我变成了妹子2(com.fsals.jshnh)是一款相当不错的模拟点击休闲游戏。在游戏里,玩家会变身成为妹子,通过不断点击来获取收益,还能自动提升与妹子的好感度,代入感十分强烈,体验起来感觉很棒,而且在这里已经解锁了的奖励!
穷小子逆袭,意外变成了漂亮小姐姐!
《我变成了妹子2》是一款集模拟经营、解谜、性转、换装等元素于一体的休闲游戏。讲述了网络主播意外变成漂亮女生后,逐步揭开层层迷雾、探寻事件真相的故事。
【邂逅性格迥异的美少女】
两人意外互换身体,开启了从零开始的亲密生活!原本像吃饭、洗澡、睡觉、穿衣服这些日常生活里再简单不过的事,竟然会变得这么尴尬!?
【无厘头的玩法线索推理】
收集线索,解开别具一格的故事情节;没有绝对的是非对错,只需遵从本心前行,或许完美的结局就取决于你的脑洞是否足够大。
【意料之外的多种结局】
变成女生30天后会自动解锁结局,与多位美少女开启扣人心弦的故事,到底哪一个才是属于她的完美结局?
有几种玩法:可以选择剧情模式推进故事,也能通过培养角色好感度来解锁不同结局,还可以收集女主的服装和家具来观赏。
那么的话,先看到剧情模式。
剧情模式本质上就是游戏的主线故事(具体内容建议大家亲自去体验,我就不剧透了),核心设定是男女主角互换了身体,围绕这个展开了一系列情节。主线故事的呈现方式采用了聊天气泡的形式,对于像我这样习惯玩galgame的玩家来说,这种表现形式看起来确实不太适应。
主线故事的内容相当搞笑,这一点很加分。不过目前关卡还在持续更新,后面的部分我就不多说了。
而体验一次主线剧情,需要用到一个特定的道具——一枚“心”。它的获取方式包括:初始赠送的五枚、观看广告可获得三枚(关于广告的部分后面会详细说明),以及完成家务任务能得到一枚。
关于培养结局,我大致浏览了一下,差不多有十个左右的成就。我自己只完成了第一个,要是大家还解锁了其他成就,欢迎留言告诉我呀。
要达成结局需要提升属性,获取属性的方法有几种:一是通过剧情系统里的选项,二是做家务和学习似乎也能提升。
七天之后就能看到结局了,不过大部分物品都会保留下来,不必担心结局会把东西刷没。
收集女主的衣服和家具,主要是为了提升康福利。收集的方式是对这些物品进行升级,而升级需要消耗相应数量的星星。星星的获取途径主要有:万能的剧情模式、每天发放的星星礼包,以及需要消耗每日对应体力的家务和学习任务等。
值得一提的是,体力系统也支持通过观看广告来获取体力,不过每次只能获得30点体力,所以不太建议大家通过这种方式获取。
衣服家具挺好看,倒也可以加点分。
先打个四星吧,毕竟性转这种设定,作为lsp的我还是挺感兴趣的。
我来写个评价。游戏以七天为一个周期,每个周期里通过看广告能拿到的心、体力、星星这些资源都是有上限的,就算把这些资源全拿到手也不够用,所以想在一个周期内集齐所有衣服、房间布置(后面都叫布置)以及每一关的结局(不是最终结局)根本不可能。到了下一个周期,之前的结局会被清零,这对有强迫症的人来说,没法全收集真的很让人难受。不过好在衣服和布置是能保留下来的,只是需要花很多时间——因为解锁衣服和布置要消耗大量星星,而且想解锁后面的,还得先把前面的衣服、布置升级到足够等级,等级够了才能用星星解锁新的。 总的来说,这个游戏对有强迫症和全收集需求的玩家不太友好,而且同款式的服装颜色分得太多,我个人觉得这降低了游戏体验。另外建议给角色加几个不同的造型或动作,这样能和服装更搭配。虽然能吐槽的地方不少,但游戏还在更新,而且是一个人做的,所以还是给个四星鼓励一下吧。以上就是我的个人评价,主观性可能比较强,大家看着参考就行!