小野人把玩家投进弱肉强食的原始丛林,玩家从一只瘦弱老鼠开始,凭借策略性的驯服与战斗打造专属野兽军团。这款结合开放探索与即时策略的游戏,独创“动物威慑链”系统——当队伍收服狼群后,野猪会闻风而逃,碰到犀牛却得巧妙绕后偷袭。它用鲜活的生态逻辑,让每场遭遇战都成为充满变数的生存博弈。
1、在【购买动物】界面点击老鼠按提示购买三只。
2、在对应界面给【小野人】穿戴装备提升其属性。
3、点击【抽面具】按钮抽取面具,可通过抽奖获取。
1、动态食物网:生物之间有着天然的克制关系,蛇群能够威慑鼠类,不过会被獴群压制,合理地搭配阵容可以完成越级挑战。
2、昼夜活动的行为差异:白天性情温顺的鹿群到了夜晚会变得狂暴,而蝙蝠这类夜行性生物则成为夜间作战的最佳战力来源。
3、地形战术:沼泽地带能引诱重型敌人深陷泥潭,悬崖边缘可借助野牛冲锋造成坠落伤害,环境本身就是武器。
4、成长性装备:兽骨面具会随着击杀数量的增加进化出獠牙装饰,藤蔓武器在吞噬特定敌人后能够永久改变自身属性。
5、部落传承:通关后可保留核心动物组建新部落,后代将继承前代部分变异特征形成血脉优势。
1、偷猎机制:向强大生物发动偷袭时,若能成功命中其弱点,即可跳过战斗环节直接将其收服;不过一旦失败,就会激起该生物族群的仇恨。
2、矿脉共鸣:当特定动物组合靠近翡翠矿时,会触发挖掘暴击效果,其中穿山甲与野猪的组合能够一次性获取十倍钻石。
3、气候适应:暴雨天气下,水系生物的战斗力会翻倍,此时收服鳄鱼的成功率将提高50%,并且能直接获得成年鳄鱼。
4、基因突变:若连续三代选择同物种进行交配,有概率诞生稀有变种,其中黄金穿山甲能够挖掘出传说级别的锻造材料。
5、生态复仇机制:若对某一物种进行过度捕猎致使其灭绝,30天之后,该物种的幽灵军团将在全地图范围内发起追杀事件。