《三国志英杰传》作为日本光荣公司推出的经典三国志系列作品,深受不少玩家的喜爱。其经典的玩法承载着许多人的回忆,玩家能够在游戏中自由施展才能,驰骋于乱世三国的战场。
三国梦!这里有10种不同类型的武器可供搭配,让你在真正的血战中一较高下。
《三国争霸》是一款单机游戏,它设有独特的军团系统,玩家能够招募各类军事人才进行训练,逐步组建起属于自己的强大军团。游戏中包含丰富多样的战略战术,可供玩家在三国时期的战争中灵活运用,万人同屏对战的震撼场景将直观呈现在玩家眼前,带来极具真实感的刺激体验。感兴趣的朋友不妨一试!
战马
赤兔,下邳之战城中可捡,增加移动3。
的卢,江夏之战赵云挑张武可得,增加移动2。
爪黄飞电这一坐骑,在霞萌关之战结束后马超加入阵营的情况下,若选择让马超去劝降刘璋,即可获得,能为持有者增加1点移动力。
?兵书
孙子兵法,西陵之战前讲和可得,防御力加22%。
吴子兵法,彝陵之战前讲和可得,防御力加20%。
六韬与三略这两部兵书,都能在陈仓之战中获取,并且它们都能为持有者增加15%的防御力。
孟德新书,防御力加15%,为杨修自带,无法获得。
孙子兵法与吴子兵法二者只能择其一,若彝陵方面依旧不肯讲和,那这两部兵法就都无法得到了。想要提升上述属性,只需佩戴对应的物品就行;要是想给其他人增加属性,把物品取下来再给对方戴上就能完成操作。
武器
丈八蛇矛,张飞自带,攻击力加10%。
青龙偃月刀,关羽自带,攻击力加12%
雌雄双剑,在救援徐州的剧情中,派张飞前去讲和即可获得,装备后能使攻击力提升16%。
方天画戟,下邳之战城内可捡,攻击力加18%.
三尖刀,广陵之战张飞挑纪灵可得,攻击力加10%。
七星剑,广陵之战可捡,攻击力加10%。
倚天剑,襄阳I之战可捡,攻击力加14%。
青釭剑可在长坂Ⅱ之战中由赵云挑杀夏侯恩获得,装备后能提升20%的攻击力。
英雄之剑,长沙之战可捡,攻击力加22%。
霸王之剑,邺城I之战可捡,攻击力加24%。
一.攻击
攻击获得的经验值取决于攻防双方的等级差距。当攻击方等级高于被攻击方时,可获得4点经验;双方等级相同时,获得6点经验;攻击方等级比被攻击方低1级时,获得8点经验;低2级时,获得10点经验;在此基础上,等级每多差1级,经验值就多2点,但经验值的上限为16点。
若在攻击过程中成功击退敌将,获取的经验值会比之前提到的情况更多,具体规则如下:击退与自身等级相同的武将,可获得38点经验;击退等级高于自身的武将时,对方每比自己高一级,经验值就增加2点,但最高不超过48点(也可以理解为在第一条规则的基础上额外增加32点)。而击退等级低于自身的武将时,经验值则按以下标准计算:低1级得25点,低2级得20点,低3级得16点,低4级得14点,低5级得13点,低6级得12点,低7级得11点,低8级得10点,低9到10级得9点,低11到13级得8点,低14到16级得7点,低17到19级得6点,低20级及以上得5点。
如果成功击退的是敌军主将,那么所获得的经验值会在第1条的基础上额外增加48点。
武术家和贼兵在遭受敌方攻击时,有时会进行反击;反击对敌军造成的伤害是直接攻击的一半,但获得的经验与直接攻击相同。使用火、水、石三个系列的策略攻击敌人时,无论是借助书籍(比如焦热书)还是消耗策略值,也不管策略是否成功,所获经验都和直接攻击一样。要是使用大焦热这类能同时攻击多个敌方武将的策略,就相当于对这些敌军各自攻击了一次,并且就算先消灭了敌军主将,后续对其他敌人的攻击依旧有效。
二、使用策略
除了火、水、石这三种策略外,其他策略大多只能获得8点经验,唯有军乐队的激励、支援、鼓舞以及运输队的援助、补给、救济能获得12点经验。而使用等效的道具是无法获得经验的。
三、其他
除了攻击和使用策略外,中还有其他一些固定的途径可以获取经验:
单挑
在不少关卡中都藏着单挑的情节,不管是击杀、击败、打平还是收降敌方将领,通常我方参与单挑的武将会提升1级,不过广陵张飞单挑纪灵、江夏赵云单挑张武、长坂赵云单挑夏侯恩这三场能获得宝物的单挑,是不会升级的。
全军得50点经验
通常情况下,若胜利时未能全歼敌军或击杀敌方主将,残余部队都能获得50点经验。不过也存在个别关卡例外,比如小沛之战中刘备收降敌主将、麦城之战关羽逃走的情况,都不会获得这50点经验。而像南阳、博望坡、江陵等关卡,若按照军师的指示行动,则可以得到50点经验。
系统自动加级
对于暂时离开刘备的武将,部分武将回归时系统会自动提升其等级,具体涉及以下几处情况:
小沛之后赵云离开,兖州重新加入,加7级;
徐州2前关羽张飞离开,古城、颖川加入,加3级;
博望坡后关羽离开,长坂后加入,加2级;
公安后关羽离开,麦出战时加10级;
雒1后关平同仓离开,麦出战时加9级;
麦城突围后,关羽与关平、周仓走散;抵达宛城后,关羽等级提升7级,关平、周仓等级提升6级(需选择奇袭路线,关平、周仓才能归队)。
最后补充说明友军与敌军的升级规则:友军的升级机制和我军完全相同;而敌军方面,只有那些拥有名字的武将在运用前面提到的第二条策略时,才能够获得经验。敌军所积累的经验值可以延续到后续关卡,但即便升级,其等级也不会被带入下一关。需要注意的是,古城的张飞以及麦城之后的关羽属于特殊情况,一旦他们戴上面纱,就无法再获取经验了。
在熟悉并掌握升级系统之后,接下来我们来探讨一下练级的具体方法。练级可以分为战略与战术这两个层面,二者都具有十分重要的意义。
这一关敌人有三个3级兵种,分别是弓兵、步兵和骑兵各一个,核心问题在于怎样从这三个3级兵身上获取最多的经验。两个1级弓兵的最后一击都要留给刘备。上一关提到关羽等级不能超过3.92,正是为了让关羽从3级敌兵那里获得更多经验:4级的关羽消灭3级敌兵只能得到25点经验,而3级的关羽消灭3级敌兵能拿到38点经验,两者相差13点,所以第一关对关羽的经验限制就是出于这个原因。
第一回合:张飞进村,刘关紧随其后。
第二回合:刘关向张飞靠近,张飞原地待命。记得提前让关羽将丈八蛇矛交还给张飞。
第三回合:敌军方面,2级的魏续向张飞发起攻击。与此同时,1级弓兵朝着右侧方向移动。
我军部署如下:刘备前往魏续左侧发起攻击,关羽移动至魏续上方展开攻势,张飞负责最后一击。
第四回合:敌军:1级弓兵攻击关羽。
我军的行动部署如下:张飞负责攻击1级弓兵,刘备进行最后一击,关羽则前往草地引出弓兵宋宪。
第五回合:敌军:3级弓兵宋宪攻击关羽。
我军部署如下:张飞且战且退,诱宋宪深入;关羽返回村中休整恢复;刘备则率军向宋宪发起攻击。
第六回合:敌军:3级弓兵宋宪攻击张飞。
我军行动:刘备向宋宪发起攻击,关羽完成最后一击,获得38点经验值,等级提升至4级。
张飞在草地中前进,引来了骑兵侯成(注意不要引出另一个1级弓兵)。
第七回合:敌军:3级骑兵侯成攻击张飞。
我军部署如下:关羽率先向骑兵侯成发起进攻,刘备随即展开攻击,张飞负责最后一击。
第八回合:敌军:1级弓兵攻击关羽。
我军部署如下:关羽率先出击,攻击1级弓兵;刘备负责最后一击;张飞则进村进行休整恢复。
第八回合:敌军:不动。
我军这边,关羽将青龙偃月刀交付给张飞,刘备继续前进时切勿惊动张辽。
张飞西移引张辽。
第八回合:敌军:张辽攻击张飞。
我军行动:关羽率先对张辽发起攻击,紧接着刘备也向张辽展开攻势。最后由张飞完成致命一击。此战共获得38点经验值,成功升级至4级。
第九回合:我军行动如下:刘备向吕布发起攻击,关羽也对吕布展开进攻;张飞则进入村内进行休整恢复。
第十回合:敌军:吕布攻击刘备。
我军:刘备南撤,关羽攻击吕布。张飞在村恢复。
第十一回合:敌军:吕布攻击关羽。
我军部署如下:刘备入村休整恢复;关羽率部向南撤退;张飞离村前往东边的宝物库夺取宝物。
第十二回合:我军行动安排如下——刘备继续向南撤退,关羽进入村庄休整恢复,张飞负责获取宝物。
第十三回合:我军行动安排如下——刘备率部继续向南撤退,关羽在村中休整恢复战力,张飞负责夺取宝物。
第十四回合:我军行动部署如下:刘备进入村内进行休整恢复,关羽也在村中同步休整;张飞则向南方方向撤退转移。
到第十八回合:刘关张体力补满后。
我军站位:张飞在最下边村子的西面隔一格,
刘备在最下边村子的南面隔一格,关羽在村子斜上方。
第十九回合后吕布进上面的村里恢复体力。
第二十一回合:吕布补充一定体力后攻击张飞。
我军:张飞进村恢复,刘备攻击吕布,关羽攻击吕布。
第二十二回合:吕布回村补充体力。
我军:张飞在村恢复,刘备返回原先站位,关羽待命。
张飞补满体力回到原先站位。
这样来回几次,到了第二十八个回合,张飞藏了起来,关羽则在村子南边引诱吕布发起进攻。
第二十九回合,刘备攻击吕布,关羽或攻击或躲起来。
第三十回合,刘备向吕布发起攻击,张飞在与吕布的单挑中取胜,等级提升了1级。
《三国志英杰传》是日本KOEI公司推出的一款融合角色扮演、历史模拟与战争元素的优秀作品。它的剧情与“三国”原著联系紧密,省去了复杂的练兵、务农环节,让玩家能在战场上尽情厮杀。在音效和音乐方面,尽管游戏容量不大,但表现相当出色。操作上则全面支持鼠标,简单易上手。此外,还有一款同名网页游戏《三国志英杰传》,由虹彩龙公司于2010年推出,同样以中国古代三国时期为背景。在这款网页游戏里,玩家将化身为三国时期的英雄人物,通过招募历史上声名远扬的三国名将,与战友们携手在虚拟世界中实现统一全国的目标。
1.刘备:武力75、智力64、统御力91
《吞食三国刘备传》的主角是玩家自己扮演的刘备。游戏里刘备一旦战败,剧情就会结束,所以必须保证他的存活。刘备的兵种无法自由转换,初始是步兵,只能正面攻击,能进入树林地形;15级时装备长枪可进阶为长兵,移动力不变,但能斜向攻击,攻防属性也会提升;30级后用步兵车可转为战车,移动力增加1格变为5格,攻防比长兵进一步增强。步兵克制弓兵(攻击高、防御强),但被骑兵克制。由于战役中刘备的单挑机会较多,升到99级相对容易。前十关建议让刘备尽量少击杀敌人,不过某些战役最后一回合的单挑要留给他,这类单挑通常能获得50点经验,比如长沙战魏延、零陵战刘度、成都战刘璋等场景的单挑。战斗前期,刘备主要起协助攻击的作用,但30多关后会成为攻击主力——后期大部分敌人靠贼兵反击,或妖术师用焦热、火龙、旋涡、浊流等高阶策略消灭,其他角色则通过释放策略来升级。前期建议让刘备把升级机会多让给队友。
2.关羽:武力98、智力84、统御力100
关羽差不多是玩家必选的武将,培养难度不算高,前期用心培养的话,升到九十九级并不难。他初始是轻骑兵,后期能转成重骑兵或近卫队,但要注意:建议等关羽到30级后再直接转重骑兵或近卫队,因为15级就转重骑兵的话,移动速度会减少1格,而近卫队和轻骑兵的移动力都是6格。关羽的单挑机会比较多,虽然中间离开过两次,但电脑会给他追加等级。前十关里,关羽要多击杀敌人,尽早学会策略,尽量保证每回合都有行动,转不转步兵车对他升到99级没影响,大家可以根据自己的需求来决定是否转换。
3.张飞:武力99、智力42、统御力83
张飞武力超群,可惜智力不高、计谋匮乏,不仅计策容易用尽,还常落入敌人圈套。他的单挑记录表面有16次,实际有效场次是12场。在信都和新野Ⅱ(后期北伐阶段)这两个关卡,需要获取50点经验值;新野Ⅰ(若不给诸葛亮令箭)一般不会选择战斗;消灭纪灵时不会提升等级,但能得到三尖两刃刀这件装备。张飞升到99级难度不大,军乐队几乎得一直跟着他辅助;不过麦城之战中关羽不能阵亡,否则张飞也会随之殒命。
4.赵云:武力98、智力84、统御力87
赵云同样是玩家最喜爱且最为出色的武将之一(人气相当高,这主要源于演义中赵云在武艺与德操方面都十分出众)。赵云参与的单挑次数也挺多,具体情况可以查看相关的单挑表,不过在长坂坡Ⅱ与夏侯恩的那场单挑不会升级,但能获得青釭剑。赵云练到99级并不难,只是通常需要在长坂坡之战前将其转成步兵车,这样在长坂坡的实地作战里,赵云才能起到中流砥柱的作用,不然在长坂坡就得采用其他撤退策略,到了后期,赵云还会作为主力参与奇袭战斗。
5.简雍:武力42、智力74、统御力36
简雍作为刘备的同乡,出场时间较早,且身为弓兵,因此是99级人选之一。他策略丰富,尽管防御能力稍弱,但等级提升后这一劣势影响不大,也是20个99级中较易培养的角色之一,还参与过奇袭行动。建议将其培养到15级转成连弩兵,待达到99级后再转为发石车,这样不会降低移动速度。
6.藩宫:武力62、智力52、统御力71
在《英杰传》里,藩宫是个虚构角色,前期表现十分活跃。他属于武术家兵种,不仅防御能力出色,移动速度也很快,能达到5格,因此一直有着刘备“救火队员”的称号。由于出场时间较早,在刘备早期人才短缺的阶段,藩宫也算得上是一位可用之才,是能达成20个99级角色目标的合适人选之一。不过培养藩宫有个要点,得在徐州2阶段转成弓兵,并且通过在曹操那里练级来提升;到了徐州2之后,他就能转成连弩兵了(当然,选择转为步兵系列也可以)。虽然藩宫没什么单挑的机会,但这并不影响他最终升到99级。
7.孙乾:武力38、智力74、统御力34
孙乾堪称升级最快的核心角色,是队伍里必不可少的存在,特别是在剿匪的三场关键战役中,他的表现至关重要,帮我们省下了不少资源。长坂坡战役之后,他和糜竺的等级不相上下——要是孙乾之前没有主动让出几次参战机会,糜竺的等级根本追不上他。他在很多战役里都发挥了巨大作用。因为每次使用援助能获得12点经验,算下来八次援助就能升一级,要是把这个机制充分利用起来,在打到成都之前他就能升到99级。不过为了培养其他队员,他让出了很多出场的机会,到最后一战的时候,还可以转成战车系列角色。
8.糜竺:武力40、智力64、统御力36
糜竺得重点培养,因为早期就他一个军乐队成员——军乐队能给相邻四格的单位回蓝(敌人的也能回),所以敌方军乐队也得像熊猫一样护着,留到最后再决定杀不杀,好给我军回血。光荣给糜竺的智力设计太不合理,才64,连敌军普通军乐队(智力70)都不如。他可是20个满属性必选角色之一,前中期作用没人能替,比他弟弟糜芳强太多了。
休闲搭配属于你的完美组合,领他们出战;
各种道具,战争的艺术,任性与你的足智多谋;
蜀中五虎将军、吴国四侯、北魏五好将军,随便选!
故事情节丰富有趣,
作战系统完善合理,
大量装备武器的物品,
两个的结局。