作耗时1小时,可增加26点经验值(EXP),在仓库出售的价格为52美元($52)
蛋黄酥(面粉×1+鸡蛋×1+白砂糖×1):制作时长2小时,EXP增加38点,仓库售卖价格为76美元
萝卜糕:需达到38级
10、食品厂
辣条(豆皮1份+辣椒粉1份+调和油1份):制作耗时10分钟,经验值增加24点,仓库出售价格为48美元
爆米花(大米×1 + 糖浆×1 + 调和油×2):制作时长15分钟,可获得EXP+30,仓库售卖价格为$60
肉脯(猪肉×1+糖浆×2+辣椒×2):制作耗时40分钟,可获得EXP+38,在仓库出售能得到$76。
红薯干:需达到34级
11、烧烤店
烤玉米(需玉米1份、糖浆1份、调和油1份):制作时长10分钟,可获得经验值28点,在仓库出售能得到56美元。
烤豆皮(豆皮1份+辣椒粉1份+调和油1份):耗时15分钟,经验值增加36点,仓库售卖价格为72美元
烤肉:需达到32级
12、布行
线团(需2份羊毛):制作耗时20分钟,可获得5点经验值,存入仓库后售价为10美元。
布料(需2份棉花):制作耗时1小时,可获得11点经验值,仓库售卖价格为22美元
丝绸(蚕丝×2):需耗时4小时,将获得26点经验值(EXP+26),在仓库出售可获得52美元(售价$52)
13、裁缝铺
毛衣(线团×1):制作需20分钟,经验值+9,仓库售卖价格为18美元
上衣(需1块布料):耗时40分钟,可获得12点经验值,仓库出售价格为24美元
外套(布料×1 + 线团×1):制作耗时1小时,可获得17点经验值,仓库出售价格为34美元
旗袍(丝绸×1):制作时长1小时30分钟,经验值增加26点,仓库售卖价格为52美元。
棉袄(丝绸×1+布料×1+棉花×1):制作时长2小时,经验值增加34点,仓库售卖价格为68美元。
礼服:需达到32级
14、建材之仓库售价
开垦新地:铁锹$70、斧子$70、锯子$70
建设社区:砖块$40、水泥$40、木板$40
升级仓库所需物品及费用:锤子100美元、锥子100美元、油漆100美元
其他尚未解锁的工厂有:造纸坊、手工作坊、家具厂、餐厅、冰室、奶茶店、粉面加工厂、面馆。
种田经营类的内容目前还比较少见,算是一片相对蓝海的领域,可参考模仿的成品寥寥无几。而且经营类本身又复杂,营销难度还高,自然没多少厂商愿意涉足。但芒果TV放着好走的路不走,偏偏要去开发一款运营难度大的产品,这实在让我想不通。
整体玩法虽显单一,却处处是亮点;模式虽有些老套,却依旧值得尝试。本以为体验起来会索然无味,没想到试过之后竟让我上了瘾——原来是种田的瘾。
这段剧情玩法的核心是指导蘑菇屋的工程建设规划。为了打造出实用、舒适又美观的小镇,你需要仔细考量和规划各个地理位置,确保建造的房屋尽善尽美。游戏中的道具种类丰富多样,几乎能满足你对乡村建设的所有想象!总的来说,剧情玩法既简单多元,又传递着积极向上的美好愿景。
1.首先要记住,土地扩建需要满足两个条件,一是小镇的人口数量,二是所需的材料储备。
2.小镇的人口数量,会直接对土地扩建以及工厂、农牧场等各类建筑的建造产生影响。
3.小镇能够借助房屋建造来增加人口数量,而社区建造则可以提升人口上限。因此,建议大家在小镇解锁新建筑后直接进行建造,这样既能进一步扩建土地,又能在完成主线任务时节省不少时间。
4.山海更推荐佛系玩家借助货运站获取材料,不太建议氪肝玩家频繁发车。一方面,仓库容量是大家普遍头疼的问题,货运站不仅会产出扩建材料,还会有升仓材料和建筑材料,这三类材料堆积过多,必然会挤占产品和农产品的存储空间,进而影响正常的游戏进度;另一方面,主线任务中存在相关的货运任务安排,这也是山海不建议氪肝玩家频繁发车的另一原因。
5.心愿屋的订单数量和刷新时长会随着玩家的游戏进度逐步增加与延长。山海在心愿屋的设计和运营上投入了较多精力,因此我觉得自己在这方面的建议,对大家来说是比较有参考价值的。
6.山海记录中心的心愿订单里,物资需求单项最多能有14个,但要让每种产品在仓库里都维持14个的库存,这显然是不现实的。
7.考虑到前期产品种类不多、仓库空间充足,建议每种产品保持约6个的备货量;当后续产品增多、仓库容量紧张时,每种产品可调整为4个备货量,最低也需保留2个。这是山海经过多次统计(画了N个“正”字)得出的结论。另外,由于备货需求,大家也要记得及时升级仓库哦。
8.此外,建议优先储存农产品,像甘蔗、羊毛这类;其次是单一原材料加工品,例如大米、蔗糖。这些物资不仅容易收集,所需的消耗时间也相对较短。
当然,游戏里不只有精彩的剧情玩法,还包含趣味交友、平等交易、特色任务等多种模式系统,让你真切感受到种田的乐趣!