《弓箭传说2024》是一款以弓箭为核心的动作射击游戏,玩家将化身技艺精湛的弓箭手。游戏中,玩家需凭借手中的弓箭与高超技巧,抵御敌人的汹涌进攻。玩家要不断击败沿途的对手,在角色升级时解锁具备多样攻击效果的技能,以此大幅增强自身的战斗能力。期待体验的玩家可以尽情游玩,感受这款游戏的独特魅力。喜爱该游戏的玩家们,快来亲自体验吧!
1、只需一根手指即可操作,借助虚拟手柄操控弓箭手,挑战丰富多样的关卡;
2、每次升级都会随机获得技能提升,上百种技能组合方式,让人根本停不下来。
3、挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量强力boss;
4、不断升级,获得多样装备,提升角色实力。
(1)最优先技能
【最强输出类】
多重射击(1个)、前方箭(1个)、弹射(回旋镖除外)、墙壁反弹(回旋镖除外)、斜向箭(搭配墙壁反弹使用)、攻击强化、攻速强化、火焰箭、暴击与暴伤(史诗弓的必备属性)、愤怒
部分技能说明:
多重射击和前方箭这两个技能,会使每支箭的攻击力降低约25%。多重射击选择第二次时,输出上确实能获得正收益,但这个选择必然伴随着扣血的代价,因此并不值得。而前方箭若多次选择则完全是负收益:小怪的体型通常只能同时承受2支箭的伤害,BOSS虽然能吃到3支,但总体输出和2支时相差无几,再加上贴墙走位时前方箭会失效,所以不建议多次选择这个技能。
弹射和墙壁反弹这两个技能,对回旋镖以外的武器来说堪称神技。弹射的效果无需多言,用过的玩家都赞不绝口;墙壁反弹搭配斜向箭与背后箭时效果尤其出色,能显著提升输出效率。不过要特别提醒:回旋镖绝对不能选这两个技能,否则会带来负收益!
斜向箭不仅和墙壁弹射搭配能发挥出色效果,对于没有碰撞伤害的怪物(比如食人花、弩车),直接贴脸攻击可以造成三倍伤害。需要注意的是,斜向箭不存在伤害衰减的问题,因此不会产生任何负面效果。背后箭的原理与之相似,但实用性不如斜向箭。
火焰箭的机制是:命中目标后,会在接下来的1秒内对其造成6次、每次相当于当前攻击15%的伤害,随后效果消失;该技能每秒仅能触发一次。换算下来,每秒可稳定打出90%的面板伤害(迷宫内获得的攻击强化效果在此适用),爆发能力十分突出。相比之下,毒箭的持续伤害为每秒30%,且效果永久存在,但整体输出远不及火焰箭——在各类特效箭中,火焰箭的表现最为出色。
最后是最强的愤怒状态,当血量降到40%以下时,攻击力会提升至原来的两倍,实力强悍到无人能敌。
【最强防御类】
子弹减速,宠物庇佑说明:子弹减速可以肉眼感受到差距,提高生存效果效果非常明显。宠物庇佑可以用走位控制方向,而且对大型子弹防御效果极其明显,相比起这两个技能,无敌和旋转盾牌的可控性差一点。
(2)次级优先
爆头、回避强化、残血回避、残血攻速提升、HP强化、旋转盾牌、冰冻箭、背身射击
关于爆头机制我测试了挺长时间,发现每个房间似乎最多只能触发两次,而且宠物也能触发这个效果。进房间后第一时间把怪物秒掉,能让战斗压力小很多。
残血回避与回避强化需搭配灵巧束衣及两枚蛇戒指,才能发挥出最大效果。
背后箭虽然不如斜向箭顺手,但也有其独特优势。第四关之后,时常会遇到这样的房间:进入后左下角和右下角各有一个敌人,主角会自动攻击左下角的目标,同时也能顺势击杀右下角的敌人,这类房间还挺常见的。此外,搭配墙壁反弹机制,背后箭还能对上下左右正面的敌人产生类似多重射击的效果。
关于hp强化没什么好说的,换血筹码也能提升生存率。旋转盾牌的可控性虽然比较难掌握,但有时也能起到救命的作用。
非镰刀类武器不具备僵直与击退效果,而冰冻箭的减速作用能够辅助进行控制,实际使用起来效果相当不错。
(3)没好技能时的妥协,特殊情况能用的技能
毒矢、雷矢、神圣矢,各类元素球与元素剑,还有多种宠物强化,以及特殊的穿刺和吸血效果。
说明:宠物的攻击和攻速强化后差距不大,但是宠物前方箭和多重射击效果很不错
在两侧都是墙壁的狭窄地图里,穿刺效果会比较好用,但要注意别选本身自带穿透的回旋镖。
吸血在怪物密集的地图里回复效果还可以,但第六关怪物攻击太高,这点回复根本不够用,所以只能在第三关使用。
(4)不推荐技能怪死亡后系列
横向箭这个技能实在太没用了,就算能借助墙壁反弹也改变不了它的废柴属性,强烈建议把它删掉。
聪明:这会满级,一共只能点11次技能,转盘转出来不错,但是千万别点。
美味心:这基本就是过量回复或者直接认怂,完全没意义。天使左边出来的时候可以选,但三选一的话就别选了。
(5)恶魔特殊技能
恶魔除了可以刷攻速、攻击力、暴击、前方箭、多重射击、愤怒这些属性或技能外,还有三个特殊技能。
水上漂这技能简直就是个摆设,能躲开的攻击就算不踩水也能避开,躲不掉的攻击就算在水里也照样躲不过去,用血量去换这点效果根本不值得。
穿墙:比水上漂好点,对一些不能
穿墙的攻击可以让宠物去打,但不太推荐这种做法,毕竟自己在墙里是打不出去的,这样会浪费时间。
额外生命这个道具是一定要换的,能多一条命。换了之后再搭配钻石复活,就能有三条命了,这样可以硬闯一些平时很难通过的关卡,我第七关就是靠这个方法过的。
1、进入弓箭传说,点击进入;
2、使用摇杆控制角色的移动;
3、松开摇杆后人物将停止移动且会自动攻击敌人;
4、关卡里还会出现各式各样的障碍物,巧妙利用这些障碍物能让你更轻松地通关。
5、玩家每次升级或开启宝箱时,都会随机出现三个技能供选择,需从这三个技能中挑选一个。这些技能能为弹球赋予相应属性,助力玩家打出更高伤害。
6、战斗进行时,你同样要运用各类技巧来避开敌人的攻击;
7、当然,你还会遇到天使或是恶魔,这会成为你能否顺利过关的关键抉择。
8、通过击败Boss,即可进入不同的场景;
9、如果你挑战失败,则需要重新进行挑战;
1、邦妮
这个英雄在游戏里是相当不错的选择,强度处于一流梯队。并且它是游戏中少有的,不管是PVE玩法还是PVP玩法表现都十分强势的英雄。它的海外基础售价为十美元,属于最高稀有度的英雄角色,要是想兑换的话需要不少碎片。它的基础攻击面板是150点伤害,血量600点,这方面算是中规中矩,在众多英雄里处于中游水平,但它的技能却相当出色,能够有效地分摊战线压力并辅助输出。
技能上有个效果:攻击敌人时,有一定概率召唤出强力分身。简单来说,每次攻击都可能触发分身帮忙协同进攻。分身的伤害和攻击频率与我们的基础属性挂钩,但攻速比我们慢——毕竟我们能靠武器堆叠攻速,分身却做不到。不过分身存在一段时间后就会消失,而且场上最多同时存在三个。即便如此,分身能让我们的攻击效果翻倍,实力相当强悍。
在PVE模式里,它能有效帮我们分担输出压力,还能增强输出效果,尤其是面对部分BOSS时,能展现出相当出色的范围输出能力。再加上分身本身近乎无敌的特性,整体体验会得到显著提升。而在PVP模式中,度过前期短暂的发育阶段后,数量众多的分身会让对手真切感受到什么是枪林弹雨,是PVP里相当强力的英雄。
2、希尔瓦
这名英雄属于顶级稀有度,价格在众多英雄里也位居最贵梯队,是邦妮的两倍。如此高昂的代价,足以证明他是顶级英雄之一。面板数据上,160点攻击搭配600点生命值,伤害同样处于顶级水平。不愧是人气最高的精灵王子,技能与远程射击的配合能带来极为强劲的输出效果。
作为精灵族的王子,大自然的宠儿与元素的掌控者,他的技能机制十分特殊——每次攻击敌人时,都有概率随机附加一种强力元素效果。无论是灼烧敌人的火属性、冻结目标的冰属性,还是爆发快攻的雷属性、持续侵蚀的毒属性,这些元素效果不仅能在基础攻击之外带来额外伤害,还兼具高输出、控制与范围伤害的多重特性。这就好比他一人身兼四件神装的效果,战斗力之强不言而喻,足以跻身第一输出梯队。
在PVE模式里,只要用上它基本就是纯粹的“无解”存在——高伤害搭配随机属性效果,让它能轻松应对绝大多数副本与精英敌人。而在PVP模式中,随机触发的冰冻控制和火焰燃烧效果,更是堪称“无敌”,适用场景相当广泛,唯一的遗憾就是获取难度比较大。
3、月影
如果说前面提到的两个角色还能靠日常活动慢慢攒碎片的话,那这个角色的培养就完全得靠氪金了——他的碎片获取难度特别大,目前的几个活动里几乎拿不到,也不知道后续会不会推出新活动,增加更多获取碎片的途径。不过获取难度高对应的是他顶级的伤害能力,基础面板有170点攻击和550点生命,作为暗影系的输出角色,搭配技能能打出超高的单体伤害。
该角色的技能能够在真实状态与阴影状态之间切换,两种状态各有独特的战斗效果。处于真实状态时,其档案属性与能力会得到基础展现;而进入阴影状态后,这些属性和能力会获得额外强化,此时的攻击力堪比强化版猎狼,且无需通过降低自身血量,就能实现极高的输出效率。此外,不同皮肤在真实与阴影两种状态下还会提供额外加成,这使得该角色在中输出定位中处于第一梯队。
在游戏的PVE模式里,目前已经能轻松实现秒杀小怪、速刷精英敌人的战绩,绝对算得上是输出能力极强的角色。推图时基本一路碾压,只要输出足够高,防御方面完全不用操心。PVP领域,高伤害带来的决斗优势十分显著,在属性固定均衡的PVP模式下,额外的增伤效果能创造更多战场优势,同样是单挑的得力角色。
v1.9.0版本
新增内容:
-新增巨龙魔法系统;
-新增龙栖之地限时活动;
-新增传奇挑战赛(预计5月初开启);
-新增主线章节第47、48章;
-新增宝石掉落概率提升限时活动;
-新增节日限时拼图活动;
-优化双人模式服务器性能;
-优化部分活动页面显示效果;
-修复已知小问题。