旋转音律rotaeno是一款将音乐节奏与旋律巧妙融合的高难度音乐游戏。在游戏里,玩家要操控一个圆环,依据音乐的节奏和旋律来收集或躲避不同颜色的音符,还要在合适的时机释放这些音符。游戏画面运用顶尖引擎技术打造,能让你沉浸在充满律动与节奏的世界里。感兴趣的玩家,快来体验吧。
1、前所未有的崭新音乐体验
旋转起来,体验在星河间穿梭的畅快。戴上耳机,一起踏上鼓点与星光交织的宇宙旅程。
2、风格多变的音乐曲目
众多音游界知名曲师参与创作并带来独家曲目!节奏电音、JPOP、西方歌剧、韩文流行、重金摇滚,风格丰富多元不单调。更有海量新曲目会定期更新至曲库中。
3、梦与约定之地,爱与成长之旅
与伊洛一同开启宇宙冒险,循着友人的踪迹前行,与各个星球的居民相遇,挽救阿古亚星的未来。全程见证伊洛的蜕变吧!
一、主菜单
登录后,需完成新手教程以及偏移向导的首个界面。在这个界面中,玩家能够进行选择游玩曲目、进入商店购买曲包、进入设置界面等操作。
主菜单
1、主按钮
快速:在主菜单的正下方,点击该选项后,玩家就能随意游玩已解锁的所有曲目
驾照功能位于主菜单左下方,点击该选项后,玩家可以进行查看个人档案、登出账号(iOS端支持永久注销账号)以及云同步等相关操作。
收藏功能位于主菜单左下方,点击该功能后,你可以查看已解锁的收藏品,还能进行头像更换操作。
商店:在主菜单的右上方,你可以在这里购买额外的歌曲包、单曲,也能进行星钻充值。
设置:位于主菜单右下方,点击后可以调整各项设定
旅程:位于主菜单右下方,点击后可以进入旅程页面
2、其他按钮
点击左上方的头像,效果等同于驾照按钮
点击右上方的里程,效果等同于旅程按钮
二、快速
选曲界面
点击主菜单正下方快速按钮后,即可进入选曲界面。
在选曲界面,玩家能够挑选自己喜欢的曲目,选择不同的难度来进行游戏,还可以切换不同的曲包进行游玩。
关于切换游玩曲目,您既可以通过上下滑动曲绘来切换单个曲目,也可以通过拖动右侧的滑条来一次性切换多首曲目。
同样的,曲包的切换逻辑与曲目相同,但无滑条。
1、左侧
每首曲目均设有Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ四个难度等级,这些难度会按顺序排列在曲绘的左侧。由于不同曲目四个难度的定数存在差异,它们在曲绘左侧的显示位置也各不相同,目前是依据定数由低到高的顺序来排列的。
主菜单:点击后即可回到主菜单
2、中间/主体
(1)曲目信息:画面上方的灰色条带会滚动展示当前所选曲目的作曲者、曲绘创作者以及所选难度的谱面制作者信息。点击灰条最右侧的“!”按钮就能查看详细内容,这里显示的信息和收藏界面中歌曲各分类下的内容是一致的。
(2)开始按钮:处于画面正中间,点击该按钮后,能够对部分设置进行调整并启动操作。
返回:位于画面左下角,点击后即可返回选曲页面
开始按钮:位于画面正中央,点击后即可开始
速度:在开始按钮的右侧,会显示当前音符的下落速度,拖动右侧的滑条就能调整流速。
曲目信息:在画面正下方的位置,会展示当前正在播放的曲目名称以及用户所选择的难度等级。
设置:在画面右下角,点击它就能进入设置界面来调整各项设置。
(3)游玩信息:处于画面正下方,呈现当前曲目的名称,右侧展示该难度谱面的游玩分数和评价;中间的进度条借助颜色来体现当前最高得分,要是最高得分不足100万,就显示为未填满的白色条;倘若高于100万却低于101万,便显示为白底黄色条,其长度由最高分超出100万的部分决定;要是达到101万(也就是理论值),则显示为彩色渐变的满条。下方展示该难度谱面所获得的成就,涵盖Clear、FullCombo和AllPerfect这三种成就。
3、右侧
切换曲包界面
切换歌曲包:点击后即可切换游玩曲包
曲包类型:在画面左侧展示,呈现曲包的类别,涵盖主线故事、支线故事、曲包、单曲、联动这五个分类。
曲包名称:在画面正中间展示曲包名,点击该名称就能跳转到对应的曲包。当选择“全部歌曲”选项后,所有曲包的内容都会汇集到同一个分类下。
滑条:滑动滑条即可一次性切换多首曲目
默认排序:点击后即可更改曲目排序
三、收藏
收藏界面
点击主菜单左下角收藏按钮后,即可进入收藏界面。
1、左侧
(1)歌曲:内可获取乐曲合集,该合集涵盖全部、主线故事、扩充包及单曲这四个分类。
全部:查看当前分类下的所有乐曲,截至1.10.0版本,该分类总计包含120项内容。
主线故事:查看已获取/所有主线章节里包含的乐曲,截至1.10.0版本,此分类总计42项。
扩充包:可查看已获得的所有乐曲以及所有扩充包中包含的乐曲,截至1.10.0版本,该分类下共有70项内容。
单曲:查看所有已获得的乐曲以及所有扩充包中包含的乐曲,截至1.10.0版本,该分类共有8项内容。
(2)照片:在该功能内可获取照片合集,其中涵盖全部、回忆与明信片这三个分类。
全部:查看中已获取/所有照片,截至1.10.0版本,该分类共有20项
回忆:查看当前已获取的全部回忆照片,截至1.10.0版本,该分类下共有9项内容。
明信片:查看已获得的所有明信片,截至1.10.0版本,该分类下共有11项内容。
(3)徽章:内可获取徽章合集,该合集包含全部、成就、歌曲、成就四个分类。
全部:查看已获得的所有徽章,截至1.10.0版本,该分类共有192项。
成就:查看当前已获得的成就徽章与所有成就徽章,截至1.10.0版本,该分类下共有37项成就。
歌曲:在查看中已获取该分类下的所有歌曲徽章,截至1.10.0版本,此分类总计包含120项内容。
挑战:查看当前已获取的所有挑战勋章,截至1.10.0版本,该分类下总计有29项内容。
活动:查看已获得的所有活动勋章,截至1.10.0版本,该分类下共有6项勋章。
(4)驾驶员:内可获取驾驶员合集,该合集仅涵盖此分类下的全部内容。
全部:查看游玩过程中已获得的所有驾驶员,截至1.10.0版本,该分类下共有6项内容。
(5)返回:返回主菜单按钮
2、右侧/主体
可以查看左侧不同分类中所包含的内容
歌曲:点击任意一项后,会展示对应曲目的相关信息,涵盖曲目名称、曲师、曲绘画师、谱师以及曲目来源。其中,谱师信息会呈现为最近一次游玩难度对应的内容。未获得的曲目默认显示解锁条件、对应的曲包或解锁所需的旅行者徽章,点击后会提示解锁条件。相关内容可查看曲目列表及曲目的具体信息。
照片:点开任一项后即可放大对应图片。
徽章:点击任意一项后,就能替换对应的徽章作为头像。尚未获得的徽章会默认展示解锁条件,不过部分徽章在解锁前完全不会显示,还有部分徽章的解锁条件不会展示,具体情况可查看徽章列表。
驾驶员:点击任意一项后,主菜单展示的驾驶员看板娘就会被替换。
机制指的是核心部分所包含的规则、流程与数据。本页面将对Rotaeno的机制进行阐述。
一、难度
本中同一曲目配备4种难度的谱面,以满足不同水平玩家的需求,在中分别用难度I、难度II、难度III和难度IV来简单标记。
1、难度I的多数谱面为新手准备。
目前该难度下的谱面等级范围为1~4。
难度I谱面所需的旋转动作幅度通常比较轻微,很少会有连续快速旋转的情况出现。
这里不存在catch和其他音符重叠的现象,也没有flick。
2、难度II的多数谱面为正在熟悉玩法准备。
目前该难度下谱面的等级范围是2到8(2.0至8.9)。
难度II谱面和难度I相比,双押、连续rotate的数量有所增加,部分catch还需要进行较大角度的旋转。
这里不存在catch和其他音符重叠的现象,也没有flick。
3、难度III的多数谱面是为希望进一步提升自身水平的玩家准备的。
目前该难度对应的谱面等级区间是5到11(即5.0至11.6)。
难度III的谱面与难度II相比,交互/双押的数量有所增加,同时catch的角度更大、密度也更高。
在游戏中,rotate机制有时需要玩家主动控制旋转角度的大小,这样才能更从容地应对后续出现的note。
偶尔出现catch与其他音符重叠的情况。
flick较少且密度一般较低。
4、难度IV的多数谱面为希望挑战自我的玩家准备。
目前该难度下谱面等级范围是9到13(9.0至13.3)。
难度IV谱面与难度III相比,交互和双押的密度有所提升。玩家在游玩过程中,有时需要进行较大幅度的角度旋转。
在rotate玩法中,玩家常常需要精准把控旋转的角度,以此更从容地应对后续出现的note。
在难度较高的谱面里,catch常常会和音符重叠,或者混杂在其他音符之中。
flick较多,且在一些铺面中会密集地出现。
5、截至当前版本,同一首曲目的不同难度谱面,其难度等级和定数均按照难度I、难度II、难度III、难度IV的顺序依次递增。
二、物件类型
1、在Rotaeno里,所有音符都会朝着判定圈落下。对于非catch类音符,需要通过旋转设备让音符落在屏幕内的判定圈区域才能成功击中;至于catch音符的相关说明,可参考本章节的对应部分。
2、TAP:在其到达判定圈时点击即可。
判定时间的标准是note的中部(而非边界)接触判定圈的时刻。
3、SLIDE:当它和判定圈重叠时,长按音符就可以了,不需要连续点击。
通常会一整串出现。
有大、小两种规格,仅外观存在差异,操作方式完全一致。
4、CATCH:只需旋转设备,让catch音符进入捕捉区就能完成判定,不需要点击屏幕。
catch音符会在catch轨道(也就是画面两侧的白色线条)上生成。
在catch音符出现之前,catch捕捉区会发出紫光作为提示。
5、ROTATE:依据rotate音符的方向快速转动设备就能完成判定,不需要点击屏幕。
rotate音符分为红色和蓝色两种类型,红色音符要求快速顺时针旋转设备,蓝色音符则要求快速逆时针旋转设备。
6、FLICK:当flick音符和判定线重合时,用手指迅速划过该flick音符。
允许全向滑动。
尽管教程里没有明确提及,不过把手指放在画面上并转动设备同样能被判定为flick。
7、陨石(?):只需通过旋转设备,让陨石音符不进入捕捉区就能完成判定,不需要点击画面。
陨石音符会在陨石轨道(也就是画面两侧的白色线条)上生成。
在陨石音符出现前,catch捕获区会发紫光提示。
含有陨石音符的谱面在奥比星和轨迹章节的挑战里都能找到。
三、判定
在Rotaeno中,对于绝大多数音符,其判定结果分为Perfect+(通常被玩家称为“大P”)、Perfect(常被叫做“小P”)、Good以及Miss这几个等级。
具体判定机制如下(标注?的为体感数值,有待进一步测定)
Perfect基本分为1000000乘以4,再除以(Slide键数量加上4乘以非Slide键数量)。
当连击数(combo)超过10时,判定平面的中心位置会显示当前的连击数。
谱面开始时会出现两个指示灯:左边是蓝色的FC(FullCombo)指示灯,右边是黄色的AP(AllPerfect)指示灯。
在游玩过程中,只要出现一次Miss或Good判定,AP指示灯就会熄灭,并且Combo位置显示的P.Combo会切换为F.Combo。
在游玩过程中,一旦出现Miss判定,FC指示灯就会熄灭,而且当连击数再次出现时,Combo位置将不再显示任何前缀。
四、计分方式
1、每个谱面的满分均为1010000分,评分以Perfect判定作为基准,不同判定对应的赋分比例如下:
Perfect+:101%
Perfect:100%
好:25.25%(完美+的四分之一)
Miss:0%
2、需要留意的是,SILDE音符的赋分权重仅为其他音符的四分之一,具体来说,4个Slide音符的分数相当于1个其他音符获得大P判定的分数,或者1个Slide音符的分数等同于1个其他音符获得Good判定的分数。所以,Perfect的基本分计算公式为:1000000乘以4,再除以(Slide键数量加上4倍的非Slide键数量)。综上所述,曲目得分的计算方式如下:
总得分=Perfect基本分×(101%×击中SLIDE的数量+4×(1.01×其他音符Perfect+的数量+1×其他音符Perfect的数量+0.2525×其他音符Good的数量))
综上,所以不能只依据good/miss来计算分数。比如,你和其他人都得到了0Perfect-0Good-2Miss的成绩,但要是你的miss出现在Slide上,那你扣掉的分数就会比miss了其他类型音符的人少一些。
玩家完成一张谱面后,会依据自己的分数得到对应的等级评价。
五、货币系统
1、旅行者徽章(以下简称“徽章”)是一种可获取的虚拟代币。现阶段,徽章仅能通过升级获取,每提升1级即可得到1枚徽章。就当前版本而言,徽章的持有上限为99的平方。主线剧情里的部分歌曲需要消耗至少1枚徽章才能解锁,另外在各章节的商店中,还可以用徽章购买打击音效和明信片,除此之外,徽章没有其他用途。
2、星钻是通过充值购买获得的虚拟代币,可用于获取付费单曲或解锁付费曲包。
截至目前,购买100星钻的价格是0.99美元,510星钻为4.99美元,1030星钻则是9.99美元。
有关星钻解歌机制的描述见解歌系统:星钻解歌系统。
3、里程可用于推进主线/支线剧情、解锁挑战、插画以及部分曲目等内容。目前该里程仅能通过完整游玩谱面来获取。截至当前版本,里程的储存上限为2500的三次方。
(1)关于Perfect基本分,参照计分方式
(2)在早期的版本里,徽章的上限只有10,所以徽章很容易出现溢出的情况。
当一次性获取的里程超出储存上限时,超出部分的里程不会因溢出而被舍弃。
在《Rotaeno旋转音律》中,玩家需要控制一个圆环,通过旋转和移动操作来收集飞来的音符,并在适当的时机释放它们。下面是的基本玩法介绍:
1、在本站好后,打开进入。
2、选择好你的喜欢的歌曲并开始。
3、在游戏里,玩家要通过手指滑动屏幕的方式来操控圆环的旋转与移动。
4、此外,其中还包含多种不同的模式与挑战,像限时模式、combo挑战等,每种模式都有着不一样的规则和要求。玩家能够依据自身喜好挑选不同模式,进而挑战自我极限。
1、解锁Chapter4
就像图里说的,之前的章节(也就是左边那个Legacy章节)里拿到6个A就能解锁。
2、解锁Chapter5
根据下图说明,在Chapter4中获得BonusTime的A评级后,就能解锁第五章。
第五章中有两首需要特殊解锁的曲子:Spasmodic(痉挛)与LeaveAllBehind,解锁方法可参考下文。
3、第五章Spasmodic(别名痉挛,粉毛双马尾)解锁
EZ和HD难度解锁:
把上一首歌“尊师~TheGuru”的准度评级设为S,退出结算页面时会播放解锁动画并自动启动铺面(请不要中途退出,只要评级不是F就能解锁)
【亲测用EZ难度可以同时解锁EZ和HD】
这张图展示的是解锁动画的收尾部分(可别看到红屏就以为是死机直接关掉呀……)
IN难度解锁(三种方式三选一即可)
方法一:尊师的IN难度达到A,并且Miss与bad的数量之和小于6。
方法二:在尊师的IN达到A的前提下,Reimei的IN需满足Miss+Bads为6。
方法三:在完成尊师IN难度A评级的前提下,从本章前三首歌曲中任选一首达成全连【需注意操作顺序:先达成尊师IN难度A评级,再进行全连挑战】
这里的前三首默认是升序排列,调整其他排序方式后记得恢复回来。
AT难度解锁:
把这首歌的IN打上S即可
v1.9.0版本
1、周年盛典开启!
Vocaloid歌曲包「自未来的歌」正式推出,其中收录了「ラグトレイン」、「アイロニ」、「MachineGun」等6首全新曲目。
参与限时挑战活动,可解锁周年单曲、活动纪念徽章以及海量旅行者徽章。
-歌曲「RushE」加入抢先体验曲。
参与每日抽奖活动,赢取星钻奖励,单次抽奖最高可获得6000枚星钻。
-全曲包&单曲折扣。
2、全新歌曲排序UI
-一次显示多首歌曲、更加方便查找歌曲
-新增根据版本排序歌曲功能
-随机歌曲按钮
全面调整基础曲包内容
-歌曲解锁的顺序与费用已进行大幅调整,旨在为玩家带来更优质的游玩体验
-LetYouDive和BattleNo.1这两首歌曲已被移至“基础歌曲”歌曲包中,玩家等级达到15级和30级时可分别解锁。
3、其他调整
每天首次进入系统时,若存在未读公告,系统将自动弹出公告窗口。
-驾照页面显示玩家等级
-FPS选项(60/90/144)
-改良Flick判定准确度
-略微扩大catchPerfect和Good的判定区域,Perfect+的判定区域保持不变